Super Mega Baseball 3 のレビュー
この洗練されたベースボール・シミュレーターで、のんびりと乱打戦を楽しんだり、反射神経の限界に挑戦してみよう。シリーズ3作目となる本作では、フランチャイズ・モードとオンライン・リーグ・モードが一新され、グラフィックも大幅に強化されたほか、ピックオフや状況に応じた選手の特徴など、フィールド上の要素も追加されている。
アプリID | 988910 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Metalhead Software Inc. |
出版社 | Electronic Arts |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, 共有/分割画面PvP, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, 統計 |
ジャンル | インディー, アクション, シミュレーション, スポーツ |
発売日 | 13 5月, 2020 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

1 557 総評
1 440 ポジティブなレビュー
117 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Super Mega Baseball 3 は合計 1 557 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 440 件が好評、117 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Super Mega Baseball 3 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2721 分
自分には難しゲームだ。打てには打てるのだが打球が必ず相手野手の前に吸い込まれるように飛んでいく。
相手の見事なゲッツーを見せつけられ塁を埋めることができない。
んん~やり込みが足らんのかなな?
追記
その後しばらくやって気づいた。ボールへのミートポイントが悪く、打ち取られているのだと、、、んん~中々手ごわい、が、面白い。
ピッチングもなかなかやりごたえがある。
いろいろと細かく設定されており、やりごたえありそうなゲームと感じた。
英語が苦手な自分は pcot という翻訳支援ツールを使わせてもらいながら楽しんでいる。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1346 分
ピッチングもバッティングもエフェクトが強くて操ってる感があまり無い
日本の野球ゲームに慣れてると色々厳しいかもしれません
追記
しばらくやり込んでみましたが、やはり操作する意味がないほどエフェクトがやばいです
AIMとタイミングがどんなに完璧でもエフェクト発動中は打てない守れないで興醒め
EGOで難易度というよりエフェクト強度が変わってる印象ですが50~60の間に謎の境界があり最適値が
良く解りません
ほとんどの試合がボロ勝ちかボロ負けになります
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
5270 分
2はなんか面白く感じなかったけど、今作はフランチャイズという成長やらなんやらがあるモードがあり、すごく楽しんでいます。
難易度も自分で好きなように出来るし、俺のチームはTUEEEしたいならカスタムチーム作れるし、しっかり緩急やコースを絞らせない、ワザとボール球で釣るなどをすると結構簡単に振ってくれて楽しいです!
打撃も着た球のちょっと下を狙ったり、逆に強めにライナーを狙ったりと慣れてくると出来るようになりました。
ただ、どんなゲームもそうですが、慣れてきたから敵を強くすると自分の技術が伴わなかったり…と難易度をちょうど良くするのには苦労しています。
確か1作目のときにはある程度自動で難易度を調整してくれる機能があったような…無かったような…ただ、全般的に難易度を決める以外に、投球、打撃、走塁、守備と細かく調整できるので根気よくやればいい感じの難易度を見つけられます。
私は、ある程度能力モリモリしたカスタムチームを作って、それをコピーしたチームを別に作り自分とは違うリーグの方に置いて同じくらいの成績になるような難易度を探りつつ、自分の技術に見合った難易度にしています。
筋肉モリモリの男キャラから見た目華奢な女キャラなスッコーンとホームラン打つのは、現実的ではないにしろゲームとして凄く面白いです。
出来れば日本語実装してほしいけど…なかなか色々あるので難しいのでしょうね…
おま国じゃないだけでも感謝です!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
