The Sojourn のレビュー

アプリID794960
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Iceberg Interactive
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, アドベンチャー
発売日29 9月, 2020
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian

The Sojourn
1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

The Sojourn は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1247 分
[h2]※起動しないときは以下を試してください [/h2] [olist] [*]ライブラリのこのゲームのページに行く [*]「プレイ」のボタンがある行の右のほうにある歯車のボタンを押す [*]「プロパティ」を選択 [*]「一般」タブの起動オプションに以下の文字列を入力 [code]cmd /c "set OPENSSL_ia32cap=:~0x20000000 && %command%"[/code] [/olist] 参考:https://steamcommunity.com/app/794960/discussions/0/3200369112084042615/ [h2]レビュー[/h2] 15時間くらいで全実績取得しました。The Talos Principleに似たゲームです。 フィールドに置かれた数々のギミックの仕様を理解しながらゴールにたどり着くパズルゲームなんですが、全体的に絶妙に惜しいです。 [h3]良い点[/h3] [list] [*]グラフィック/音楽が綺麗 フィールドや音楽がめっちゃ綺麗。世界観にどっぷり浸かれます。 [*]ギミックが面白い プレイヤーと位置を入れ替えるオブジェクトや、ビームを反射する鏡など、オリジナリティがあって面白いギミックが色々出てきます。 [*]攻撃してくるギミックやタイムアタック要素がない Portalや初代タロスのようにプレイヤーに殺意をもって向かってきたり、高速でパズル解かされたりすることがないです。ゆっくり考えられて嬉しい。 [/list] [h3]残念な点[/h3] [list] [*]移動速度が遅い フィールドが広いのにとにかく歩くのが遅い……。ステージやり直すときに結構萎えます。 [*]難易度が低め ギミックごとの応用の幅があまり広くないので、基本的には最終形からの逆算で解けます。 [*]寄り道が存在しない これは好みかも。イースターエッグや分岐の類はなく、一本道です。 [*]落下死がイライラする [spoiler] 視界に入っている間だけ有効になる[/spoiler]というギミックがあるのですが、こいつのせいで100回落下死しました。 なんで落とす必要があるんや……。   [*]解法が美しくないことがある 最適解をとった際、配置されているギミックが余るステージが存在します。パズルゲー好きな人はこういう作問許せない人もいるかもしれない……。 それと全ての面に無理な操作を要求されない解法があるものの、一部ゴリ押しで解けてしまう面があります。 [/list] 2800円は高すぎるけど、おすすめしないというほどつまらないゲームではない、という感じです。 パズルゲーが好きな人だったら、セールで1000円未満になったときだったらオススメします。 まあ色々言ったけど高難易度DLC出たら化ける気がしますね。出ないのかなあ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 37 分
あくまで開始30分ぐらいの所感。 パズルゲーム。たぶん雰囲気パズルゲームなんじゃないかなと。 開幕Unreal EngineプラグイントラップのSteamVRが起動するのはスルーするとして。 PVで勝手に感じた、壮大かつ広大さを持ち合わせた雰囲気パズルゲームという感覚は、開始30分には欠片もありませんでした。 購入時からスケール感と期待度が下がり続けモチベーションが持たなくなってこのレビューを書いてる次第です。 いくつかの悪い点として、 ・視野角が狭く、変更不可 60度くらい?75度くらい?90度には程遠い視野角。 周りを能動的に見ようとしないと世界が分からない、スケール感を小さくさせる一因。 ・テクスチャが悪い 悪いというか相性というか。 視野角も相まって遠いはずの物に対しての遠近感に違和感。 ・開始とゴールが丸見え、かつステージ毎に攻略していくタイプ 雰囲気パズルゲームから雰囲気がかなり取り除かれていく。 開始30分内の地形での話です。PV見る限り後々のステージではこの感覚は解消はされるんでしょう。たぶん。 ・パズルっていう感じのパズル 世界観に則ったパズルというのは難しいもんなので仕方ない部分とは思ってはいますが、雰囲気を大きく損なう要素。 パズルゲーム寄りなら有りでしょう。 ・行って戻ってを要求するパズルが出てき始める この手のパズルは、広大さが損なわれる、解に対して労力が見合わないコスパの悪い時間を要求する、面倒くさいで苦痛。 パズルゲーム寄りだと致命傷。 後半よくなるかもしれませんが、開始30分でそこそこ出てきてる時点で期待度にかなりのマイナス。 途中で解に失敗するといちいち戻らないといけないのも手間。 ・走れない 走れ。 最序盤ではこのゲームに魅力を何も感じられません。 特に値段にとても見合いません。サントラも買いましたがサントラ目的でもです。 PVではなく、まずは30分ほどプレイ動画等を見てから購入を検討するのが賢明です。
👍 : 13 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 334 分
パズルゲームではあるが、パズル自体の難易度は低めなので誰でも楽しめる。 雰囲気が独特で、世界観を楽しみながらのんびりプレーする感じ。 手応えのあるパズルを期待している人には少し物足りないかも。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3340 分
ゲームのルールが分かるまでの最初の1時間か2時間を我慢できたら超面白い! 35時間プレイした感想。 絶対に解けないのではと思うが、よく考えると必ず解ける。とても良いパズルです。 日本語に対応していませんがパズルを解くのに英語力が必要になることはありません。 I don't think it can be solved, but if you think about it, you can always solve it. It's a very good puzzle. Impressions of playing for 35 hours.
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
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