Streets of Rage 4 のレビュー
90年代を彷彿とさせるジャムビートとストリートファイトが融合した最高のビートアップ・シリーズ「ストリート・オブ・レイジ」が、ファン垂涎のクラシック・アクションを見事にオマージュして復活を遂げた。
アプリID | 985890 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Dotemu, Guard Crush, Lizardcube |
出版社 | Dotemu, Yooreka Studio (Greater China) |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 30 4月, 2020 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Ukrainian |

2 354 総評
1 923 ポジティブなレビュー
431 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Streets of Rage 4 は合計 2 354 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 923 件が好評、431 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Streets of Rage 4 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1024 分
悪い作品ではないが同ジャンルでもっといいゲームが沢山ある。
特に海外のレビューで「最高のゲームだ」的なものを見かけるが、カプコンのエイリアンvsプレデターや、IGSの三国戦紀SHといった名作をプレイしたことがないのではないかと思う。それらとは比べ物にならない。
現代風のベルトスクロールアクションで、空中コンボが可能。攻撃も通常攻撃だけでなく必殺技的なものが用意されている。ただ、コンボが気持ちよく繋がらない。
目の前で浮いている敵にA連を当てようとしても2発くらいで落ちてしまい、まともなダメージにならない、と言えば大体伝わるだろうか。
色々な技で多彩なコンボができるように見せかけて、実際にやれることがA連→66A or 6S、といった程度。ダウン引きはがしや壁バウンドで伸びるようにみえるが、状況限定ばかり。
DLCキャラクターはコンボが多く繋がるようになっているが、それがゲーム性につながっているとはいいがたい。
始祖であるファイナルファイトのパンチハメやぶっこぬきのほうが爽快感があり面白い。
steamで有名な新しめの同ジャンルのゲームで Fight'N Rage があるが、あちらの方が圧倒的に操作していて気持ちがいい。
後半のボスにスナック感覚でアーマーがついている。
実質使い放題の無敵技があるゲームなので、何か引っかかったらコンボが入る、だと弱すぎてしまうのだと思うが、ただただ面白くない。
まともな敵を作れなかったから手抜きで強引に難度を上げただけとしか思えない。
ストーリーモードが無駄に長い。やることも毎回変わらず、面白いギミックがあるわけでもなく、飽きる。
各種要素の解放が面倒。ひたすら作業の繰り返しを続けることになる。
解放される新規キャラクターも過去作のグラフィックそのままのキャラクターで、やれることが減って純粋に面白くなくなっているだけの場合がほとんど。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的