Juno: New Origins のレビュー
ロケットや飛行機、自動車など、想像できるものすべてに命を吹き込みましょう。ビジュアルプログラミング言語で自動化。3Dの惑星を探検して、自分だけの惑星を作ろう。オンラインで作品を共有しよう。契約を完了し、マイルストーンを征服し、新しく追加されたキャリアモードでテクノロジーをアンロックしよう。
アプリID | 870200 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Jundroo, LLC |
出版社 | Jundroo, LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, シミュレーション |
発売日 | 26 1月, 2023 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

432 総評
409 ポジティブなレビュー
23 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Juno: New Origins は合計 432 件のレビューを獲得しており、そのうち 409 件が好評、23 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Juno: New Origins のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
12739 分
カーバルスペースプログラム のつぎに面白かった宇宙のゲーム。
👍 : 2 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
540 分
[h2]追記も読んでください[/h2]
kspと比較すると
・まだパーツが少ない
・日本語に非対応
・kspでいうキャリアモード、サイエンスモードがなく、サンドボックスとチャレンジ形式のミッションがある
・パーツの大きさ、燃料搭載量などを自由に変えられる
・kspと同様、航空機やローバーも作れる
・月とか他の惑星にも行ける
・乗組員はいない
・飛行時の操作はあまり難しくない
・マップがきれいだと思う(小並感)
・全体的にシステムが簡略化されている(=簡単に遊べる)
・kspと同様、低スペックパソコンでも結構動く
・2時間ぐらいプレイしたが、バグは一つもなかった(と思う)
まだkspと張り合えるレベルではないけど、十分遊べる
これからのアップデートにも期待
[h2]※追記(2024年3月12日)[/h2]
いい加減レビューの内容が古いので5年ぶりにプレイしました
いつの間にか名前もsimplerockets 2から変わっていて、中身もだいぶ変わったなと思います
このゲームの対抗作だったkspも続編が出たようです
[h3]5年前のレビューの訂正というか補足[/h3]
[b]・まだパーツが少ない[/b]
今もパーツが少ないですが、理由はちゃんとあって
①kspと違ってパーツのサイズを自由に変えられるので、サイズが違うというだけで同じパーツが
複数種類あるkspと比べて数が減るのは当然
②新たなパーツの解放に使うポイント(kspでいうところのサイエンスポイント)を増やす方法が
キャリアの契約の報酬か実績?(ロケットを〇回飛ばしたとかそういうの)の達成だけなので
実験を行う必要がなく、実験に必要なパーツも当然存在しない
とはいってもパーツの豊富さではまだkspには劣ると思います
燃料タンクなんて1つしかないし
[b]・日本語に非対応[/b]
公式では相変わらず未対応ですが、modを導入すると日本語化できます
とはいっても他のゲームみたいにワークショップでワンクリックで導入できるものではなく、
他の方も書かれていますが、melonloaderというのを使ってunity製ゲームのテキストをリアルタイム翻訳
してくれる汎用modを導入するしかありません
少々面倒ですが、やり方を解説されているサイトもあるので難しくはありません
翻訳精度はあまり良くありません(google翻訳を使ってそう)
あとテキストなら何でも翻訳してくるので、機体をセーブするときに名前に英語を使うとそれも翻訳されて
ちゃんと打てなくなるのでそこが面倒くさいです
[b]・ゲームモードについて[/b]
今もkspでいうところのサイエンスモードにあたるものはなく、サンドボックスモードと
キャリアモード(kspのやつと一緒)しかありません
別にそこまでkspに合わせる必要がないからだと思います
[b]・パーツの設定について[/b]
パーツの大きさだけでなく、バッテリーや燃料の搭載量などだいぶ細かいところまでいじれます
kspよりもいじれる項目が多いように感じます
[b]・作れる機体について[/b]
kspと同じでローバーや飛行機も作れます
kspと違ってパーツのサイズ、形状を自由に変えられる上に、パーツのテクスチャもシンプルなので
kspのいびつな形状でテクスチャもロケットじみたものではなく、現実そっくりに作れます
あと配布されている機体を読み込むのが簡単なのも良いところ
後述しますが、kspと違って(水に浮かぶ)船も作れます
[b]・乗組員について[/b]
実は5年前からいたのかもしれませんが、今は少なくともdroodとかいうのがいます
kspの緑くんことカーバルと違ってこっちは普通の人間みたいな見た目です
[b]・グラフィックについて[/b]
5年前の自分はマップがきれいとか書いてますが、今見ると別に普通です
kspと同レベルだと思います
[b]・システムの簡略化について[/b]
5年前と違って要素もだいぶ増えたので別に特別簡略化されているとは思いません
でも簡単ではあると思います
[b]・必要なスペック[/b]
ゲーミングノートではない普通のノートパソコンでも快適に動きます
パーツ増やしまくるとかするとさすがに重くなりますが
[h3]kspにはない(と思う)要素[/h3]
[b]・サークルを使った操作[/b]
これは5年前からありましたが、機体の操作をサークルを使うことで視覚的に簡単に行えます
[b]・プログラミング[/b]
プログラムを組んで自動で機体の操作を行うことができます
Scratchみたいな感じなので簡単にプログラミングできます
[b]・(水に浮かぶ)船[/b]
宇宙船のほうではない、水に浮かぶ船も作れます
配布されているタイタニック号なんかリアルで迫力もすごい
[b]・惑星の作成[/b]
なんと惑星を作ることができます
設定できる項目もかなり多く、地形も自動生成ではあるものの細かくカスタマイズ可能
そして惑星を組み合わせて惑星系を作ったり、惑星に基地などの建物を置くことも可能
[strike]なんでこんなところを作りこんだ[/strike]
とはいってもここがkspにはない一番の魅力だと思います
他にもあると思いますが今のプレイ時間ではこれだけしか発見できていません
細かいところも含めれば結構あると思います
[h3]modについて[/h3]
modは一応あるのですが、ワークショップではなく公式サイトのmodコミュニティから
ダウンロードする形です
modの数は正直言って少ないですが、最近も頻度は低いながら更新はあります
kspはmodが豊富なので、modも含めたゲームのボリュームはやはりkspのほうが上手か
[h3]結論[/h3]
惑星を作る機能など、kspにはない機能もある上に、機体のデザインの自由度はこちらのほうが確実に上です
通常価格はkspの半分ぐらいですが、セール時はkspと同じくらいになります
しかしksp2と比べるとなると、やはり不利な部分は多くなると思いましたが、
現状あんまり評判良くないっぽいしセール時でも価格がまだまだ高いので
このゲームをあえて選ぶ価値は普通にあると思います
こんなプレイ時間で説得力ないかもしれませんが
これから長期間遊ぶようなことがあれば、また書き直そうと思います
👍 : 36 |
😃 : 0
肯定的