Last Tide
111 😀     76 😒
57,42%

評価

Last Tideを他のゲームと比較する

Last Tide のレビュー

Last Tideは水中のバトルロイヤル!凶悪なメガロドンやホホジロザメたちに立ち向かえ!餌拡散弾で敵たちをサメで攻撃!水中専用装備を使って、ランキングにのし上がり、水中を自由に泳ぐ経験をしよう!
アプリID858590
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Digital Confectioners
カテゴリー マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP
ジャンル インディー, アクション, 早期アクセス
発売日27 8月, 2018
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Bulgarian, Polish, Portuguese - Portugal, Thai

Last Tide
187 総評
111 ポジティブなレビュー
76 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Last Tide は合計 187 件のレビューを獲得しており、そのうち 111 件が好評、76 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Last Tide のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 444 分
水中戦が新鮮でおもしろい。 改善点はソロ、マルチのモードの切り替えをやり易くしてほしい。 アーリーアクセスなので安いですし気になるなら買ってみるといいと思います。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 824 分
夏だ!海だ!ま~たバトロワ新作だ! 同じ会社でリリースされてるDepthを100時間程楽しませてもらったのでやってみました 気になったこと まずFPSでTPS視点にはできないです(今後実装されるのかな?) 海がキレイでグラが良い割にそこまでスペック要求値は高くないように思えます 立体的なクリアリングを要求されます、横だけでなく上下もしっかり見ましょう 宝箱等はなく海底、もしくは建物の棚等に乱雑にアイテムが散乱しています ハープーン(ドロップで落ちるモリ)アイテムが強すぎます、取られたら諦めるレベル これからアイテムが増えてくるとは思いますが現状キルでアイテム奪ってもあんまり旨みがないです サメの存在が薄くなってしまって悲しい・・もっとあちこちガブガブ襲われて欲しい・・
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 722 分
PUBGの爆発的ヒット以降さまざまなメーカーが後追いしているバトルロワイヤル系ゲーム。 その中でもDEPTHのメーカーが作ったのがこのゲーム。 世にも珍しい「水中FPS」であり、それによりほかのゲームと差別化が図れている。 1:水中なので3次元的なクリアリングが求められる。 2:水中なので弾丸の軌跡が見える、どこから撃たれているかわかりやすい。 3:泳ぎの速度を増加させるフリッパーが装備にある。 まだアーリーアクセスだが基本的なところはちゃんと作られているので鮫と一緒に海を泳ぎたい人におすすめ
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 394 分
デプスのアイテムでバトロワって感じかな 鮫要素もちゃんとあるし、これに勝てる海洋バトロワって出せないんじゃないかな システム的には改善の余地がある個所もあるけど アーリーでこれならPUBGにも劣らないんじゃなかろうか・・・? マッチングは始まったばかりとあってサーバーが北米だけだったけどもう一つ追加されたみたいだ 4人1グループでマッチングされるモードのみで、自動マッチングしてくれるぞ。 開始時のグループの人数が少ない分スコアにボーナスが付くようになっている。(たしか3人で133% 1人で400%) 始まり方は結構独特、船から魚雷で射出されて一定時間移動できる。マップに装置が設置されててさらに長距離移動も可能。 ビークルの代わりだからいかに活用できるかが移動の肝だぞ! (クールタイムあるから連続使用できない注意) 時間でパルス収縮するけど、パルスに入ると一定時間で鮫が襲ってくるだけでダメージを受けるわけじゃない。 (鮫が来る。デプス経験者よ、あとはわかるな?) このゲームにグレネードはないぞ?爆発?なんと汚らしい!! グレネードの代わりはあるから探してみてね、すぐ見つかるよ (自爆に気を付けろ、それはお前を苦しめる物でもある) 防具やカバンにレベル制度があるのは他のゲームでもおなじみだけど 銃にもレベルが存在している、より打ちやすい高レベル銃を探せ! 銃のバランスは要改善かもしれない、デプスみたいにハンドガン二丁持ちとかも今後に期待
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 570 分
世はまさにバトロワゲー戦国時代。 多数の小規模MODをハイジがまとめ上げ基本ルールと基本仕様を作り、パブジが火付け、フォートナイトが運ゲーを排し、ニワトリがカジュアルに、IoNがSFスポーツ化を。……あるときは狩人となり雪原で演じ、カートゥーン調の中を電車で飛ばされ、またあるときはパンツ一丁でお玉を振る。果てはチェルノブイリという現実マップから、1000人バトロワと、流行りに乗ろうと乱立され続けるバトロワジャンルは蠱毒が煮詰まり、いよいよ海の中へ。 マップが違うだけグラが違うだけの同じゲームになるバトロワで、弾道の可視化や、上下自由な位置取り、サメの召喚など、他のバトロワでは味わえない水中ならではの体験と戦い方ができる良ゲーとなった。 ニッチすぎてプレイヤーが大量に集まることになるようなタイトルではないが、一味違う新鮮さは楽しめると思う。
