Dead Ground
チャート
69 😀     43 😒
58,81%

評価

Dead Groundを他のゲームと比較する
$4.99

Dead Ground のレビュー

Tower defense reimagined! Dead Ground is a procedurally generated tower defense game with rogue-like elements. Each playthrough will offer randomly generated guns, skills and augments. You'll have to travel, collect scrap, water, manage your inventory and upgrade your base to survive!
アプリID778410
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Shotx
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, 統計
ジャンル インディー, ストラテジー, アクション, RPG
発売日14 2月, 2018
プラットフォーム Windows, Linux
対応言語 English

Dead Ground
112 総評
69 ポジティブなレビュー
43 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Dead Ground は合計 112 件のレビューを獲得しており、そのうち 69 件が好評、43 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Dead Ground のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1515 分
自身も戦闘参加のTD どこまで生き残れるかの一発勝負TD 変わってる点は、軍資金(このgameだと水)は、 次のMapに持ち越すことで、使いすぎると詰む点 アクション面が強い、苦手な人は買わない方がいい アクションと言っても「Deadly Days」程度 キャンプで装備購入 敵/ボス、Mapはランダム 操作キャラが死ぬと最初から 敵に突破されまくると最初から ボスを撃ち漏らしても最初から 最初からというのは「文字通りLv1から」 最終目標は11day 敵の何種類かは銃持ち、レジスト付までいてやっかい 基本こちらの武器も銃器なので、撃ちあい タワー攻撃力より自身の方が高いので、上手く立ち回ろう 敵が落とす「水」を使ってタワー建築 ボスが出現すると建築できなくなるので注意 他のTDみたいにパーフェクト概念なく、 多少突破されても生き残ればいい 「水」がHPに当たるもので、多くあれば突破されてもNP ただし、「水」はタワー構築にも必要 そして、この水は次のMapに「持ち越し」なので戦略必要 Map内の木箱壊すと、スクラップ/水get クリアするとランダムアイテムget Map毎に探索できるがリスクも生じる 死ぬ/失敗すると最初からだが、 アーティファクトだけは引き継ぐことが可能 【ベースキャンプ】 クリア毎にココに戻って色々とUPできる 要らない装備もココで売却 スキルはココで購入し、タワー購入もできる 左下のバスで装備チェックを忘れずに 文句言ってる人は、これすら分からない人 【タワー】 大きく分けて4種 更に細分化、ツリー形式でUP 最初は一つだけ、残りは購入するしかない 【銃器】 コモンからレジェンダリーまで質により値は変化 質がいい程に追加特殊Dmgが付きやすい傾向 アイテムの左上にマークが稀に付くがレア  三本線:マルチショット  爆発:着弾時に爆発し周辺巻き込む  雲:毒ガス 序盤にマーク付きレジェンド拾ったらラッキー 【アイテム特殊能力】 アイテムに付属しており、装備しないと使用できない ベースキャンプで該当アイテムにマウス乗せると、 下に短いかなりアバウトな説明出る 好きなら全スロット、地雷も可能 これもランダムで値が変化 使用方法:ショートカットキーから目標クリック   【財布?】 ベースは体力UP、DmgUP、アイテム拾う範囲、回復力 初日移行で拾うか、購入するしかない ランダムで更に能力追加&ベース値も変化 【アーティファクト】 ドロップ条件は分からない 入手することで、恒久的に能力UP 拾ったキャラは使えず、NewGameから使用可 実績にも反映 【操作キャラと能力】 Dayを日数多く生き残る事で解禁 キャラによって能力/初期装備が違う 初期キャラ:能力はアドレナリン(スピードブースト) 4day解除キャラ:タレット(据え置き機銃を置ける) 能力使い方:shiftで発動 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 難しくて11dayどころか7dayが越えられない人 7dayは鬼門 フォーラム覗いてごらん でも、見ない方が幸せだよ
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 27 分
タワーディフェンスにローグライクを取り入れた意欲作。 武器やスペシャルの出現や、ステージや敵がランダム。 そしてパーマデス(永久死) 新しい武具を装備できなかったり、アイテムが売れなかったり、 操作性に問題があり、敢え無く返金。
👍 : 12 | 😃 : 0
否定的
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