Recenzje Four Sided Fantasy
Identyfikator aplikacji | 337490 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Ludo Land |
Wydawcy | Serenity Forge |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Częściowe wsparcie kontrolera |
Gatunki | Niezależne |
Data premiery | 30 Sier, 2016 |
Platformy | Windows, Mac |
Obsługiwane języki | English |

176 Łączna liczba recenzji
134 Pozytywne recenzje
42 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Four Sided Fantasy otrzymał łącznie 176 recenzji, z czego 134 to recenzje pozytywne, a 42 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Four Sided Fantasy na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
149 minut
Po kampanii na Kickstarterze oczekiwałem sporo i bardzo się zawiodłem.
[h1]Kreatywność - dopuszczający[/h1]
Główną mechanikę - zawijanie ekranu - wykorzystano na kilka sposobów, lecz autorzy zdecydowanie nie wykorzystali pełni potencjału pomysłu (który w sumie już przerabiało wiele innych gierek, nie ma tu nic oryginalnego). Zdecydowaną większość zagadek rozwiązuje się poprzez "podskocz, zawiń, wyląduj" albo "idź w jedną stronę i wyjdź z drugiej".
[h1]Długość - dopuszczający[/h1]
FSF wygląda bardziej jak demo niż pełnoprawna gra. Celem wydłużenia niezwykle krótkiej przygody (około godziny grania) poziomy rozciągnięto w poziomie, przez co nasza postać przez większość czasu biegnie w prawo, dopóki nie trafi na ścianę. Potem wystarczy rozejrzeć się po okolicy, pomyśleć pięć sekund, zawinąć ekran w odpowiednim miejscu i rozpocząć kolejną gonitwę w prawo. Wyraźnie widać, że ktoś podczas developmentu postanowił sztucznie przedłużyć grę.
[h1]Testerzy - nagana do dziennika[/h1]
Gra ma kilka irytujących bugów, które najbardziej dają się we znaki w końcowych etapach. Kilkakrotnie przeniknąłem przez ścianę zamiast się na niej zatrzymać, przez co przeleciałem przez podłogę poziomu. Na szczęście, poziom otoczono deadly ścianami, dzięki którym postać wraca na checkpoint. Na nieszczęście, checkpoint nie przywraca pozycji ekranu przesuniętego daleko w dół, więc jedna taka pomyłka i trzeba powtarzać dziesięciominutową bieganinę od początku. A żeby powtórzyć etap trzeba ponownie obejrzeć logo autorów i ogłuchnąć od dźwięku rozpoczynania gry.
[h1]New Game Plus - niedostateczny[/h1]
NG+ według mnie nie powinien istnieć, bo nie wnosi absolutnie niczego do gry. Zawijanie ekranu wygląda nieco inaczej, zaś ending kończy się prostokątem zamiast elipsą. Nie potrafię zrozumieć tego jeszcze bardziej sztucznego przedłużania tej męczarni, skoro dosłownie NICZYM się nie różni od strony zagadek.
Po przejściu głównej gry dostajemy achievementa za przejście New Game+. Dzięki temu więcej ludzi ma aczika za NG+ niż za przejście "normalnej" gry. Po przejściu NG+ nie dostałem tego brakującego aczika... Nie wiem co tutaj się stało.
[h1]Ocena końcowa - spróbuj czegoś innego[/h1]
Four Sided Fantasy jest słaba jako platformówka, słaba jako gra puzzle, słaba od strony długości rozgrywki i słaba pod kątem wkurzających bugów. Nie polecam.
👍 : 3 |
😃 : 0
Negatywna