River City Melee Mach!! のレビュー
アプリID | 763710 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Arc System Works |
出版社 | Arc System Works |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP |
ジャンル | アクション |
発売日 | 9 10月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

150 総評
101 ポジティブなレビュー
49 否定的レビュー
賛否両論 スコア
River City Melee Mach!! は合計 150 件のレビューを獲得しており、そのうち 101 件が好評、49 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、River City Melee Mach!! のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
255 分
くにおくん大運動会(熱血行進曲)の「かちぬきかくとう」だけをくり抜いたものです。
キャラ数やステージ、各人の必殺技やいくつかの新要素が増えたのは良いのですが、要はそれだけ。
ストーリーモードも何チームかやりましたが、多少テキストが変わってるだけで何とも・・・。
価格と全然見合って無いなと思いました。ガッカリです。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
419 分
コントローラーでの操作が効かないので遊べない。
キーボードで操作では限界がある。
前作のオールスターの方はちゃんと動くのに。
あと解像度も1920×1080が選択できなくなりそれより小さいものしか選択できなくなった。
新しい方が解像度劣るって考えられない。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
347 分
「あと一戦…もうあと一戦…」と某文明シミュレーションよろしく時間を忘れてハマれる。シングルプレイで各チームのストーリーが逐一設定されているのも大きく、くにおくんシリーズへの興味が沸々と蘇ってくる。
ただ気になった点を幾つか。
・ルール設定で勝敗条件(得点重視か、1位獲得数か…等)を設定できるようにしてほしかった。合計得点の途中経過を開示するかどうかも決めれた方がいいのではないかと思う。
・シングルプレイで各面がそれぞれ何回戦ステージなのか分かりづらい
・COMが弱い。難しいにしても弱すぎる。要はオンでやれってことなんだろうけど肝心のルームに人がゲフンゲフン
もしアップデート予定があるなら以上の点が改善されれば言う事なしです。
あと出来ればキャラエディットも欲しいな…。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
965 分
[h1]「かちぬきかくとう」だけあれば良くない?という貴方へ[/h1]
本作『[b]ダウンタウン乱闘行進曲マッハ[/b]』は、そんな願いを叶えてくれた『ダウンタウン乱闘行進曲 かちぬきかくとうSP』の強化版となるタイトルです。『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 ~オールスタースペシャル~』の勝ち抜き格闘部分をベースに、対戦アクションとして再構築された同作ですが、今回『マッハ』になったことでさらにパワーアップ。
https://store.steampowered.com/app/326340/River_City_Super_Sports_Challenge_All_Stars_Special/
https://store.steampowered.com/app/544630/River_City_Melee__Battle_Royal_Special/
具体的には技のバリエーションが更に大幅に増えたのが嬉しいところでしょう。おなじみマッハパンチやマッハキックがキャラによって異なる複数バリエーションになったりといったものだけではなく、もりもとの擬似的に”武器投げ覚醒”を行う特殊必殺技をはじめ、みさこ・きょうこや魔法物語チームへの専用技追加など、全体的にキャラクターを完全に差別化する方針で技が増えており、対戦お祭りゲーとしての完成度がより上がっています。トビオカのしんごや、さぶ・よしひろの元ラスボス勢にも「波動砲」や拳銃などが(弱体化されているものの)戻ってきたのも拍車をかけます。(高校生の格闘大会に乱入した挙げ句チャカぶっ放す大人って……というのは置いておきましょう)
