Recenzje Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2: The Fall of Max Payne to brutalna historia miłosna w stylu kina noir. Mroczna, tragiczna i trzymająca w napięciu fabuła jest pełna szokujących zwrotów akcji i tajemnic. Miłość boli.
Identyfikator aplikacji12150
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Rockstar Games
Kategorie Single-player
Gatunki Akcja
Data premiery6 Styc, 2011
Platformy Windows
Obsługiwane języki English

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
17 Łączna liczba recenzji
17 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena

Max Payne 2: The Fall of Max Payne otrzymał łącznie 17 recenzji, z czego 17 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.

Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 293 minut
Tak, polecam.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 384 minut
pienkna gra :steamhappy:
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 385 minut
smash
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 860 minut
Stare dobre czasy dla mnie gra mega z fajną fabułą
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 483 minut
Max Payne 2: The Fall of Max Payne - великолепное продолжении истории, об одном из самых харизматичных героев игровой идустрии. Вторая часть Max Payne от тех же талантливых разработчиков из Remedy Entertainment вышла в свет в 2003г. Действия игры, происходят после событий первой части. Благодаря связям одного из влиятельных знакомых Макса, его выпускают на волю, где он возвращается к своей работе. Работе полицейского, однако теперь, как детектив по расследованию убийств. И очередное, казалось бы, обычное дело, снова заводит главного персонажа во внутренне-государственные тёмные делишки. Всю игру Max Payne пытается разобратся в себе, параллельно переживая события из прошлого. Понравилась трагичная концовка, где нам дают ответы на многие вопросы, появившиеся ещё при прохождении первой части. Подача сюжета осталась верна традициям первой части, вобрав в себя совсем незначительные изменения. Классические коммиксовые диалоги, разбавленные большим кол-вом, по сравнению с предыдущей частью, роликами на игровом движке. Дадут даже сыграть за другого персонажа и понаблюдать за Максом со стороны. Геймплей остался абсолютно таким же, но с определёнными улучшениями. В первую очередь улучшения коснулись самой отличительной особенности игры. А именно, режима замедленного времени. Функция слоу мо стала ещё более зрелищной, не только засчёт более красивой анимации, но и за счёт меньшей скорости. Видно даже как летят пули. Так же при использовании замедленного времени изменяется контрастность и яркость картинки, что придает игре ещё большую атмосферность, заставляя полностью погружатся в игру. Врагов стало ещё больше. Динамика перестрелок непристойно высока. Противники постоянно выскакивают из-за угла или комнаты, нападают пачками и агресивно атакуют. Поверженные противники стали отлетать красиво и далеко, но не совсем правдоподобно. Однообразие геймплея разбавляется несколькими особыми уровнями. Уровни в кошмарных снах, где картинка выглядит несколько экзотической, так как происходит искажении пространства. Главный герой в это время практически полностью пассивен в своих действия и является лишь наблюдателем своих воспоминаний и кошмаров. Есть так же уровни предлагающие нам сыграть за другого персонажа. Выглядит интересно и прекрасно вписывается в геймплейную структуру игры. Прекрасно сделаны уровни, где необходимо либо прикрывать напарника от вражеского огня, работая снайпером, либо сопровождать жертву, защищая от врагов, нападающих со всех сторон. Понравился внутриигровой мир. Несмотря на то, что игра строго настрого подходит под определение "коридорный шутер", причём даже больше, чем Max Payne, так как там были хотя бы какие то небольшие открытые пространства, то вторая часть, это исключительно комнаты, залы и коридоры. Тем не менее, игровое пространство выглядит красиво, с кучей всяких мелких деталей, наподобие мусора, коробок и других мелочей. Все эти детали придают игре большей интерактивности. А уровни не кажутся "голыми стенами". Часть этих самых деталей разрушается либо разлетается в стороны, повинуясь всем правилам игровой физической модели. На высоте остался и искусственный интелект противников. Они довольно меткие, нападают пускай и в открытую, но в большом кол-ве. Враги активно используют гранаты, молотовы, могут делать перекаты, часто стреляют из-за укрытий. Самый действеннный способ борьбы против них, это слоу мо. В режиме замедленного времени, им намного труднее попасть в нас, а нам соответственно легче. Но в целом, вторая часть показалась проще. Помимо уже классических режимов с повышенной сложностью, появился не менее увлекательный режим, напоминающий стандартное выживание. Нас выпускают на карту, где переодически появляются враги, которых необходимо убить. Со временем врагов становится всё больше и больше. Использовать слоу мо постоянно не получится, ведь необходимо время, для его восстановления или же делать киллстрайки. Так же у вас ограниченное кол-во патронов и сидеть за углом увы не получится. Приходится выбегать в зону поражения, дабы собрать патроны с трупов поверженых бандитов.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1704 minut
niedoceniony przedstawiciel niszowego gatunku symulatorów wywracania się na pantoflach, gdyby do tego goniła cię mafia za sprzeciwianie się tradycjom japońskiego klanu Nabosaka. z jakiegoś tylko powodu nikt nie nosi tu kapci, ni tu, ni w jedynce czy trójce. może i lepiej, w poprzedniczce zadupca się po śniegu, teraz jeszcze plany budowy, place, wilki jakieś i rezydencje na kiju, raczej to chyba nie wypada, a w trójce regularnie wpadamy na przerywniki – pantofle wypadłyby sztucznie przy tak realistycznie oddanej fizyce, dzięki której 40-letni alkoholik rozwala skrzynie i kartony z gracją 20-letniego alkoholika. chciałbym tak. mam 24 lata. czy jak będę brać ibuprom doodbytniczo, to mogę choć raz zrzucić się z balkonu? jak brad pitt w babilonie w tej jednej scenie i nie w tej, o której myślicie, nie jego słoń obsrał, ani w tej, o której nie myślicie, bo nie obejrzał żaden z was tego filmu, a mi, mnie, chodziło o tę, gdzie się zabija w łazience przez operatora kamery, który nie może się od niego odpierdolić. czy jakoś tak? nie wiem, próbowałem już tak raz, ale z xanaksem. znaczy, że no doodbytniczo. nie polecam, prawie mi się spodobał max pain 3, nigdy więcej. anyway, marian opania na jamesa bonda
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Przesyłanie plików