44485 分
今まで様々なゲーム機で野球ゲームをプレーしてきましたが、最もハマったゲームとなっています。見た目はコミカルよりですがプレー感は本格的で細かなプレーが楽しめます。投げている感、打っている感が実感としてコントローラーから伝わる感じがします。ほぼオンライン対戦オンリー。このモードだけで十分遊べます。相手が人間ですので姑息な戦法に(もちろんルールの範囲内です)イラッとしたり、一方的に打たれてリセットしたり、ミスに乗じて大量点を取ったりなど飽きが来ません。
自分レースシムメインのプレーヤーですがこのゲームのプレー時間が一番長くなっていました。
全部英語ですが、ある程度野球の知識があればさほど問題ないでしょう。
残念なのはおそらく日本人プレーヤーは少数だろうを思われること。
あとゲームバランスで気になるのは走塁でタッチ判定がやや走者有利に感じました。
チームはすべてオリジナルですが、個性があり思い入れを持って使うことができました。
オンライン対戦は5回制なのでスピーディーにプレーできるのも良いです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1416 分
野球ゲーム全体で言えばMLB the Showシリーズが飛びぬけているは思うけれど、PCでプレイ出来て一番いいのはこれかなといった感じ。4が出ているけど、3を持っているならあえて4をプレイする意味は薄いかもしれないといった印象。ただし、日本語化できるのは大きい。自分は英語でも問題ないけれど、英語での野球のデータはとても見にくい。英語が読めるかどうか以前に非常に乱雑。日本語化された野球のデータの見やすさはは本場アメリカ以上だと個人的には思っている。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3849 分
シリーズ1作目2作目はXBOX ONEでのプレイでした。パワプロxファミスタの海外仕様といったゲームですが、今作ではキャラのデフォルメ感がよりリアルに描かれています。
グラフィックも綺麗になっており、数字の増減(弱1~強99)によるEGOシステムでCPUの強さ調整も健在です。
チームとキャラクター一人ひとりにかなり濃い個性が有りますし、カスタムチーム作成ではロゴ・ユニフォームの模様・背番号とそのフォント・選手の名前自体を変更させる事も出来ます。
能力と調子を考慮した上でスタメンと先発投手(場合によってはポジションも変更)を決めていく作業がワクワク感を増大させます。
最初は守備全般でモッサリした動きにイライラするかもしれませんが鋭いゴロの時はスロー表現が入り、瞬間的にどの位置で捕球すべきかだいたい解るようになっています。打たれた打球は守備位置ギリギリが多い感じなので、ダイビングキャッチとジャンプキャッチの操作を覚えると飛躍的に捌ける確率が上がるので頑張ってマスターしたい所です。
当方はオンライン対戦よりもCPU相手のシーズンモードがメインですが、EGO50でようやく連勝出来るようになりました。見た目も特徴的で楽しい球場が10以上収録されており飽きさせません。見逃し三振のコールをする主審のポーズも必見です。
Steamでは数少ない野球ゲームの中でもダントツで完成度が高く、シリーズを通して良く進化しているゲームだと感じました。オススメです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
327 分
演出の派手さは無いが野球ゲーとしてはめちゃくちゃ楽しい。
操作がちょっと増えたパワプロな感じ。
難しくは無い。
フレンドと2人~最高2vs2の4人対戦ができるがこれが盛り上がる。
男女混合の架空選手のパラメータやキャラは作りが細かい。
チームによってパワーやスピードや守備力等が違う。
オリジナルのチームと選手エディットがあり自分のチームが作れる。
ピッチャーや送球の速さ、バッターのボールへの追尾、守備のAIなどは
強さレベルとして0~99の範囲で選べる。
レベル0なら球は遅いしバッターもオートで球追うし守備もほぼオートで取りに行くので初心者でも楽しめる。
レベル99なら球は速いしバッターはビタだし守備も完全に自分で動かす必要ある。
いきなりレベル99でフレと組み2vsCPU相手に3イニングで0vs29と大敗を喫したのもいい思い出。
対人戦でも各人で別々にレベル設定できるのでうまい人と初心者とでもハンディありの対戦ができる。
コミカルな見た目とモーションも良いので、あとは乱闘が増えたりホームラン演出とかド派手になったら
もっとテンション上がると思うから開発に凸しよ。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3599 分
[h1]Steamで唯一無二の野球ゲーム(非シミュレーション系)[/h1]
結論から言うと、[b][u]クッソ面白い[/u][/b]です。単純だけど奥深いです!
