Tower Offence! たわーおふぇんす! のレビュー
タワーディフェンスチックにユニットを買い漁り、 「縦に積み上げて」持ち運び、 「壁」に「砲台」に「足場」にと利用し倒す!! そんなアクションゲームです。 最終的には縦に積んだ大量の味方と共に侵攻する事により すさまじい火力を実現します。
アプリID | 671880 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Daisessen |
出版社 | Daisessen |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 11 9月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |

3 総評
2 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Tower Offence! たわーおふぇんす! は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Tower Offence! たわーおふぇんす! のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
463 分
名前の印象と違って、タワーディフェンス系の要素を感じない。ステージに配置されたユニットを使って奥に進むアクションゲーム。クリアまで4時間。難易度変更もなく、ボリュームは足りない。
タイトル画面でマウスやボタンが反応せず、スティックで動いたものの、ゲームが始まると5倍速になっているようでまともに操作ができない。購入してから放置していたため返金も受けられなかった。
いくつかわかったこと。(2018.8.5のver1.02時点)
画面上にマウスが表示されるがマウスは使わない(ZXCとSpace、カーソルキーを使う。xboxoneのコントローラならAが決定、十字キーは使えない)。タイトル画面が表示されて少しの間キー入力が反応しない。コンフィグでフルスクリーンを選ぶと5倍速になるバグが発生する(windowsのディスプレイ設定で解像度を1280×800まで下げるとやりやすい)。ステージクリア時に画面が固まるが、Z,X,Cのどれかを2回押すと動き始める。saveできないように見えて、数ステージごとのボス戦クリア後のみできる。
掴むと離すが同じボタンなのでタワー積み上げようと思ってたらどっかいく、自キャラもタワーもノックバックがあり思ったように操作できない、多量の敵と貫通攻撃と爆発エフェクトで自キャラがどこにいったかわからない、キーボード操作だと混乱する、っていうゲームそのものとは違う難しさがある。ゲーム自体も後半、視界外から飛んでくる、見て避けられそうにない攻撃で一撃死したり、ランダムな攻撃で吹っ飛んでやる気なくなる。このへん改善されてたら面白いと言えたと思う。
補足:ストーリーはほとんどありませんが、見た目どおりかわいいです。タワー積み上げた爽快感も面によっては確かにあります。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
277 分
スタイリッシュアクションやシューティングが売りの同人サークルの色物。
タワーディフェンスじゃなくオフェンスなのが肝。
コンセプトに惹かれて購入。
ただし、タワー〇〇っぽいというよりほぼアクションゲーム。
味方に任せて自分は安全な後方で待機、みたいな戦法はほぼありません(おふぇんすだからね?)
中盤まではコンセプト通り楽しませてくれる。
てきとうにわちゃわちゃ積んで、ガチャガチャしてたら勝ってる。
後半はアクションがうまくないとキツい。ワンミスが許されない。
クリア時間はかなり死にながらでも5時間程度。
クリア後のやりこみ要素なし(※追加DLCはアリ。
クリア後に「強化」とか「図鑑」とかあればなーとは思う。
(本作品がリーサルシリーズのおまけみたいなものなのでやむなし)
超絶大火力ですり潰す戦法が取れればなお良かった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
123 分
見た目が可愛いので購入しました!
可愛げな見た目のロボ娘主人公ちゃんと同型機・派生機がいっぱいのロボ娘パラダイス、敵ボスもロボ娘だよ!
……ですが難易度は高いです。うっかり高難易度のDLCまで買ってしまいましたがいつクリアできるんだろう……
1ステージがさほど長くなく、ゲームオーバーになってもそのステージから再開できるのでそこはありがたいです。
操作キャラ(主人公)自身は攻撃もできませんし足もそこまで早くなく、
同型機・派生機が平然と飛行移動なのに対して歩行移動。
ステージのクリア条件は基本的に敵の撃破。(ゴール到達もありますがまず敵が物理的に塞いでいます。)
ではどうやって敵を撃破するのか?というと同型機や派生機・敵の落っことした武器まで味方にできるという能力があるので
これを用いて味方に敵を撃破させる、というのが基本になります。
(この能力を得たために主人公は同型機と違って攻撃とかできないという設定だそうです)
味方は防御特化・近接攻撃特化・敵の落っことした砲台等バリエーション豊か。
「タワー オフェンス」というタイトルの名の通り、ある程度は縦に積み重ねた方が有利ですしそれを前提とした味方も多いですがタワーってほどきっちり建築できない(むしろジェンガ?)
ので高さ制限にひっかかるとポロポロ崩れます。
また先述の通り主人公は足が遅い上に歩行移動なので、急ぐときは突撃する味方に乗ると早いです。
ジャンプ力もさほどないので高所に上る際は積み上げた味方ユニットを踏み台にして上るのが基本となります。
敵を踏みつけても主人公がダメージを受けるだけなので落下するときも下攻撃する味方ユニットに乗るのが安全。
このsteamの紹介ページ後半でも弾幕が結構激しいスクリーンショットがありますが、
そんな中を単独では戦闘能力が皆無な主人公を如何に逃がしながら敵を撃破していくのか?を意識するのが肝でしょうか。
主人公も味方ユニットも色々吹き出し付きでしゃべってくれて実に可愛らしいので、そういうのに心惹かれる方は購入を検討してはいかがでしょうか。
……難しいですけれども。
日本語・英語がわかる方は開発元の公式HPも参考にされるかとよいかと思います。
http://www.daisessen.com/game/TowerOffence/index.htm
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的