Princess Maker 3: Fairy Tales Come True のレビュー

アプリID650110
アプリの種類GAME
開発者
出版社 CFK Co., Ltd.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績
ジャンル シミュレーション
発売日27 6月, 2017
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Simplified Chinese, Korean, Japanese

Princess Maker 3: Fairy Tales Come True
298 総評
175 ポジティブなレビュー
123 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Princess Maker 3: Fairy Tales Come True は合計 298 件のレビューを獲得しており、そのうち 175 件が好評、123 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Princess Maker 3: Fairy Tales Come True のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 743 分
いいゲームです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3504 分
友達になった実績を取れないのは何故でしょう?
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 31 分
最初は面白く良い評価をしてましたが。 インターフェースやシステム面は2のほうが良いです。 大量にスケジュールを入れるとただただ日付が進んでいくだけ、 ゆっくりしてる暇もなくいつの間にか1年が終わるのでかなりの作業ゲーになります。
👍 : 1 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 6142 分
そのうち直ると思うが、「実績」にバグがいくらか。 このゲームの目的は育てた娘をお姫様(王子の妻)にすることなのだが、お姫様にする難易度はかなり高い。 しかし、まだお姫様にできていないのに何故か実績に「Princess」と「Southern Kingdom Princess」が出る。 全ユーザーの「princess」「Southern Kingdom Princess」の達成率が異様に高いので、他の人にも同じバグが出ている模様。 目指すべき難所をいつのまにか達成した扱いにされると萎える。 また、ED迎えた瞬間にヒュンッと実績が出てくると、本文読む前にどのEDを辿ったかネタバレされてしまうのもどうにかしてほしい。 同シリーズの2と比べるとちょっとボリュームが減ってるかな?というところがあるので、初めてシリーズに手を出すのなら2から初めた方がいいかもしれない。 ・2では探索してモンスターと戦うパートがあったが3にはない(あのパートが面倒という人にはいいのかも) ・2では育て方によっては魔王、高級娼婦、街娼などアンモラルな職もあったが、3のひどいのは「金持ちの愛人」ぐらい。 ・2ではモンスターを殺害するたびにカルマを高めてしまうというのが良かったが、これは実父が魔王である2と、妖精の転生体である3という物語上の違いか。 ・2ではパラメーターが細かくEDに影響を与える。職につくことはできても必ずしも「いい働き」ができるとは限らず、例えば「作家」ならば「知性」が高ければとりあえずなれるのだが「感受性」が低いと大成はしない。そういうのは3にはないっぽい 父親(プレイヤー)の肩書を選べて、それにあわせて「お父さんのような誇り高い騎士になりたい」「僧侶の娘として立派でありたい」みたいなことを言ってくれるのが良い。これは2にはない要素。 娘の住まう国の王子以外にも、幾つかの他国のプリンセスになれるようなのでそこが楽しみ。 娘の立ち絵はざんばら髪なのが気にかかるし絵柄古いのだが(発表年代を考えたら当たり前)、バカンス時の一枚絵は可愛いし段々愛着がわいた。 cv.ゆかなで、現在のゆかなよりもきゃぴっとしている。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1111 分
プリメは全シリーズプレイ済み、ゆめみる妖精はPS版PC版とプレイ済みの者です。 プリメシリーズを初めてプレイする方向けの「初心者向けプリメ」です。パラメータ調整は1,2ほどシビアではなく、感覚でプレイしても勝手にパラメーターはガンガン上がっていって上位EDを狙いやすい、みたいな仕様です。 2が大好きな方には物足りないかもしれません。まず戦闘がありません。夏冬服は必須ではなくなりました。パラメーターが上がるイベントがあっちこっちに散りばめられているため、上げる作業よりも下げる・維持のほうが実は難しかったりします。スケジュールはリアルタイムで進行していき、進行中も娘との会話や買い物、予定の変更などの操作が可能です。娘の状態変化もスケジュール進行中に急に発生します。細部は2と全く違うので、その違いに戸惑う人は多いのかも。 さてSteam版についてですが、PSPC版と比べてなぜかグラフィックが酷い。なんでこんなに立ち絵の画質悪くなってしまったんでしょう。次に細かい点ですが(既プレイヤーならわかると思いますが)以前はキャラ発言時、横から立ち絵が滑り込んでくるアニメーションでしたがそれが無くなり、パっと出てくる感じになりました。プレイに支障はありませんが、なんとなく劣化したように感じてしまいます。そして商人や鉱山イベントの出現頻度が減ったような・・。あくまでも私の体感ですが、もし本当に調整されているなら悲しいです。 あと実績が解除されません。しかしこちらは近い将来改善される点でしょう。
👍 : 10 | 😃 : 0
肯定的
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