Divine Knockout (DKO)
1

W grze

1 😀     1 😒
50,00%

Ocena

Porównaj Divine Knockout (DKO) z innymi grami
Darmowy
Darmowa aplikacja w sklepie Steam

Recenzje Divine Knockout (DKO)

Identyfikator aplikacji1294660
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Hi-Rez Studios
Kategorie Osiągnięcia Steam, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Pełne wsparcie dla kontrolera, Multiplayer międzyplatformowy, Zakupy w aplikacji
Gatunki Akcja
Data premiery6 Grud, 2022
Platformy Windows
Obsługiwane języki French, German, Simplified Chinese, Japanese, English, Spanish - Latin America

Divine Knockout (DKO)
2 Łączna liczba recenzji
1 Pozytywne recenzje
1 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena

Divine Knockout (DKO) otrzymał łącznie 2 recenzji, z czego 1 to recenzje pozytywne, a 1 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Divine Knockout (DKO) na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 285 minut
A game similar to Brawlhalla or Multiversus but more dynamic and effective which I like very much. Each character has their own unique skills and you don't need to use the keyboard (in the case of these two games I wrote) so it's easier to understand. However, if you are a fan of balance .. you won't find it here xD in general, it's nice to play a few rounds in your free time.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 4448 minut
EDIT: Niestety moje najgorsze obawy się potwierdziły. Napisałbym teraz o zmianach, jakie spotkały grę w czasie od kwietnia aż do teraz... gdyby takowe zmiany były. Od momentu dodania mapy z lawą i wydania pierwszego battle passa (darmowego dla wszystkich), gra nie dostała ani jednej większej aktualizacji. Nie żałuję, że kupiłem wersję Founders, bo bądź co bądź spędziłem tu bardzo miło prawie 80 godzin, ale i tak smutno, że tą grę spotkał taki los. Czy warto grę kupić? W wersji starter zdecydowanie nie (chyba, że nie przeszkadza wam, że będziecie mieli połowę contentu zablokowaną). W wersji Founders Pack już raczej tak, choć radzę zaczekać na promocję (jakiś czas temu była -50%). Jeśli chcecie przetestować grę, to dostęp do jej podstaw możecie zyskać odblokowując klucz z twitcha. Wystarczy 30 minut oglądania dowolnego kanału streamującego tą grę i udostępniającego dropy i mamy klucz. Możemy go wykorzystać tutaj na Steam, albo na Xboxie. Sama gra to połączenie Multiversus i Smite. Z multiversus podstawy gameplayu - im więcej obrażeń otrzymuje przeciwnik, tym mocniej następne ciosy w niego go odrzucają. Przeciwnik ginie po wyrzuceniu poza ring. Ze Smite 3 wymiar, uniwersum z bogami i klasyczne 3 zdolności + ult niczym w grach MOBA. W grze istnieją tryby 3v3, 2v2 i 1v1. Każdy tryb polega na wyrzuceniu odpowiedniej ilości wrogów. W przeszłości w 3v3 były specjalne tryby w których celem była kontrola obszaru, albo zbieranie pieniążków, ale zostały usunięte. Pojawią się w przyszłości w formie tymczasowych event-ów. Nie mówię, że to źle, bo tryby te czasami były powodem ogromnej frustracji, choć na pewno będę za nimi tęsknić (szczególnie za pieniążkami :( ). Dla każdego trybu są inne mapy (o podobnej tematyce, ale zmniejszone/zwiększone do potrzeb trybu). Na tę chwilę jest 8 map w trybie 3v3 i 13 bogów. W najbliższym czasie ma zostać dodana nowa mapa, a o dalszych aktualizacjach nic nie wiadomo, gdyż na tym się kończy ostatnio podany roadmap. Jeśli pojawią się nowe informacje o planach na przyszłość gry, to zapewne tutaj o nich napiszę. Cieszy mnie fakt poprawy systemu progresji. Wprowadzono codzienne i cotygodniowe