本家ダブルドラゴン兄弟など、キャラによっては能力も大きく強化され、『大運動会』のバランスありきの部分が減ったのも好印象です。コスト要素も消えよりよい形で復活したチームエディットのしがいもあるでしょう。なお、新規参戦チームは『格闘伝説』のデフォルトキャラチームや、海外版『サッカー部』からなど渋い人選も目立つアメリカチームなど芸細感も。
一方で、マップなども増えたとはいえ、相変わらず少々マンネリ感のある戦いになりやすいのは変わらずといったところ。起き上がりの緊急回避ができて、行動の択が増えるだけでだいぶ変わりそうなのですが。また、今作ではエディットの復活に伴い、エディット専用キャラも復活していますが、『オールスタースペシャル』から大きく数が減ったことや、相変わらず全開放のために多大な時間を費やさなくてはいけないのも難です。(特定の24チームでのストーリークリアが必須)同様に『かちぬきかくとうSP』では数時間でほぼ埋まった実績も今作ではコンプリートまで15時間近くを要します。また、細かいところですが、一度作ったエディットチームの削除ができなくなったのも気になるところです。
いずれにしても最新の『くにおくん』対戦ツールとしては十分な作りではあるため、対戦お祭りゲーであることを念頭に置いた上で手にするには本作は十分な出来であるといえます。なお、ストーリーやステージなどに関しては『かちぬきかくとうSP』の内容が全て含まれているため、どうしても『かちぬきかくとうSP』のバランスで遊びたいという場合を除けば、本作だけを購入すればOKです。
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
10488 分
ダウンタウン乱闘行進曲は行進曲SPのキャラをベースに技を追加されているといった感じでしたが、ダウンタウン乱闘行進曲マッハは技の追加数が倍以上増えたせいかまるで別キャラに変わったキャラがごっそりと。
しぐまと恐山あたりは全く別のチームになっています。
行進曲の基本4チームの必殺技変化は少ないですが、それでも追加技は多い。
あとは過去作に比べ簡単に怒り状態になりやすい。一回ダウンしたら即真っ赤ということがしばしば。…ありがたみがねぇ。
あとは行進曲SPほどではないですがダウン復活が乱闘行進曲より速くなっています。真っ赤になってステータスが上がって復帰しやすいというのもある。
オンライン対戦は過去作同様、機種依存文字を使っている人が入室するとホストの人が途端にゲームが落ちる仕様なのでこの点は注意してください。漢字は基本的に問題ないですがその中にある環境依存文字の場合はやはり無理。
ストーリーはダウンタウン乱闘行進曲と変化はありません。あの作品にキャラ追加と技追加といった形なのでストⅡがストⅡダッシュやターボになったようなもんだと思えばいいでしょうね。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
147 分
PS4版のゲームが好きで買いましたが、Steam版ではXboxコントローラーは認識されず(他のゲームでは問題なく動きます)
手動で割り当ててもゲームプレイができませんでした。
Steamですごくやりたかったので残念です。
~~解決策が見つかったので報告しておきます~~
環境:Xbox360コントローラー
対応:Steamライブラリの該当ゲームを右クリック>プロパティを開く>コントローラから
「Steam入力を無効にする」を選択する※ゲームを開いている場合は再起動
これでXbox360コントローラーで操作することができました。
もし同じように困っている人がいれば参考にしてください。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
110 分
ストーリーモードを難しいで2~3週回ったけど、劣化したタッグマッチみたいな感じ。
ステージは全体的に狭くかなり窮屈に感じる、ギミックも少なめ。
キャラクターの体力もかなり低めに設定されてるから1試合すぐに終わってしまって暴れたりない感が残る。
難易度もおそらくシリーズ内で一番ぬるく、CPUの行動がとにかく雑魚くてコンボやはめなどの技術がなくても適当に暴れていれば勝ててしまう。
そもそもストーリー自体短すぎる。
などシングルだととにかく物足りない感がすごくいまいち盛り上がらない。
一応大人数でバカ騒ぎする分にはかなり面白そうなのマルチプレイ目当てなら購入はありかな。
ただオンラインのほうはまだ発売初日だからか全く人がいないので自前で遊び仲間を用意する必要がある・・・
👍 : 16 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
9 分
セーブデータがありません。新規にセーブデータを作成しますか。から全く起動しない
👍 : 19 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
7571 分
