
Osiągnięcia w Furry Shakespeare: To Date Or Not To Date Spooky Cat Girls 2?!
Identyfikator aplikacji | 2757940 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Stegalosaurus Game Development |
Wydawcy | Stegalosaurus Game Development |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam |
Gatunki | Rekreacyjne, Niezależne |
Data premiery | 5 Wrz, 2024 |
Platformy | Windows, Linux |
Obsługiwane języki | English |
Osiągnięcia Steam w Furry Shakespeare: To Date Or Not To Date Spooky Cat Girls 2?!
Furry Shakespeare: To Date Or Not To Date Spooky Cat Girls 2?! oferuje graczom bogaty wachlarz wyzwań, z łączną liczbą 13 osiągnięć do odblokowania. Te osiągnięcia obejmują różne działania w grze, zachęcając do eksploracji, rozwijania umiejętności i strategicznego myślenia. Odblokowanie tych osiągnięć zapewnia nie tylko satysfakcjonujące doświadczenie, ale także głębsze zaangażowanie w treść gry.

Dawn Pedro enlisted two others into her scheme.

Dawn was persuaded to give up her current path.

Created a Kaiju.

Made it through the first Haunted House.

Made it through the second Haunted House

The Great Catsby's party gave him new confidence to pursue his dreams!

The Great Catsby felt that his party was a disaster and went off to sulk.

Beatrice became the Scare Queen!

Benedict became the Scare King!




Both pairs of potential lovers got together by game's end.