Recenzje STAR OCEAN THE SECOND STORY R
W tej fantastyczno-naukowej grze RPG wybierz między Claude'em a Rena, graj z ich perspektywy i odblokuj różne zakończenia. Rekrutuj sojuszników i pokonuj wrogów w szybkich bitwach w czasie rzeczywistym.
Identyfikator aplikacji | 2238900 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Square Enix, Gemdrops, Inc. |
Wydawcy | Square Enix |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Częściowe wsparcie kontrolera, Karty kolekcjonerskie Steam |
Gatunki | Akcja, RPG |
Data premiery | 2 List, 2023 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Korean, Japanese |

3 371 Łączna liczba recenzji
3 183 Pozytywne recenzje
188 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena
STAR OCEAN THE SECOND STORY R otrzymał łącznie 3 371 recenzji, z czego 3 183 to recenzje pozytywne, a 188 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o STAR OCEAN THE SECOND STORY R na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
2838 minut
Perfekcja.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
636 minut
Polecam
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
4191 minut
This game is a masterpiece and how remkes should be made.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2556 minut
[h1] Two Worlds, One Epic Journey [/h1]
Star Ocean: The Second Story R, a reimagined classic from Square Enix and Gemdrops, merges science fiction with fantasy in a sprawling JRPG adventure. Players choose between Claude, a stranded space officer, or Rena, a mystical girl from a medieval world, shaping the narrative through their distinct perspectives. Its 2.5D aesthetic blends nostalgic 2D pixel sprites with vibrant 3D environments, creating a unique visual tapestry. This 2023 remake revitalizes a beloved PlayStation-era title with modernized mechanics and quality-of-life enhancements, aiming to captivate both newcomers and veterans of the genre.
[h1] Galactic Tactics Meets Fantasy Flair [/h1]
Combat unfolds in real-time, allowing control of one party member while others act autonomously, with battles triggered by visible enemy blobs on the overworld, replacing random encounters. Players can select either Claude or Rena as the protagonist, each offering unique story perspectives and influencing party dynamics, with choices affecting narrative outcomes and character recruitment. Skill Points (SP) and Battle Points (BP) fuel a complex system where characters level up abilities like Determination or Penmanship, unlocking Specialties for crafting or combat enhancements, such as Scouting to adjust enemy encounter rates. Item Creation and Super Specialties enable crafting of powerful equipment, requiring strategic allocation of resources to optimize party performance. Private Actions, optional town-based cutscenes, deepen character relationships and unlock varied endings, adding layers to the narrative-driven exploration. Dungeons and towns structure the overworld, with fast-travel and fishing mechanics complementing traditional JRPG progression, encouraging experimentation across combat and crafting systems.
[h1] Stellar Systems and Cosmic Charm [/h1]
Gorgeous 2.5D visuals fuse retro pixel characters with lush 3D environments, crafting a storybook-like aesthetic that elevates exploration across Expel’s diverse landscapes. Revamped combat mechanics, like Perfect Counter and Assault Actions, introduce dynamic strategies, letting players summon reserve allies for tactical bursts in battle. Deep skill and crafting systems reward meticulous planning, allowing customization of party roles through specialties like cooking or smithing, rivaling the depth of Xenoblade Chronicles 3. Multiple endings, driven by protagonist choice and Private Actions, ensure high replayability, with each playthrough revealing new story nuances. Enhanced quality-of-life features, such as fast-travel and marked Private Actions, streamline navigation, making the sprawling world feel accessible yet expansive. Motoi Sakuraba’s rearranged soundtrack, with full-band performances, amplifies the emotional weight of both exploration and cinematic moments. Varied difficulty modes—Earth, Galaxy, and Universe—cater to different skill levels, offering a tailored challenge for casual adventurers or seasoned tacticians like those found in Persona 5. Character-driven storytelling, bolstered by excellent voice acting in English and Japanese, crafts a compelling cast whose sidequests and interactions enrich the narrative journey.
