Recenzje F.E.A.R. 3
F.E.A.R. 3 oferuje wszystkie cechy, które definiują markę F.E.A.R.: przerażające paranormalne doświadczenia, szaloną walkę i dramatyczną fabułę.
Identyfikator aplikacji | 21100 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Day 1 Studios |
Wydawcy | Warner Bros. Interactive Entertainment |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Steam Cloud, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Częściowe wsparcie kontrolera, Tablice wyników Steam |
Gatunki | Akcja |
Data premiery | 21 Czer, 2011 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Russian, English, Korean, French, Italian, German, Polish, Portuguese - Portugal, Spanish - Spain |

12 758 Łączna liczba recenzji
9 070 Pozytywne recenzje
3 688 Negatywne recenzje
Ocena
F.E.A.R. 3 otrzymał łącznie 12 758 recenzji, z czego 9 070 to recenzje pozytywne, a 3 688 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o F.E.A.R. 3 na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
254 minut
I meannnnnn yeah
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
174 minut
Najciężej mi ocenić ostatnią część z serii F.E.A.R. moja ocena to takie naciągane 7.5/10.
Jakbym miał opisać to call of duty ale z elementami horrów.
co można podać na plus choć to nie wiele.
model strzelania jak namieżasz i strzelasz lecą tam pociski gdzie jest wskaznik(wreszcie).
wymieniono co niektórych przeciwników żeby się nie przejedli bo ile można jeść to samo.
zmniejszono różnorodność broni z jedynki.
genialne zakończenie jak gra jest krótka to nawet w jeden wieczór się jebnie.
O pora na minus oj tego będzie od groma.
Gdzie jedynka i dwójka stały wysokim poziomem A.I. wrogów to w trójce do kosza(wiele razy widziałem jak wrogowie strzeli w filary albo po prostu zajmują pozycje i czekają aż wystrzelisz ich zero prób podejści lub zaskoczenia).
Teraz upgrady zmieniły się na poziomy które nabywasz spełniając odpowiednie wymogi na każdy poziom i wymagania się zerują na rozpoczęciu nowego etapu a każdy etap średnio trwa 30min.
usunięto pasek życia i pancerza teraz się odnawia się samoczynnie (to działanie nie raz pozwalało mi być czołgiem i wogóle prawie przestałem korzystać z osłon).
zmniejszono ilość broni z 4 do 2 jeszcze większa bida niż w call of duty mordern warface.
dodano multii w kampani (chyba nic nie musze mówić więcej).
NO i historia i budowa świata gra dosłownie od ciebie wymaga znajomość dwójki bo jak nie to jesteś w dupie nie ma żadnych notek ani audiobooków które by wprowadzały co się dzieje.
jak postacie drugo planowe się pokazują z poprzedniczek to są tak pomaco szemu potraktowane że lepiej byłoby je po prostu uśmiercić.
Wycofano delay sprintu(że jak sprintowałeś to po przerwaniu dalej biegłeś) a także robienie se osłon(tak wiem nikt prawie z tego nie kożystał ale były fajne dla picu se rzucić).
Usunięto kolizje obiektów z kulami i wszystko stoi jak beton a także przez siatke nie da się strzelać.
A także zrezygnowano z destrukcji otoczenia na danych poziomach(kto grał w dwójke ten wie).
P.S.
Jest to dla osób co będą grać kampanie w coop "kto mocniejszy ten lepszy".
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
274 minut
Zacznę od tego, że ta gra nie powinna należeć do serii F.E.A.R. z uwagi na brak klimatu z poprzednich części oraz gameplay przypominający gry Call of Duty (chowanie się za osłonami, regeneracja zdrowia i trzymanie max. 2 bronii jednocześnie). Gra nie została już stworzona przez Monolith, a przez inne studio, co znacznie wpłyneło na budowę gry. Gra nie jest już podzielona na interwały a na poziomy, które kończą się podsumowaniem i nie stanowią one ciągu pomiędzy poziomami, tylko pojedyncze elementy fabularne przenoszą się do kolejnego pozionu (jak to było w poprzednich F.E.A.R.-ach w przypadku interwałów). Kampanię można przejść dwoma postaciami - Pointmanem oraz Fetelem, ale tą drugą można przejść w całości dopiero po ukończeniu kampanii Pointmana, co dla niektórych może być dziwne. O ile strzelanie jeszcze nie jest jakoś złe to w tej grze występują OP bronie takie jak laser, którym można strącić helikopter. Czy warto grać w tą grę? Jako część serii F.E.A.R. to nie, ale gdyby ta gra miała inną nazwę i fabułę to mógłbym ją polecić jako średniak.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna