Commander Keen のレビュー
コマンダー・キーンヴォーティコンの侵略エピソード1:火星に置き去り(1990年12月14日) エピソード2:地球爆発(1991年) エピソード3:キーン・マスト・ダイ!(1991年) コマンダー・キーン初のアドベンチャーで、idの画期的な横スクロール技術のデビュー作。
アプリID | 9180 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | id Software |
出版社 | id Software |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド |
ジャンル | アクション |
発売日 | 3 8月, 2007 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

14 総評
13 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Commander Keen は合計 14 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Commander Keen のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
0 分
Bouzu「なあなあ、これやなくてブロックでポンないのん?あれしたいねん。」Dachi「おまえあれやろ、それのエロイのばっかあるヤツのしたいんやろ?タマキンでボールふやしまくるヤツ。」Bouzu「ちゃうわ!それのめっちゃムズイのがあるねん!あれこしたいねん!」Dachi「やっぱやりたいんやないけ。」
👍 : 2 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
182 分
初代「コマンダーキーン:インベーション・オブ・ヴォルティコンズ」のエピソード1~3に加え、第二作「コマンダーキーン:グッバイ、ギャラクシー!」のエピソード4・5が収録されたコマキン旧作入門パック。
softdisk社勤務時代にPC設備をパクって作ったせいで怒ったsoftdisk側に和解のために作らされた番外編「キーン・ドリームズ」や、id software最終作のエピソード6「エイリアンズ・エイト・マイ・ベビーシッター」、その他ゲームボーイカラー版のコマキンなどは収録されていない。
マリオ3の移植から出発したシリーズなだけあって基本システムはマリオ3に似たもの。ワールドマップを移動してステージを選択し、ステージを進んでゴールへと向かう。ただ、後の『DOOM』や『QUAKE』でもおなじみカードキーを採用しており、各地にある鍵を集めてドアを開けて探索範囲を広げていくのは本作独自の要素だ。
操作は単純なアローキーとCtrlとShiftの組み合わせで、ジャンプやホッピング、レーザーガン(同時押し)などの動作を行い敵を倒したりアスレチックを走破していく。ややクセの強い操作感はちょっと慣れが必要。
ゲームバランスに関しては正直任天堂並みのものを想定していると詰むレベルの非常に難易度の高いもので、エピソード2以降は基本的に導線ガン無視の虱潰しの探索を要求される。ただショートカットしてゴールすればいいような場所もないため鍵集めをノーミスでこなさねばならず、縦横に無駄に広いマップも相まってなかなかキツい。
Wolfenstein 3DやDOOM、QUAKEで名を馳せたid softwareの出世作ではあるものの、今遊ぶならマリオワールドやったほうが有意義な作品群。歴史的には重要なので、「当時の同社の作風を知りたい」程度であれば買ってもいいかもしれない。安いし。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的