非シミュレーション系の純粋な野球ゲーでSteamで唯一流行ってるシリーズのゲームタイトルです。確かに若干値段は高めですが、それを補って余りある素晴らしいゲームです。
ヘッド・トゥ・ヘッドのモードは世界中のコンソール版とクロスプレイできるので、意外とオンラインマッチはしやすいです(現段階でパッチもかなり入っており、プレイ人口もそれなりいます)。このオンラインマッチがすごく面白い!下手でもおもろいんです!小生レートが現在は700程度ですが、最初負けこんで難しさを乗り越えて、その面白さにはまってます。(現在4勝9敗ぐらいw)コツをつかめば、比較的高いレートの選手とも柔軟に戦えます!
バッティングは、ゾーンを微妙にずらしながら、タイミングをはかり、コンタクトスイングをするか一発狙い長打のパワースイングにするか...直球と変化球(チェンジアップとか、フォーク・スライダーやカーブ)を扱う相手投手と絶妙な駆け引きがくり広げられます。
投げるほうは投げるほうで、リスクを背負うけど、強いボールを投げられるパワーピッチングとノーマルピッチングができて戦術色もある。Aimそろえて、しっかりとゾーンに投げたり、素人ながら、わざとボールにしたりして変化球の球筋を狙い投げ込むのも爽快。
フィールディングとか牽制球とかリードの概念も入って、ホームスチールやバント・スクイズもできます。拡張されてcomebackしてきた本作。私としては、シリーズ最高傑作と言っていいのではないかと思います。オンラインマッチにはまれるのであれば、フルプライスで買ってもそれほど損ではないです。(むしろほかのモードがつまらんほど、オンラインマッチは面白い!≒ほかのモードはあまりやってないですw)
「打って良し、投げて良し!」という本来の野球の魅力・すごいバランスの上成り立っているゲームですね。たしかに旧作と比べて、複雑にはなりましたが、ルールと操作は比較的わかりやすく、ファミコンのファミスタの時代のあの興奮を今、うまいぐあいに移植した傑作と言っていいでしょう。(私の飼い猫サイトで操作方法解説してますが、それをここに張り付けるのはまずいので自粛しますが...)たぶんググってくれれば、出てきます...
たしかに実在のチーム名とか選手名ではありませんが、MLB The ShowシリーズがSONYに独占されている今、Steamでシミュレーション系じゃない野球ゲームをやりたいのであれば、本作はマストバイといっていいでしょう。
これほど面白いスポーツゲームはほかに見当たらないので、ぜひ買っていただきたい。FIFAやNBA系のゲーム、Maddenシリーズも一通りやりましたが、私はスポーツゲームには、ほとんどやりこめばやりこむほど絶望してきました。だけれども、本作はシンプルな上、駆け引き色強いし、野球の迫力さがゴシップ的なデザインに沿って、色濃く出てくるので、とっつきやすくお勧めできます。
最初のほうはシステムや操作に戸惑うため、連敗しますが、それを乗り越えるのはそれほど難しくないです。ローカライズないですけど、英語簡単ですから、ある程度読めれば買って損はしません。
[u][b]今年買ったゲームの中でもガチで三本の指[/b][/u]に入ります。
※付記
⇓日本語Discord鯖(あくまで仮ですが)をつくってみました。SMBシリーズの交流に使いましょう!フレンドでのパーティプレイ?もできるとは思うのですが...
http://discord.gg/YNktEUn
今からナンバリング4に期待しています!どっか買収してくれればすごい流行りそうだけどなぁ🤔
追記:やはり、開発元がEAに買収されました!今後流行るかも...
