Zombie Clicker Defense
チャート
23 😀     29 😒
45,98%

評価

Zombie Clicker Defenseを他のゲームと比較する
$1.99

Zombie Clicker Defense のレビュー

Hire new soldiers and send them into battle with an inordinately growing army of various walking creatures.
アプリID790230
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Bitlock Studio
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル カジュアル, インディー, アクション
発売日2 2月, 2018
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Zombie Clicker Defense
52 総評
23 ポジティブなレビュー
29 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Zombie Clicker Defense は合計 52 件のレビューを獲得しており、そのうち 23 件が好評、29 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Zombie Clicker Defense のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 90 分
ゾンビを殲滅するタワーディフェンス系ゲーム。 画面左の拠点を守りつつ画面右側のゾンビゲージをゼロにすればステージクリア。 初期資金100+時間経過でも微量ながら資金増加、それとゾンビを倒すことでも資金を稼げる。資金で兵士を雇うことで拠点から出現して画面右へ進みながらゾンビを倒してくれる。またゾンビを倒すことでエネルギーも貯まっていき、それを消費することでスペシャルアタックを発動できる。 画面右側の画面外に進みゾンビゲージを削った兵士はいなくなってしまう(単にゾンビにやられてる?)ので、一応雇える上限は設定されているが制限に引っかかることはまずないだろう。 雇える兵士は以下の5種類(初期はナイフとハンドガンのみ。ステージクリアで順次解放) ・ナイフ(資金20)/最もコストの安い壁役。必然的に接近戦で敵と殴り合うため消耗が激しい。強化は体力優先だが攻撃力強化すれば弱くはない。 ・ハンドガン(資金40)/遠距離攻撃が出来るが初期は火力不足かつ体力も貧弱。後述の稼ぎにも関係するので攻撃力強化最優先。 ・グレネード(資金100)/射程・範囲・威力はどれもなかなかだが、山なりに投擲するため自衛力が低め。コストも高いので雇う場面を選ぶ。 ・マシンガン(資金80)/ハンドガンの純粋な強化といった感じ。こちらが解放されたらグレネードの優先順位は低いか。 ・チェーンソー(資金200)/ナイフの強化枠というところだがこの兵士だけの特徴としてゾンビゲージを削りに行かない。画面右端に着くと拠点側に引き返し、以降は生きている限り左右を往復する。体力強化して壁役に、といきたいがゾンビは基本的に攻撃力が高いため費用対効果はイマイチ。 使えるスペシャルアタックは以下の3種類(初期は軍勢のみ。ステージクリアで順次解放) ・軍勢(EN1500)/ナイフ10人とハンドガン5人(人数は変動するかも?)を即時召喚する。能力は通常雇用した場合とおそらく同じ。初期はこれしか使えないため選択の余地がないが、以下が解放されたらまず使うことはないだろう。 ・戦車(EN2000)/戦車が左から右へゆっくりと進みながら敵を轢殺していく。砲塔は付いているが特に弾を撃ったりはしない。戦車はおそらく無敵で、出現中は一種のボーナスタイムと化す最強のスペシャルアタック。 ・空爆(EN1000)/飛行機が上空から爆弾を投下する範囲攻撃。爆弾と爆弾の隙間にゾンビが残りがちのため守りに使うには多少不安定だが殲滅力は悪くない。画面右端で攻め合ってる時の強敵潰しに便利。 このゲーム、非常に難易度が高い。特にステージ3以降はあっという間に拠点を破壊されてしまうだろう。 各ステージをクリアすると強化ポイントを3つ得られる。ポイントを消費して兵士毎に体力・攻撃力・歩行速度を6段階まで強化できるが、多少の強化なんて歯牙にもかけないほどゾンビが手ごわいうえにステージが進むごとにゾンビの種類も増え、そのどれもが厄介な強敵。 対抗策として強化ポイントを稼ぎたいところだが稼ぎ用のステージもなく前のステージに戻ることもできない。他のレビューにて酷評されてるゲームバランスはこの辺りに対してだろう。 しかし好きなだけ稼ぐ方法がある。手順は簡単でタイトル画面で「Cointinue(原文まま)」ではなく「Start Game」を選ぶだけ。これでステージ1を何度でも繰り返しプレイできる。「Start Game」選択時に進行状況をリセットすると注意は出るが兵士の強化状態は継続されるためデメリットは無い。 ただし二度目以降のステージ1クリアは強化ポイント1つしか得られない。効率が悪いので推奨はしないが、どうしても先のステージに進みたい人向け。 ちなみに上記の方法で再度ステージ1をクリアした場合のネクストステージは自身の進行度に応じる。ステージ3まで進んでいればステージ1クリア後はステージ3が始まる。つまり途中のステージをやり直すことは出来ない。 またバグというか仕様が甘いというか、タイトル画面で放置すると背後の画面で時間経過分の資金が貯まっていき、スタート時にはその貯まった分が初期資金額となる。 問題点としてステージ6をクリアすると謎の状態になる点を挙げておく。ゾンビが出現しないステージ6が始まり、時間経過分の資金を稼いでなんとかクリアしてもゾンビが出現しないステージ7が始まる。確認したのはここまで。 単純にステージ6で終わりというだけなんだろう。しかしそれなら全ステージクリア後は任意で好きなステージ選べると嬉しいし、もっと言えば最初からステージセレクト制だったら難易度調整の欠点はある程度解消できただろうに。 ハッキリ言って内容的には凡作。難易度調整が劣悪なのを加味すると客観的な評価はもっと下がるだろう。 しかし個人的にはセールで100円以下だったことを踏まえて低評価するほどではない。でもまぁこれ読んでるみんなは他のゲームやった方がいいと思うよ。
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肯定的
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