Sango Guardian Chaos Generation Steamedition のレビュー

Sango Guardian Chaos Generation Steamedition is a fighting game,Most of the characters and scenes are designed with Chinese elements,Random selection of 9 scenes,Rich comboes challenge you.Fight with your friends!
アプリID676120
アプリの種類GAME
開発者
出版社 GUANGZHOU SEALY ELECTRONIC TECHNOLOGY CO., LTD
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, フルコントローラーサポート
ジャンル アクション, スポーツ, 暴力的
発売日7 8月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Sango Guardian Chaos Generation Steamedition
3 総評
0 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
否定的 スコア

Sango Guardian Chaos Generation Steamedition は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 50 分
ゲームが起動しない ライブラリから起動させても次の画面にいってくれない
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 2476 分
■2017年10月2日時点の不具合 https://www.youtube.com/watch?v=dl60V38OfPM&t=74s 先頃アップデートで「Practice Mode」が追加されましたが、 バグっぽいのを見つけたので動画として残します。 お時間少々長いですが、ご了承を。 相手の行動や状況が全く指定できない、役に立たないモードなのはどうなんだろう。ステージ選べない、行動が指定できない、状況が指定できないプラクティスって…。 対戦のセット数を一本にすれば回避出来るみたいですが、 K.O表示を出してしまうとゲームがストップしてしまいます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最近更新增加了“练习模式”, 我发现它是一个错误,我会把它作为一个视频。 你的时间有点长,但请承认。 我不知道这是一个无用的模式,你不能指定对手的行为和情况。 我无法选择一个舞台,我无法指定动作,我无法指定情况练习.... 虽然似乎有可能通过将战斗的数量设置为一个来避免, 当我发出K.O显示时,游戏停止。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー "Practice Mode" has been added by recent update, I found it as a bug and I will leave it as a video. Your time is a little long, but please acknowledge it. I wonder how it is a useless mode that you can not specify the actions and situations of the opponent at all. I can not select a stage, I can not specify actions, I can not specify the situation Practice .... Although it seems possible to avoid by setting the number of sets of battle to one, The game stops when I give out the K.O display. 問題の署名: 問題イベント名: APPCRASH アプリケーション名: Fighter.exe アプリケーションのバージョン: 0.0.0.0 アプリケーションのタイムスタンプ: 59c64f62 障害モジュールの名前: Fighter.exe 障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0 障害モジュールのタイムスタンプ: 59c64f62 例外コード: c0000005 例外オフセット: 0006615f OS バージョン: 6.1.7601.2.1.0.256.1 ロケール ID: 1041 追加情報 1: 0a9e 追加情報 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 追加情報 3: 0a9e 追加情報 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 ------------------------------------------------------------ 问题签名: 问题事件名称:APPCRASH 应用程序名称:Fighter.exe 应用版本:0.0.0.0 申请时间戳:59c64f62 故障模块名称:Fighter.exe 故障模块版本:0.0.0.0 故障模块时间戳:59 c 64 f 62 异常代码:c0000005 异常偏移量:0006615f 操作系统版本:6.1.7601.2.1.0.256.1 区域设置ID:1041 附加信息1:0a9e 附加信息2:0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 附加信息3:0a 9e 附加信息4:0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 ------------------------------------------------------------ Problem signature: Problem Event name: APPCRASH Application name: Fighter.exe Application version: 0.0.0.0 Application timestamp: 59c64f62 Failure Module Name: Fighter.exe Faulty module version: 0.0.0.0 Time stamp of faulty module: 59 c 64 f 62 Exception code: c0000005 Exception offset: 0006615f OS version: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Locale ID: 1041 Additional information 1: 0a9e Additional information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Additional information 3: 0a 9e Additional information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 ■2017年8月15日時点での不具合(?)or仕様(?) ・デモを一周すると、デモプレイの時に再生されていたBGMがオープニングムービーで再生され、2曲同時再生状態となる。 ・アーケード版にあった「攻」「防」「連」の流派選択削除。(ベースは「攻」) ・VS画面での「VERSUS」の文字のスクロールが止まるときがある。 ・CPU戦のみ、STAGE2以降かかるBGMがすべて同じ。 ・特定のキャラのみA連打オートコンボを3段目で止めて(目押し)まだ1段目から入れると連続技として繋がる。 ・3周目で強制ダウンするものの、BC同時押しの「気力解放」状態で行うと繋がり続ける。 ・操作説明画面ではADで投げになっているが、レバー→or←Cとかでも投げられる。 ・当方RAPコントローラーを使用。接続するとR2,L2が左右移動に割り振られる。 ・RAPコントローラーを繋いだ状態でX-BOXコントローラーを繋いで、2Pモードをやろうとするも、X-BOXコントローラーが認識されない。 ・ジョイスティックを接続し、ボタンセッティングでジョイスティックを選んだにもかかわらず、キーボードも有効の状態になっている。 ・RANKING画面においてFREQUENCY OF USEは保存されるのに対し、TIME ATTACKが保存されない。(高田馬場ミカドでは保存されているので、保存が正しいと思われる。) 他にもあるかもしれませんが、とりあえず。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー •當你周圍的示範,BGM,這已在示範播放時被轉載在開幕影片播放時,兩首歌曲同時播放狀態。 - 這是“攻擊”擇校刪除了“證明”的街機版,“連續”。 (基地“攻擊”) ·有些時候,人物的滾動在屏幕VS的“與”停止。 ·CPU遊戲而已,同所有BGM後採取STAGE2。 •該A攔河壩自動組合只有某些字符(按眼)停止在仍然連接作為連續技術和從第一級把一個三階段。 - 3圈中,但壓低,繼續領導和媒體BC同時的“能量釋放”狀態下進行。 •在操作說明畫面已成為AD扔,但被拋出甚至十日槓桿→←或C. 並使用美國說唱控制器。連接R2,L2被分配給左,右移動。 •在狀態的RAP控制器,其中通過連接X-BOX控制器連接,還嘗試做2P模式,X-BOX控制器無法識別。 - 操縱桿連接,儘管選擇了操縱桿按鈕設置,也使國家鍵盤。 ·排名中屏幕對比度使用頻率被保存,時間攻擊不會被保存 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ Fault (?) Or Specification (?) As of August 15, 2017 · After going around the demonstration, the BGM that was being played at the time of the demonstration play is played at the opening movie, and the two songs are played at the same time. · Strike selection deleted "attack" "prevention" "consecutive" that was in the arcade version. (Base is "attack") · Scrolling of "VERSUS" characters on the VS screen stops sometime. · For CPU warfare only, BGM that takes STAGE 2 or later is the same. · Only specific characters can stop A stroke auto combo at the 3rd step (pushing the eye). · Although it is forcibly downed on the third lap, it continues to be connected if it is done in "Bearing released" state of BC simultaneous pushing. · In the operation explanation screen, it is thrown by AD, but it can be thrown even by lever → or ← C. · We used RAP controller. When connected, R2 and L2 are allocated for left and right movement. · The X-BOX controller is not recognized even if you are trying to do 2P mode by connecting the X-BOX controller with the RAP controller connected. · Although the joystick is connected and the joystick is selected by the button setting, the keyboard is also enabled. · FREQUENCY OF USE is saved on the RANKING screen, but TIME ATTACK is not saved. (It is preserved in Takadanobaba Mikado, so preservation seems to be correct.) There may be other things, but I will report it as a defect / function improvement request.
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 36 分
アーケード版と異なり、スタイルセレクトが実装されていない。 キーコンフィグが正常に出来ない。 環境によるがフルスクリーンにするとゲーム画面がブラックアウトのまま。 など、未だにバグが残ったままになっていました。 特にアーケード版と仕様が違うため、練習用に向かないと思いますので、他の方のレビューをよく参考にしてから検討された方が良いと思います。 アーケード版は高田馬場ミカドで不定期で稼働しているようなので、こちらで先ずプレイしてどんなモノか知ると良いかと。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
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