W.A.N.D. Project Wykresy i Statystyki Steam
Zanurz się w bezlitosnym bullet-hellu wymieszanym z gatunkiem roguelike, gdzie przetrwanie oznacza dostosowanie swoich zaklęć. Walcz z potężnymi falami wrogów, aby uratować Tokio. Wybierz swoją czarownicę i dostosuj jej magię, aby pokonać demony.
1 W grze
23 Szczyt wszech czasów
0,00 Ocena
Wykresy Steam
1 W grze
23 Szczyt wszech czasów
0,00 Ocena
Obecnie W.A.N.D. Project ma 1 aktywnych graczy w grze. Jest to o 0% mniej niż jego najwyższa liczba graczy wynosząca 0.
1 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
W.A.N.D. Project otrzymał łącznie 1 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
475 minut
Let me get this out of the way - W.A.N.D. Project is a fun little game overall, and the spell crafting concept is definitely one of the most satisfying things here. Mind the "concept" word, because the system overall has some space to improve and a huge potential. Let's just hope it's not a finished product just yet it will get some updates in the future. I've seen some cheaper releases with much more content than this honestly, but I'm not too mad about that, because the game is not expensive either.
About the mechanics - seems like the meta here is really aggresive, generally the only learning curve is to figure out which wand works well with what board (girl) and then the game is fairly easy. I wouldn't say it's too much grinding if you already figured out what works best, and it might be a good and a bad thing. It's satisfying to discover this, but once you do, there is no point in experimenting with builds. I feel like the spells aren't too balanced, you either have a dogshit build or an absolute annihilator. There is a middle ground sometimes, but why bother if you already know that this thing that you did last run will work everytime. Also, the orange modules are getting pretty boring quickly, I feel like there is too little of them fundamentally, and some skills are just copies of each other in another element.
Note for the first-timers: enable manual aim. The auto-aim might be a dick sometimes and will exclusively focus the nearest enemy, even if there are more notable risks to be dealing with (for example hordes and high-risk and tanky mobs). This one I shall direct to the devs more for the projectile Echo scaling - for god's sake, make sure that the center of the aim is not the center of the cone of projectiles that in the base are a single projectile (any orb or arrow), but fixed to at least one of the projectiles. This way, not even the auto-aim will work better, but also on manual aim the player will not be shooting the air instead of the enemies out of habit. It's upsetting.
The other thing is that I personally hate the VN elements, as they don't seem to have any impact on the gameplay - there is no affinity system or something to make it worth paying attention to. If possible, a QoL feature for disabling this in the settings would be massively appreciated.
Other than that I really like the visuals in the gameplay itself - this low-poly graphics with pixels and the spell crafting UI is very cool. The main menu is meh, and I feel like the character design itself is kind of bland. Girls look great as low-poly avatars, but the VN sprites are generic.
Just to let you know - even if I mostly critique this game in this review, I might be coming back to this title, because the potential is massive. But please, give this game some more love. It's really close to being a very nice and innovative title in the genre. And give the man who made the concept for the spell crafting a raise - it's a smart move to incorporate it into a bullet heaven game.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Osiągnięcia Steam w W.A.N.D. Project
W.A.N.D. Project oferuje graczom bogaty wachlarz wyzwań, z łączną liczbą 20 osiągnięć do odblokowania. Te osiągnięcia obejmują różne działania w grze, zachęcając do eksploracji, rozwijania umiejętności i strategicznego myślenia. Odblokowanie tych osiągnięć zapewnia nie tylko satysfakcjonujące doświadczenie, ale także głębsze zaangażowanie w treść gry.
Growing Flame
Start a run with Ignacio upgraded to the max tier.
Snapping Cold
Start a run with Parappa upgraded to the max tier.
Rising Storm
Start a run with Zordi upgraded to the max tier.
Universal Growth
Start a run with Omni upgraded to the max tier.
Proper Magic
Start wave with at least 3 spells, each including at least one Effect module.
The More, the Better
Merge any module to tier 5.
Undecided
During one wave, reroll shop 3 times without buying anything.
Surprise!
Obtain a Mystery Module.
Hidden Gem
Buy a slot, uncovering a hidden Enhancement.
Root of the Problem
Defeat Source.
Circuit Breaker
Defeat Ray.
Clean Sourced
Defeat Source without getting hit.
Sea Food
Defeat Medusa without getting hit.
Untouchable
Complete a wave without getting hit.
Spelling Bee
Complete a wave with a spell containing at least 5 Spawner modules.
Completionist
Unlock all other achievements.
Crunch Time Casualty
Die during overtime.
Just Making Sure
Light more stone lanterns than needed.
Trainspotting
Complete Metro Station boss fight with no spells.
Wymagania systemowe W.A.N.D. Project Minimalne PC
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: Windows 7/8/10/11 (64 bit)
- Processor: Intel Core i3
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon R7 265
- Storage: 1 GB available space
Wymagania systemowe W.A.N.D. Project Zalecane PC
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
W.A.N.D. Project ma określone wymagania systemowe, aby zapewnić płynną rozgrywkę. Minimalne ustawienia zapewniają podstawową wydajność, podczas gdy zalecane ustawienia są zaprojektowane w celu dostarczenia najlepszego doświadczenia z grą. Sprawdź szczegółowe wymagania, aby upewnić się, że Twój system jest kompatybilny przed dokonaniem zakupu.
Najnowsze wiadomości i poprawki W.A.N.D. Project
Ta gra otrzymała dotychczas 1 aktualizacji, zapewniając ciągłe ulepszenia i dodawanie nowych funkcji w celu poprawy doświadczenia gracza. Aktualizacje obejmują szeroki zakres kwestii, od poprawek błędów i ulepszeń rozgrywki po dodawanie nowej zawartości, co świadczy o zaangażowaniu deweloperów w długowieczność gry i satysfakcję graczy.
Start working magic on your gamepad now!
Data: 2024-03-26 13:27:18
Or even on Steam Deck?
👍 : 4 |
👎 : 0