TFC: The Fertile Crescent
Wykresy
5

W grze

280 😀     33 😒
82,47%

Ocena

Porównaj TFC: The Fertile Crescent z innymi grami
$10.99

Recenzje TFC: The Fertile Crescent

The Fertile Crescent is a captivating reimagining of classic base-building RTS, inspired by the epic struggles of growth, advancement, and conquest in the cradle of civilization.
Identyfikator aplikacji1674820
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy The Knights of Unity
Kategorie Single-player, Steam Cloud, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Multiplayer międzyplatformowy
Gatunki Strategie, Wczesny dostęp
Data premiery29 Mar, 2022
Platformy Windows, Mac, Linux
Obsługiwane języki English

TFC: The Fertile Crescent
313 Łączna liczba recenzji
280 Pozytywne recenzje
33 Negatywne recenzje
Bardzo pozytywna Ocena

TFC: The Fertile Crescent otrzymał łącznie 313 recenzji, z czego 280 to recenzje pozytywne, a 33 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Bardzo pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o TFC: The Fertile Crescent na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 359 minut
Super gra
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2626 minut
Very simple but immersing
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 51 minut
+ AOE w pixel art + horde mode - brak wolololo ;)
👍 : 3 | 😃 : 3
Pozytywna
Czas gry: 127 minut
Na chwilę obecną, sama mechanika jest dopracowana i czytelna, styl graficzny oryginalny, przyjemny i przejrzysty. Na chwilę obecną we wczesnym dostępie, jeszcze nie ma za wiele do roboty - raptem tryb hordy + potyczka, przy czym brak jakiejś większej konfiguracji w kwestiach mapy czy przeciwników. Wybrać możemy tylko poziom trudności. Mimo wszystko, obecny stan i jakość gry rozbudza nadzieje, że po premierze będzie bardzo dobrze - faktycznie, póki co brakuje kampanii i jakichś opcji konfiguracji potyczek / map / trybu hordy. Jak to dojdzie, to będzie super.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 221 minut
Ciekawa gra. Ma spory potencjał na rozwój. W sumie dobrym pomysłem byłoby dodanie nowych cywilizacji (może Hetytów lub Elamitów), jakiś jednostek unikatowych czy jednostek rydwanów. Brakuje mi też jakiś zbiorników wodnych na mapie.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 128 minut
Age of Empires w oprawie pixelowej. Polecam każdemu fanowi AoE do pogrania w TFC, gra się naprawdę przyjemnie a gra dopiero w early access. Prosty RTS z ciekawymi mechanikami do pogrania ze znajomymi.
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 73 minut
With enough ease of use improvements to the interface, a bit deeper economy and tech tree this already great game can be something really awesome with a clear and pleasant minimalist art style
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1786 minut
Fun to play, light and quite easy RST ticking all the genre classics tickboxes: counter based combat base building and AOE style economy with a food consumption twist very pleasant pixel art graphics RECOMEND!
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 6739 minut
Genialna strategia! Widać inspirowanie się serią Age of Empires, głownie częścią pierwszą i bardzo dobrze to wyszło! Gra ma moim zdaniem ogromny potencjał i mam nadzieje że będzie dalej rozwijana, dopracowywana i zawartość nowa również się pojawi. Kampania przyjemna chociaż tak naprawdę mam wrażenie że mogłaby być samouczkiem, wprowadzeniem do gry. Gra o umiarkowanym poziomie trudności chociaż poziom "mistrzowski", zwłaszcza w trybie hordy jest sporym wyzwaniem. Jedynym realnym i dużym minusem jest brak polskiej lokalizacji. Z moich luźnych sugestii jako weterana strategii czasu rzeczywistego: - dodanie większej ilości ulepszeń (np. dodanie nowych ulepszeń np. myśliwych, rozbicie ulepszeń na np. dwu albo trzy poziomowych np. +5%/+10%+15% do zbierania drewna) - dodanie większej ilości funkcjonalności do poszczególnych budynków - dodanie nowych jednostek (np. lekkiej kawalerii w stajni) - dodanie nowych kampanii fabularnych i wyzwań (np. obrona razem z sojusznikiem) - dodanie nowych nacji (i patrząc dalej np. w innym okresie np. początków starożytnej Grecji, starożytnych Chin)
👍 : 3 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików