Sipho
3

ゲーム内

7 😀     3 😒
60,28%

評価

Siphoを他のゲームと比較する
$17.99

Sipho のレビュー

アプリID809310
アプリの種類GAME
開発者
出版社 All Parts Connected
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームワークショップ
ジャンル インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション
発売日30 9月, 2023
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian, Czech, Polish, Lithuanian

Sipho
10 総評
7 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Sipho は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sipho のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 6490 分
年始のアプデによって、全体的なパフォーマンスの改善がされました。 パッチノートには 「Swarmer performance is no longer comparable to bitcoin mining」 (スウォーマーの性能はもはやビットコインの採掘に匹敵しない) とあり、マジでやる気が無くなるぐらい重かったスウォーマーやスポーンロジックの変更によりジッサイかなり軽くなりました と言っても重いときは重いのでバフのスタックは多分取らないほうがいい しかし、パフォーマンス改善以外はカルトローパーがめっちゃ強くなったくらいしか目立った変更がないので俗にいう“環境が変わる”ようなアプデではありません でもこのアプデを見てるとよォ~ まだまだやってくれるんじゃね~?って思えるワケ Q.自機って最初から全部使える? A.つかえる Q.初期メンのパーツってほかの自機で使える? A.ボス報酬のテーブルにはあるし持ち込みもできる Q.開始時に選べるパーツが少ない A.一回手に入れたパーツが選べるようになる。いろいろ触ってみよ? Q.てきがつよい A.高機動型で蜂のように刺す。これで基本的に倒せる  ヤバい自機のコピーはおおむねあきらめた方がいい Q.オラついた奴に削り殺された A.死が見えたら死ぬ前にメイン画面に戻ってリスタートして全力逃げ Q.たまに二週目以降の進化持ちいないけど A.周回はじめのステージはいない(はず)。それ以外は向こうから来ることが多いからしばらく止まってみる。気が乗らないときは無視して次 Q.ボス戦の取り巻きにやばい自機のコピーが出てきてマジで無理 A.リスタート 俺.クソデカツイスターやばくない? 俺.やばい 買って~~~~~~~~おねがいおねがいおねがい~~~~~~~~~~
👍 : 1 | 😃 : 3
肯定的
プレイ時間: 526 分
ご覧の通りデザインのクセが強い全方位シューティングです。ローグライトなゲームフローで、パーツを組み合わせて自機をビルドできるのが売りですね。売りなんですが、楽しくはありません。だってパーツの数がめちゃくちゃ少ないんだもん。パーツはスタート時に6種類くらい持ってるんですが、ボスを倒すことでしか増えないんです。それも1種類だけ。しかもランダム。なのでビルドの楽しみがほとんどない。パーツの向きとか位置とかもあまり関係ないので、どうカスタマイズしても似たりよったりの性能になってしまい、結果毎回同じようなプレイスタイルを繰り返すだけになってしまう。ここが一番の残念ポイントかな…。 後はまぁ、雑魚敵がめちゃんこ強いとか、近接攻撃がめちゃんこムズいとか、全体的にキモいとか色々ありますが、パーツの問題がクリアされればオススメはできます。されることはないでしょうけど。私このゲーム1年くらい前に購入して、最近大型アプデが入ったのでまたやってみたんですが、ほとんど何も変わってないんですよ。少なくとも中盤までは。だから将来にも期待はできません。 ほんと惜しいんですよね、このゲーム。水流のシミュレーションは見事で、毒を撒き散らす武器と渦を作り出す武器を組み合わせると、渦によって毒を遠方へ押し出すことができる、そういう楽しみはあります。その組み合わせくらいですけど。私はとりあえずボスがたくさん出てくるステージまで進んだんですが、これ以上は苦行になりそうなので止めておきます。
👍 : 9 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 222 分
はるか昔、2008年に発売された、Sporeというゲームの微生物フェーズを少し濃縮して薄くのばしたようなゲーム ゲームジャンルとしては自機育成型全方位シューティング 個人的には大体想像通りなので、思い出補正も込みで買ってよかったと思うので、おすすめにしてあります。 しかし、万人に勧められるかと言われると難しく、 現在のゲームデザインは「細胞ポイントを集める」→「自機を構築する」を繰り返すのみというもので、 初期は一種類の種族しか使えず、ゲーム中で敵を倒すことで得られる遺伝子ポイントを貯めて別の種族をアンロックする形になっています。 時々出てくるボスキャラにしても、倒せば新しいパーツが手に入るものの、サイズが大きいだけの敵キャラでしかないためメリハリがなく、長く遊べるかと聞かれると難しいと答えざるを得ないです。 正直「ぼくがかんがえたさいきょうの〇〇」を作るゲームは他にもたくさんあると思いますので、 私のようにSporeに思い入れがあるインターネット老人会の方や、全方位シューティングでちょいキモ自機を構築して遊びたい!という方にはおすすめかな? というかSporeやれ。
👍 : 9 | 😃 : 2
肯定的
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