zadania pozwalające zdobyć trochę waluty - fioletowych gwiazdek. Dzięki temu rzeczywiście można je w miarę efektownie farmić i uzbierać te 8000, żeby wymienić je na token, za który kupujemy postać. W przeszłości uzbieranie 8000 graniczyło z cudem i co najmniej kilkuset godzinami rozgrywki. Zresztą nawet z codziennymi wyzwaniami, 8000 waluty uzbierałem dopiero po 50 godzinach. Nie martwcie się jednak, żeton na odblokowanie postaci uzyskujemy też po wbiciu 20 poziomów postaciami. Postęp do żetonu wlicza się również, za poziomy wbite postaciami z rotacji. Jest w tym jednak haczyk... Każdy następny poziom danej postaci wymaga więcej expa do wbicia. Oznacza to, że najskuteczniejszą strategią jest levelowanie wielu postaci jednocześnie. Im więcej posiadamy bogów, tym szybciej odblokowujemy następnych. Przez to, kupowanie edycji starter jest kompletnie nieopłacalne, gdyż jedyne co zawiera oprócz tego wszystkiego co dostajemy w darmowej edycji z twitcha, to 1200 walut premium, które starczy nam na... 2 postacie, albo elementy kosmetyczne. Będziemy wtedy skazani na wieczny grind, chyba że ulepszymy wersję gry. Aktualnie, mając ponad 50 godzin i kupując jedynie edycję Founders na promocji mam wszystkie postacie, razem z najnowszym Lokim. Sama gra jest fajna, choć nadal jest trochę rzeczy do poprawy, takich jak balans najnowszych bogów (i nie tylko) - zdolności dające darmowe hity na dalekie dystanse bez żadnego counterplaya, 3 zdolności w jednej pozwalające na zablokowanie przeciwnika w animacji otrzymywania ciosu na ogromną ilość czasu. Oprócz tego, zdarza się, że hity które powinny trafić, już gdy dotykają wroga są magicznie przez niego interruptowane jego atakiem w naszą postać przez problemy z serwerami. Zdarzają się też bugi, parę razy widziałem, że przeciwna drużyna wczytała się w 2 osoby w grze 3v3, albo że gra zastygła na 3 minuty na ekranie wczytywania. Społeczność jest mała i albo grasz z noobami albo z prosami. Wszyscy to również tryhardy i jak tylko na kilka sekund po rozpoczęciu gry będziesz afk to któryś przeciwnik od razu pofrunie w twoją stronę, żeby cię wywalić. Jest jeszcze parę rzeczy i dlatego niestety nadal wystawiam recenzję negatywną... Bo w sumie gra jest bardzo dobra od strony aestetycznej i gameplayowej i gdy się trafi jakiś w miarę wyrównany mecz to na prawdę sprawia przyjemność... ale ilość wad nadal jest spora i podstawowej wersji gry (Starter) po prostu kompletnie nie opłaca się kupować. A i nie otrzymałem jednej z nagród z Prime Gaming, po napisaniu do supportu kazali mi czekać i tutaj jestem - po 3 tygodniach, nadal bez obiecanej skórki. Support Paladins dla przykładu po 3 dniach rozwiązał mój problem, tutaj niestety nic się nie stało. Dopóki przynajmniej nie otrzymam tej nagrody recenzja pozostanie negatywna. + Satysfakcjonujący gameplay + Przyjemna dla oka grafika i animacje + Różnorodność postaci + Różnorodne mapy z obracającymi się elementami i regularnie zmieniającymi się niebezpiecznymi elementami - Przez lagi, przeciwnicy mogą interruptować nas cios w trakcie jego wykonywania - Mała społeczność, gramy albo z noobami, albo z prosami - Balans mógłby być lepszy - Bugi - Boostery expa jakie otrzymujemy za zadania aktywują się natychmiastowo, nie możemy ich przetrzymać i aktywować wtedy kiedy chcemy - Model odblokowywania postaci mógłby być lepszy, z każdym następnym wbitym poziomem postaci ciężej nazbierać expa na następny poziom, a właśnie w oparciu o ilość wbitych poziomów dostajemy walutę do odblokowywania postaci
👍 : 3 | 😃 : 1
Negatywna
Przesyłanie plików