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
515 分
特に野球が好きと言訳ではありません。
リアル系じゃなく、
昔のファミスタをアメリカ風にしたキャラデザに癖があって個性が強く感じますが、
ゲームとしてはよくできていると思います。
ただ、日本の野球ゲームに慣れていると、ちょっと寂しいかなと。
点数が入ったときやホームランの演出は非常に地味で、
日本の野球の様な太鼓やその他、応援歌なんかもありません。
逆転大しょーり!!な演出もありません。
ただ、野球をするのみというか、真剣シンプルベースボールですね。
難易度を100段階でアシスト等をなんのペナルティもなく自由にセッティングできるので、
苦手な人でもペナントレースが楽しめます。
キャラエディットでロゴやユニフォームなど作れるので、
勝手にホロライブメンバーをキャラエディットで作って、
野球やったら面白いかなと思って始めてみました。
👍 : 20 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
56388 分
プレイモードは多彩になり、1vs1,オンライン対戦,フランチャイズモード,シーズン戦,トーナメント戦と何でもあり。もちろん、チームやリーグのカスタマイズも可能です。
リーグは4リーグ制になり、20チームに増えました。
選手を売買するフランチャイズシステムとか、プレイヤーの意見を取り入れてくれているのは良いんですけど、結果としてどんどん普通の野球ゲーム化していっています。
牽制ができるようになったり、パスボールをするようになったり、選手が特殊能力を持つようになったり、高難易度で死ぬ球種が改善されたりと、進化はしているのですけども...
Super Mega Baseballに求めているのは、コレジャナイんだぁ!
初代SMBは、現実をやや誇張することで、ゲームとしての楽しさとドラマチックな展開を追及していた異端の野球ゲームでした。
リリーフ投手が3人しかいなくて、先発投手より(全チームで)格落ち。8回9回はプレッシャーにより攻撃側有利になるけど、続投?それとも継投? 防御率は球威に影響するからね、先発を引っ張って打ち込まれたら痛いよ?・・・とか。
9回裏2アウト満塁。5-2で勝っているけれど、長打もミート力もあるバッター。どこに投げてもホームランを打たれる気配しかないので、敢えて押し出しの敬遠。次のミート力のないバッターで勝負するも、見せ球にしようと高めに外したストレートをスタンドに放り込まれて呆然・・・とか。
熱かったんですよ、初代SMBは!
それが、代を追うごとに、色々できるようになっていっているけれど、面白くなくなったよね... 熱くなくなったよね... 普通の野球ゲームだよね... 価格も上がったよね...と。
プレッシャーが掛かる場面でヒットになり易く大逆転が狙えるシステムや、8回9回に攻撃側が有利になるシステムは3作目も残ってはいるのですが、手に汗握るような期待感や絶望感はありません。
2だと暖色系の色使いをしていましたが、今作3では寒色系でフォントもシンプル。白球やユニフォームの白も影が付いてグレーなので、寒々しい印象を受けます。
今回の目玉となるフランチャイズモード。
チーム予算があり、シーズン中やオフシーズンに選手の売買ができます。
そして、予算から選手の給料を引いた残金が、育成資金として1試合毎に分配され、選手の育成に使えます。
ただし、試合毎にイベントが起こってステータスが強化されたり弱体化されますし、FAや引退,不祥事などで選手がチームを去ってしまいますから、育成も思うようにはいきません。
難易度次第かもしれませんが、ほぼ毎試合誰かのステータス下がって、強化しても差し引きマイナスとか実に萎えます。資金面でも高額のFA選手を買い揃える余裕がありません。1人でさえ厳しいかと。
若手選手を育て上げてチームの主力にするというよりも、選手をマネジメントしてチームの優勝を目指す感じなので、現状、いまいち面白味に欠けます。
選手の売買なしの往来型のシーズンモードでも遊べますので、気に入らなければフランチャイズモードで遊ばなければ良いのですが。
正直、SMB1や2とどちらが良いだろう?と考えると、SMB3は荒削りな面があって既にこのシリーズを所有している人にはオススメし難かったのですが、5回目のアップデートで多くの不満点が改善されました!
長く遊べて、十分面白い野球ゲームになったと思います。
👍 : 15 |
😃 : 3
肯定的