
18
W grze
209 😀
42 😒
76,97%
Ocena
$39.99
Recenzje Field of Glory: Kingdoms
Polityka, religia, wojna. Są niczym bez dziedzictwa, które przetrwa próbę czasu. Poprowadź dowolny naród i przekształć go w potężne królestwo w jednej z najbardziej fascynujących gier strategicznych, jakie kiedykolwiek powstały.
Identyfikator aplikacji | 1985050 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Ageod |
Wydawcy | Slitherine Ltd. |
Kategorie | Single-player, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, LAN PvP |
Gatunki | Strategie |
Data premiery | 4 Czer, 2024 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | French, German, English, Spanish - Spain |

251 Łączna liczba recenzji
209 Pozytywne recenzje
42 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Field of Glory: Kingdoms otrzymał łącznie 251 recenzji, z czego 209 to recenzje pozytywne, a 42 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Field of Glory: Kingdoms na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
8 minut
nie podoba mi się
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
9536 minut
Great - significially better than Empires ...
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
9161 minut
Good game, but only together with Field of Glory II: Medieval tactical battles.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
163 minut
Rozczarowanie. Nudna. Tak bardzo nudna. W oczekiwaniu na tą ciekawie zapowiadającą się grę grałem od kilku miesięcy w Total War i Crusader Kings. Na początek przeczytałem 170 stron podręcznika. Ale ale czego tam nie było... jak zapisywać grę, jak obsługiwać myszkę, kto wynalazł koło, dokąd tupta jeż itp itd.
Pierwsza moja gra Polską. Replayowalność pełną parą. Randomowi członkowie rodziny królewskiej o randomowych imionach i NAZWISKACH (randomowych nazwiskach w 1 rodzinie! po ojcach chyba) (zresztą szlacheckich z XVI - XIX wieku w średniowieczu!). Budynki w prowincjach wyjściowo są też randomowe. Wybudowałem kilka nierandomowych budynków, kilka zniszczyłem. Wzmocniłem arię i wysłałem do jakiejś mazowieckiej baroni o obcej nazwie. Bitwę rozegrałem w eksporcie do FoG Medieval. Porywające to nie było, szachy+, pole bitwy takie na szerokość armii, oddziałek jazdy po ataku na łuczników kończy w iniach wroga i zanim się obróci w kolejnej turze to po chwili ginie od włóćzników i łuczników. Opcje taktyczne stój, atak, obrót, marsz. Po bitwie powrót do FoGK. Tu uzupełnienie armii, rekrutacje i przemarsz do bodajże Raciborza - trwało to kilka tur (w grze 2 lata) a że tury AI się wleką to w realu z pół godziny. W miedzyczasie wybudowałem nic i zdecydowałem o niczym. Na miejscu Raciborz wystawia armię 2 x większą od mojej, obok stoją wasalni Ślązacy ale nawet jak bym wiedział jak ich skłonić do udziału w bitwie to i tak bym nie miał szans na wgraną. ... Zawyłem do księżyca. Randomowość gry ma zapewne zapewniać możłiwość kolejnego zagrania tą samą frakcją ale w to się nie chce grać po jednym popołudiu! Kto by się chciał męczyć po raz kolejny? Już 2 lata temu kilkanaście godzin pograłem w podobny ale jednak lepszy Knight of Honor II z bitwami bez eksportu (uroczyście przepraszam z tego miejsca tamtą grę). Zamknąłem, odinstalowałem i z ulgą wróciłem do Crusader Kings (oczywiście na modach ekonomicznyc) by pograć kolejne parę dni.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negatywna