[h1] Cosmic Flaws in the Nebula [/h1]
Story pacing falters in the second act, veering into convoluted, cliché-ridden territory that can dilute the narrative’s early cohesion. Combat difficulty feels inconsistent, with standard encounters often too easy, undermining the satisfaction of mastering complex systems, especially on lower settings. Skill and crafting systems, while deep, suffer from obtuse tutorials, leaving players to fumble through trial-and-error to grasp mechanics like Talents or Super Specialties. Overpowered early-game items, accessible through Item Creation, risk trivializing challenges, diminishing the sense of progression compared to tightly balanced titles like Final Fantasy VII Rebirth.
[h1] A Remade Classic Soars Anew [/h1]
Star Ocean: The Second Story R reinvigorates a cult classic with stunning visuals and refined mechanics, blending sci-fi and fantasy into a captivating JRPG. Its deep systems and replayable narrative shine, though uneven pacing and accessibility issues occasionally dim its luster. Combat and exploration strike a balance of retro charm and modern polish, appealing to fans of intricate RPGs. While not flawless, its ambition and heart make it a standout in the genre.
[h1] Grade[/h1]
8.6/10 - This score reflects a stellar remake that modernizes a classic with care, held back slightly by narrative hiccups and overly forgiving difficulty.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1230 minut
Główny wątek zajął mi około 20 godzin i nie uważam tego czasu za czas stracony. Fabuła jest jak najbardziej w porządku, mimo że widać stary podział na CD-1 i CD-2, gdyż wątek zaczyna gęstnieć dopiero w "drugiej połowie gry". Mechanicznie bardzo przyjemna jako JRPG nic mnie nie irytowało. Crafting, AI reszty drużyny wszystko działa bardzo poprawnie i przez 95% gry mogłem się skupić na graniu moją główną postacią oraz ubieraniu reszty. Dopiero przy ostatnich dwóch bossach na poziomie normalnym musiałem sięgnąć do internetu i udać się w poszukiwaniu itemów best in slot, a mimo to uważam, że była to walka na battle itemy niż jakieś umiejętności (wskrzeszenia, leczenie wszystkich), gdyż mimo posiadania max hp i defa używają oni umiejętności które po prostu zabijają. Nie uważam to za dobry design, ale battle itemy oraz przebranie się odpowiednio do walki pozwoliło ominąć tę mechanikę. Gra używa specjalnego trybu 'private action', żeby odgrywać swego rodzaju scenki z towarzyszami / wydarzenia które pozwalają choć delikatnie się z nimi zapoznać. Jest to bardzo sympatyczne chociaż jest ich trochę mało i, mimo że sprawdzałem je po każdym quescie, to czułem, że postacie które dołączyły do nas później miały ich coraz mniej (chyba że istnieje jakaś mechanika, o której nie wiem). Wydaje mi się, że gra między starym CD-1 a CD-2 ma niewspółmierny wzrost trudności walk do ekwipunku, który posiadamy. Ja zdobyłem bardzo szybko sword of marvels (jest do wygooglania jak to zrobić) i grało mi się praktycznie bezstresowo, ale nie mam doświadczenia jakby ten przeskok wyglądał bez niego.
Ogólnie jako gra wydaje mi się bardzo przyjemna jak na dzisiejsze czasy. Z rzeczy, które mógłby ten remaster poprawić to wygląd mapy świata. W porównaniu do miast wygląda bardzo słabo. Dungeony, miasta instancje prezentują się o niebo lepiej od mapy świata, która może ludzi grających w demo zniechęcić. Cena, jeżeli lubimy ten gatunek wydaje mi się ok, a jeżeli skromne demo was nie satysfakcjonuje to można poczekac na promocję.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
716 minut
Co za fenomenalna gra i fenomenalny remake. Po zagraniu w demo nie mogłem oprzeć się zakupowi. Gdyby wszystkie remaki
Square Enix były tak robione to mieli byśmy nową złotą erę gier jRPG. Gdyby remake Final Fantasy VII tak zrobiono to była by znowu gra 10/10 wszędzie. To najlepsze połączenie dawnego stylu retro i nowoczesności jakie do tej pory widziałem.
👍 : 5 |
😃 : 0
Pozytywna