※※※※※※オンライン対戦するには名前にひらがなや漢字をつかわないようにしましょう※※※※※※※
どうやら名前はアルファベットのみにしないとバグってオンライン対戦できないみたいです。
文字コードとかなんちゃらが絡んでバグるらしい。
詳しくはわかりませんが、名前をアルファベットのみにするとバグ率がぐっと下がり、まともにプレイできます。
以下ゲームについての感想です。
今作は頑張って作っていると思います。まだまだやり途中ですが、楽しんでます。一人プレイでも案外楽しめてます。
必殺が色々ふえていじりがいありますね。
前作は通常攻撃がメインでしたが、今回は必殺がメインですね。
もちろん本番は対人戦です。人口はあまり期待できないので、フレと買うなり、コミュニティ利用するなどして人を集める必要はあります。面白いゲームだから広まってくれるといいんすけどねえ。単純操作ですぐ慣れるし、わいわいやるのもガチるのも楽しいと思います。
steam,ps4,switchと3機種すべて買いましたが、納得しています。
ただ、バランス面に関してはわからないことも多く、今後追記します。
アプデでバランスとる方向にかじをきりだいぶ良くなりました。しかし、まだ一部の必殺技やチームが突出して強い状態であったり、持っていても邪魔になる必殺技などが残っています。
👍 : 18 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
193 分
くにおくんの大運動会の勝ち抜き格闘だけを遊べる。
オンラインとオフラインで対戦がメインだが、一応シングルもあってチームごとに用意されたシナリオの寸劇を追いながら合間に試合をするモードもある。
ゲーム名にマッハがついたということで、いわゆるダッシュやターボのように対戦ツールとして整備をやり直した作品と思われる。シナリオやマップなどの追加要素は基本的におまけ程度にしか感じられない。
[h1]キャラ所持技の多様化[/h1]
技が非常に増えているのが特徴的。前作や前前作は技の仕様を知っている既プレイヤーが有利なところがあったが、キャラの持つ技の組み合わせも含めると対策を完璧に記憶するのが難しくなっていると思われる。お祭りゲーとしてレベルをフラットにするのに役立っているかもしれない。
技のコマンドはキャラ選択画面で見れるので、そこまで困らないはず。試合中でもスタートメニューから確認することができる。
逆に技図鑑がなくなっているので、全キャラの技を把握するのが大変になっている。これを開発が意図したとするのは、考えすぎかもしれないが。
[h1]チェンジマッチ導入[/h1]
選手が倒されると、次の選手を送り出すことができる総力戦のモードが追加。テンポがよくて戦うキャラの組み合わせがコロコロ変わり、非常に新鮮なゲームになっている。しかし現時点ではオンラインマッチでは選べない模様。試合が長いと同期でも問題になるんだろうか。アップデートでの追加かsteamのローカルマルチオンライン化機能の完成を期待したい。
[h1]River City Meleeの得点システムからは大きな変更なし[/h1]
与えたダメージや勝敗よりもコンボを何度も決めたほうが得点があがる仕様はそのまま。個人的には得点は気にせず殴りまくるのが好きなのでいいのだが、自分のコンボの丁寧さに酔いしれてくださいという意図なのか釈然としない。
[h1]シナリオ更新、マップ・武器追加[/h1]
売り文句からするとこれもおそらく本命だが、基本おまけ。
[h1]オリジナルチーム編集追加[/h1]
自分で好きなようにチーム編成ができるのは、楽しみが増えたといえる。がしかし、River City Super Sports Challengではすでに有ったものがRiver City Meleeで削られたという印象もあるので、プラマイゼロ。
とは言うものの、エディットキャラチームをなにかのテーマに沿って作るの好きだったので、また作ってみようと思います…え?エディットキャラはまだ?エディットチームだけ?
[h1]オンライン対戦の安定性[/h1]
とりあえず、3人で2回プレイしたけれど前のように試合終了にはならず。でも前作は4人で海外勢を交えると高確率で止まっていたので、もし同じ条件で検証できたら報告します。
ただし、部屋を建てるときにエリアを設定できるようになっているので、海外との対戦は諦めるのが正しいのかもしれない。とうきょう、おおさか、なごや、ふくおか、さっぽろ、という謎の充実っぷり。対戦の安定に寄与することを期待するばかりだが、そんなに部屋立ちます?
これって、River City Meleeの立場はどうなっちゃうんでしょうか
あっちは和名がついてなかったから日本では発売してなかった扱いになる?
最後に一点要望なんですが、ルーム検索時にデフォルトでエディットありなしの両方を検索できるようにしてほしいです。現時点では立てた人の設定に合わせないと見れないので。
👍 : 26 |
😃 : 1
肯定的