Pharmakon - Tactical Puzzle のレビュー
アプリID | 654660 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Visumeca Games |
出版社 | Visumeca Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 統計 |
ジャンル | インディー |
発売日 | 20 7月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French |

1 総評
0 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
否定的 スコア
Pharmakon - Tactical Puzzle は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
171 分
ポリオミノが強調されたバナーにJRPGの戦闘画面みたいなスクリーンショット。いったいどんなゲームなんじゃろ?と思ったら完全に戦闘メインの作品だった。
ポリオミノ状のパーツはいわば装備品に相当し、これを自機にはめ込むことで与ダメージと攻撃属性が決まる(被弾時はパーツ単位ではがれる)。後はひたすら雑魚敵相手のターン制戦闘が続く。40ステージ弱でエンディング。
属性ごとの相性がかなりシビアに設定されているほか、穴が空いた装備欄を修復するためにもパーツを消費しなければいけないので、そのあたりのマネジメントがゲームの核ということになる。
といってもテトリスのようにしょっちゅう新規パーツが降ってくるわけではなく、今あるパーツの範囲でやりくりするしかない場面がほとんどなので、ポリオミノパズル要素はあまり生きていない。突き詰めれば「最大装備数とその増減に±1個程度のゆらぎがあるだけじゃないか」とも言えてしまう。
結局ゲーム時間の大半はありきたりなコマンド式RPG戦闘をやらされているだけという印象に加え、難易度がランダム入手パーツの属性に依存しすぎている欠点もあって、プレイしていて楽しさよりもストレスを感じやすい。
斬新なゲームを作りたいという意欲は感じられるが、せっかくのアイデアを広げることができておらず、すごく凡庸な遊び心地のゲームになってしまった感がある。残念ながらおすすめできるクオリティに達しているとはいえない。
ちなみにスクリーンショットの中には「ブラックボックス」(アナログパズルゲーム)みたいなのが映った画面もあるが、これもただのボーナス選択の演出であって特にパズルというわけではない。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的