Slayer Of Traitors のレビュー

Player is wounded female, who only mission is to kill all zombies in different missions.
アプリID816670
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Tero Lunkka
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, アクション
発売日13 5月, 2018
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Slayer Of Traitors
2 総評
0 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
否定的 スコア

Slayer Of Traitors は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 12 分
主人公の胸がでかい以外にいいところがねえ、、、
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 104 分
[h1]褒められる所:動くことと撃つことができる[/h1] ほんの少しのくぼみすら脱出できないジャンプ力皆無の、胸元が大きく開いたセクシーなお姉さんとなって進○の巨人にそっくりな自称ゾンビを虐殺するゲームです。 多少アレでもおっぱいがあれば許せると思っていましたが、こいつの前ではそんな虚勢を張ることは出来ませんでした。 絶 望 的 に 面 白 く な い 。 1.無に等しいゲーム性 ストーリーやテキスト類、演出はもちろんありません。 現在あるステージ10個どれもマップの見た目を変えただけでやることは同じ。 素材の統一感なんて全く無いので、洞窟の次は箱庭、箱庭の次は砂漠と適当に選んだ感で溢れています。 本当に見た目だけ違うのでトラップやギミックも何もなく、扉の開け締めすらありません。 そして何より嫌がらせレベルでマップがムダに広い。 オープンワールドの1区画並に広いにも関わらずレーダーがないので、プレイ時間の大半がゾンビを探す事で占められます。 多分返金防止用のプレイ時間水増しのためだと思うんですけど…。 [strike]まともな人ならステージ1で返金するかもしれませんが。[/strike] 後各ステージで違うのはBGMとゾンビの数だけ。 BGMはどれもゲームに全くそぐわない上に爆音で耳障りと精神攻撃まで完備です。 (オプションの設定は画質とウィンドウサイズだけで保存もされません。) 私は気が滅入ってミュートでプレイしてました。 銃撃音が遅れて聞こえる音声バグ(音ズレ?)も確認しています。 耳を陵辱するBGMと音声バグで苦痛も2倍だな! ゾンビも1種類のみで武器や行動パターンは全部同じ。 ピストルとライフルを使い分けるというコンセプトのために、進める度に新しい武器が出てくる&使えるという楽しみもないです。 ステーシ開始時点ではお姉さんは手ぶらでまず武器を拾わないといけないのですが、銃器のオブジェクトが小さすぎて見つけられないこともしばしばです。 さらにマガジンも宙に浮いてたり浮いてなかったりします。 2.ただの障害物と化しているゾンビ このゲームは武器を拾ってもそのままでは使えず、1と2キーでピストルorアサルトライフルを装備して構え、マウスの右クリックでアイアンサイトを覗かないと弾を一切撃てない独特なシステム(操作説明は一切なし)なのですが、製作者は公平を期すため?に敵にもそのシステムを採用してしまったのです。 ゾンビはプレイヤーを認識する範囲が狭く、射撃精度も他のFPSやTPSと比べて若干低いのですが、もうその時点ですでにハンデを抱えているのに前述の構えシステムがあるために、プレイヤーを認識しても”長いモーションで構えて→撃てる距離まで近づいて→撃つ"という手順を踏まないとプレイヤーに攻撃できない可愛そうな仕様です。 こちらのアサルトライフルは射程距離が凄まじく長いので一方的にゾンビをゴルゴ13並にライフルで狙撃し放題。 でもゾンビは撃たれて気づいても条件が揃わないと攻撃してきません。 強いとか弱いとかとかそういう次元を超越してただの動く的。 3.雑なゾンビのスポーンと判定 どんな配置設定をしているのかわかりませんが、大半のステージでは大勢のゾンビが一箇所に固まって機能停止しています。 ノルマを達成するために団子となった無抵抗ゾンビを撃つのは作業以外の何物でもありません。 それにバグ?というかゾンビの配置ミスもあって、ステージ6はクリアできませんでした。 そのステージには木のオブジェクトがいっぱいあるのですが、このゲームのクソ仕様としてプレイヤーの射線上に銃のマガジンがある、もしくは木や階段の手すり等がある場合は障害物判定が発生して弾が吸われて一切通りません。 見た目的に隙間があったとしても、判定的にはそれは完全に壁なわけです。 問題のゾンビは複数の木のど真ん中にいて動かないので木に弾が吸われて一切攻撃できません。 でもあちらの攻撃は通ってくるという理不尽さ…。 代わり映えのないステージで延々と同じ武器で無抵抗に近い敵を撃つ。 しかし目標を達成したとしても音楽やファンファーレすら鳴らず、何も起きない。 「もう一回やる?」「メニューに戻る?」と訊かれるだけ。 これはもはやお祭りの出店の射的遊びです。 いや射的遊びのほうが景品もらえる分だけ100倍楽しい。 今後ステージを増やす予定らしいですが…いやもう増やさなくていいからちゃんとゲームにしてくれと言いたいです。 こんな出来なのに好評レビューが多いのは…なんとなく察してしまいますよね。 余談ですが、このゲームは倒したゾンビにも判定がありますが、プレイ中一度だけゾンビと接触した後にジャンプしたら猛反発してステージ外に飛ばされて離脱、延々と空の世界を落ち続けるというバグに遭遇しました。 もちろんその場合は復帰できないのでもし買う方がいたら気をつけましょう。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
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