Aggelos のレビュー
ワンダーボーイ」のような名作が築き上げたテンプレートを受け継ぎ、ノスタルジーファンのために16ビットの美学に釘付けにしつつ、新鮮で現代的な感覚を味わえるようにメカニズムをアップデートした、批評家絶賛のアクションRPG。美しいオープンワールドを探索し、ダンジョンや洞窟、森を略奪して壮大なボスを倒そう!
アプリID | 717310 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Storybird Games |
出版社 | PQube, Look At My Game |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 19 6月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

10 総評
10 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Aggelos は合計 10 件のレビューを獲得しており、そのうち 10 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
736 分
昔懐かしい感じでメトロイドヴァニアタイプのアクションRPG。日本語に対応してないようなストア表記ですが日本語で問題なくプレイできました
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
832 分
ノーマルモードでクリアしました。(ハードモードと2種類あります)
クリア時間は10時間33分でAランク、コンプ率は97%でした。(実績解除は24/28)
音楽が良かったです。ビックリマンワールドをオマージュしているそうですが良くわかりません。
個人的にはファミコン・ディスクシステムのリンクの冒険に少し似ているかな、と。
ただ、難易度は高いです。。特に敵から受けるダメージが結構痛い・・。これはレベル上げで対処できます(最大レベルは20)
あと、2段ジャンプが無く、昇竜拳みたいに上攻撃するときに上昇するのでそれを利用して高い部分に登る形式なのですが難しく、何度も落ちてイライラします。。。
死亡回数が1付きましたが、これは死亡時に復活を選んでしまったからです・・。ハードモードは激ムズなのでおすすめしません。
最初パッドのグリグリ部分でしかプレイできないのか?と思ったけど、モード変更ボタンを使えばちゃんと十字も使えました。
セーブポイント同士、ファーストトラベルできるのはすごく良かったです。
後半、経験値をお金で買えます(紫色のジェム)最初の村でハーブを何回でもタダで貰えます。お金に困ることはないゲームです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
926 分
ノーマルレベルで一通りクリア済み。
初クリア時の実績率は23/28、ゲーム内表示でのコンプ率99%。
あと1%が何なのかは分かっているのですが、私には難しく無理そうだったので現状諦め。
ファミコン風ゲームって結構ありますが、割りとこのゲームは良好で「当たり」です。
あえてファミコンのような理不尽バランスのゲームもありますが、このゲームはしっかりとしたゲームバランスになってます。(※ノーマルのみプレイした感想)
ただアクション初心者層に布教したい!と思った時、初心者視点だと少し難しい難易度かもしれません。
マリオ程度のアクションは出来る、そのくらいの基礎がある前提ならば程良いバランスでプレイ出来そうです。
プレイしてみると一見探索型アクション、所謂メトロイドヴァニアとも思いましたが。
あまりマップが広くなく、どちらかと言うとアクションRPGな印象。
メトロイドヴァニアな程でもなく、若干分岐道がある程度なのかなと感じました。
そこまで露骨に迷いやすい造りでもないので、ある程度繰り返しプレイすればマップにも慣れやすいです。
実績やゲーム内コンプ率のようなやり込み要素もあり、「次はハードを試してみよう」「次はデス回数を減らしてみよう」「低レベルでクリアしてみよう」と、繰り返しNEW GAMEでのプレイもしたくなります。
一定部分まで進むと序盤マップにもそこそこ強い敵が散らばるので、そこは少し鬱陶しい部分。
ゲームの演出ではあるのですが、序盤マップについでがある時にまで場違いな強さの敵が居るのは賛否両論点かもしれません。
ボスは全体的に初見難易度では強い印象を感じましたが、先に指輪だけ取得する事も出来ますので体力強化、MP強化などを進めてから後程撃破回りする事も出来ます。
つまり、ある程度は能力の底上げをしてからボスに挑む事も出来るのです。(特定部分のボスを除く)
レベル上限は実績を埋めようとすれば、自然と分かるようになってます。
なかなかの良ゲーでした。
エンディングで判明するタイトル名回収もナイス、またニ巡目もプレイしたくなるゲームです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的