👍 : 8 | 😃 : 8
肯定的
プレイ時間: 554 分
8/28初日時点ではFPSのスクワッド(orソロスクワッド)のみしかありません その上ゲーム内にVC機能が無いため野良では連携があまりにも厳しい、意志の疎通が出来る行動はマーカーのみです 固定メンツが居ない人にとってはあまりオススメ出来ません これだけは買う前に知っておくべき情報だと思います ゲームとしては全然遊べます、楽しいです グラフィックの綺麗さは素晴らしいですね、この手のゲームは設定をローにする人が多いですが一回綺麗な海底を探索するのも良いと思います 不満点としては銃、スコープのドロップが若干少ない気がします SGとピストルしか無い…ライフルはあるけどスコープが無い…でもVCすら無いので味方に伝えることすら出来ないという辛さ あとサメはほぼ出番無いです…
👍 : 8 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 885 分
海の中を舞台にすることで差別化が図られたバトロワ 基本的なゲームスタイルは他と同じなので このゲームにしかない特徴を挙げていきます。 ・障害物に当たらない限り降りてからかなり遠くに移動できる ・安地外にいても体力は減らないがサメに襲われ、体力を奪われる。 (武器で撃退可能) ・プレイヤーが出す泡で、位置を特定できる(水中ならではの仕様) ・水中で身動きが遅くなる分、グラップリングフックで障害物にひっかけ 素早い移動が可能。敵味方に引っ掛けて引き寄せも可能。 ・アイテムを取ることで一定時間障害物越しに相手を視認できる。 水中で視界が悪く障害物も多い分、相手の位置を特定できる要素が 多いのが特徴です。 サメに襲われると、他のプレイヤーに位置を知らせてしまうことになる というのはなかなか良いアイデアなのではと思います。 もちろん、うまく隠れれば陸上バトロワと同じように物陰からスナイプ することも可能です。 早期アクセスのためまだまだ粗削りですが今後に期待が持てるバトロワです。
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 124 分
アーリーアクセスでありながらバトロワゲーとしての基礎は概ね仕上がっている印象です。 値段に見合ったゲーム体験という感じです。 特筆すべき不具合やダメな仕様もないのですが、 逆にこれ!というアピールポイント・面白さも今のところ見つかりません。 以下、改善してほしい点を書いておきます。 ・チュートリアルがない。プレイヤーがプレイテクニックを学習する術がゲーム中に用意されていない。 ・インターフェースがいまいち。不便なレイアウト。 ・盛り上がりに欠けるゲーム展開。ずっと静かで淡々としている。  マップが狭い、サメがいないなど、要素が最小限でドラマの生まれる余地がない。 ・細かなキーコンフィグやゲーム設定が設けられていない。ADSをホールドでなくトグルにしたい。
👍 : 9 | 😃 : 2
肯定的
プレイ時間: 18743 分
アーリーアクセスという、まだまだ武器のバランスなどが調整されているという段階でのレビューです PUBGやFORTNITEといったバトルロワイヤルを海中で行うというコンセプトで、パルスにあたる鮫の盾の範囲外にいるとサメに襲われてしまいます。 サメに狙われているときは心臓の鼓動でサメとの距離がわかるようになっているし、撃退も割と簡単になっていますが、その際の銃撃音などで他のダイバーに見つかったりすることもあります。 一部武器にはサメに狙われるようにしてしまう効果を持つものもあるので、サメを交えてのダイバー同士の駆け引きがこのゲームの醍醐味だと思います。 また、銃弾を発射したときに弾道が少し残るようになっているおかげで、何処から撃たれているかわからない。ということが少ないと思います。 待ち伏せに対応できるようにフレアでハイライトさせたりすることも出来ますし、今後期待したいのは、長距離での移動手段が乏しいので、同社からでている「Depth」にある移動できる兵装「DPV」の実装が待ち遠しいというプレイヤーもきっといることでしょう。 また、公式のDiscordチャンネルでも日本語のテキストチャットチャンネルがあり、そちらでフィードバック(バグ報告など)を送ると、ある程度は対応して下さるかと思います。
👍 : 12 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 747 分
ゲーム自体は非常に面白いです。 ゲームバランス自体もよく、マッチの検索にかかる時間も現在は比較的早く、ラグも少ないです。 このゲームでは安全範囲の外側というのはダメージを受けず、サメが襲い掛かってくるのが特徴です。 ですが、致命的なことに[b] サメに絶対に殺されないグリッチ[/b]が存在します。 正確には四方を壁で囲まれた場所に入ることができ、サメが入ってこれないので絶対安置になります。 そのグリッチを用いられると、最終安置に敵が見えないのに死に、敗北扱いとなります。 しかし、バグが存在するのはアーリーアクセスなので構いません。 ですが、問題はそのグリッチを用いて一位を取っていた人間が[b]運営側の人間[/b]でしかも、それを[b]グリッチと認めず[/b]使用していることです。(公式Discordでグリッチを使っていた人間に聞いてみたところそう答えられ、デバッグと称して一位になる必要まではないのに、何度もそのグリッチを用いているようです) 一刻も早くこのバグが運営側に認知され、公平なゲームがされることを願っています。
👍 : 65 | 😃 : 2
否定的
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