Dead Effect 2 VR のレビュー
アプリID | 646200 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | BadFly Interactive, a.s. |
出版社 | App Holdings |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, トラッキングコントローラーサポート, VR専用 |
ジャンル | インディー, アクション, RPG |
発売日 | 3 10月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Spanish - Spain, Russian, English, Hungarian |

7 総評
5 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Dead Effect 2 VR は合計 7 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dead Effect 2 VR のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
8 分
oculusSでの体感です。
移動と視線がちぐはぐになってしまって個人的にめちゃくちゃ酔ってしまう。
数分やってダウン。。
雰囲気は悪くなく耐えられる人には面白いとおもいます
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
159 分
[h1]ゾンビ、SF、ハクスラどれか好きなら間違いなく買い[/h1]
2時間ばかしプレイして疲れてきたところにレビュー。まだオフでしかやっていないほか、ミッションも4つめまでしか終わっていないので、序盤でわかる限りのことで書いていきますので齟齬あるかと思われますがよろしければ。
本作品の時間軸は遠い未来です。舞台は超巨大な植民船で、サイバネティクスや死者に命を与えることに成功したマッドサイエンティストの軍勢に主人公(達)が戦いを挑むというお話です。
[h1]良い点[/h1]
[list]
[*][b]シナリオはミッション制 [/b]で、最初の数ミッションをこなせば、過去のミッションを好きなだけプレイして金や経験値を稼ぐことができます。 [b]一度に手に入る資金は潤沢ですし、そもそも楽しいので周回は苦ではない [/b]です。
[*]武器の種類が豊富で、一般的なアサルトライフルやショットガンに狙撃銃、自動拳銃、リボルバー、照射ビームガン、ナイフ、などなど...武器のデザインもコミカルすぎずリアルすぎずの加減で気に入ってます。リロードのスタイルもカジュアル(リロードボタンを押して武器を胸の弾薬バッグまで持っていく)、セミリアル(リロードボタンを押し、逆サイドの手で弾薬バッグからマガジンを取り出し武器に装着)選べてとても満足度が高いです。デュアルスタイル時のみカジュアル設定も可能です。オススメ。
[*]弾は最初から沸いているものがメインです。ロスプラ2のように、現在装備している武器の弾しか湧かないので、弾が枯渇することはそんなに無いと思います。グレは湧かない(?)が、出撃前に格安で弾薬補給するか聞いてくれるのも心強い。おかげで新武器を装備した時に開幕直後から弾がない!なんてこともないので安心。
[/list]
[h1]ちょっと微妙な点[/h1]
[list]
[*]銃を持った敵歩兵のAIがだいぶおバカ。プレイヤーがまだ見えない時点で発砲したり妙に固まって団子になったり。
[*]ショップ系インベントリは距離のある(感覚的に10メートルかそこら)場所にウインドウが表示されるが、continueを押して閉じると暗転なしに通常画面に戻り、会話してたキャラが目の前にズンと現れるのでびっくりするし目が疲れます。
[*]各種ライフルのフォアグリップ判定の位置。全体的に奥まっていて(銃身は長いうえ、バレル側にスナップする)、見ている通りに持とうとすると手が結構長くないときつく、またグリップの判定自体小さめです。敵に迫られ急いでホールドしようとすると、たいていずれて片手であらぬ方向に連射です。いっそグリップボタンは使わずに、Onwardのように添えるだけで両手持ちシステムの方がいいんじゃないかな?
[*]LMGっぽい武器の弾薬バッグの位置がずれています。正確に言えば弾薬バッグのモデルだけ左にずれていて、判定は元の位置にある状態です。そのうち修正されると思います。
[*]ゼルダに代表されるような謎解きシステム。これ自体はハイテク世界に対する没入感を深めるという点でよいものだと思いますが、周回の度にやらされるのはテンポを遮られきついです。たいして難しくもないですし...
[/list]
以下細かーいシステムの話です。
武器はプライマリが1つ(長物系はすべてここ)、セカンダリが2つ(小さな銃器や格闘武器)、グレネードとその他武器をH3VRのようなクイックスロットとして携行できます。プライマリは右肩に、セカンダリは腰横に、グレネードは右胸に、弾薬バッグは腹のやや左のあたりです。
少し進めるとスキル、武器、装備品とサイバネのショップが開かれていきます。
スキルはキャラ固有のスキルや弾薬持ち運び量を増やしたりできます。
武器ショップでは武器の売却や新しく買うことはもちろん、所持武器のアップグレード(ダメージ、正確性、マガジンサイズ)のほか、モジュール(codexと呼ばれていますが、条件付きで発動するスキルのようなモノです)の取り付けも行えます。
装備品ショップではアーマーの購入や売却および取得したアーマーの装備、モジュールの取り付けなどを行います。
サイバネのショップではプレイヤーの眼や脳みそ、手足の筋肉をアップグレードしてさまざまなステータスを底上げできます。
とにかく楽しいハクスラシューターですので、ぜひ手に取ってみてください。個性的なキャラクターや武器が待っています!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
64 分
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcherで日本語に自動翻訳が可能だが、台詞の流れが速い時は翻訳が追いつかない。
※関係ないが2ステージ目から登場する女の胸や尻を触るとちゃんと反応を返してくれる。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
316 分
秋のセールで購入
割とオーソドックスなハクスラ要素と銃以外のアクティブスキルによる攻撃のあるFPS、感覚的にはステージの狭くなったボーダーランズと言ったところだろうか。
タイトルの通りVRで遊べるゲームだがかなり丁寧にVR化されているため非常に遊びやすい最大でプライマリ1つ、セカンダリが3つ携帯できる武器は直感的に握りやすく、グレネードやマガジンリロードも慣れれば自然に行えるようになる。
おまけに武器類や予備マガジンを装備する位置までカスタマイズ可能なあたりもありがたい。
難易度選択も最低難易度では歴戦の英雄気分で気持ちよく暴れられ、難易度を挙げるにつれて正確な射撃と武器の選択が要求されていくイイ感じのバランス調整になっているかと。
あえて難点を挙げるなら長物の両手持ちの判定がややわかりにくい位か。
ゾンビの頭蓋にショットガンを叩き込み、敵兵士をハンドガンで次々と打ち抜き、怪物の巨体をマシンガンでハチの巣にする、そんな体験を楽しめる良いソフトです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
137 分
値段の割に超面白い!
様々なFPS系のゲームを触ったが、このゲームはかなり「撃っている感」がある(VRでこれは超大切)
戦闘も程よい緊張感が継続的にあり、飽きずに最後までプレイできました。
武器の種類も豊富でRPGのシステムも程よい難易度。
悪い点としてはゲームモードによってはバグがありアプリが落ちたりするくらい。
【日本語無くても遊べる?】
ロシア語っぽいのでもう何言ってるのか全然わからないけど文章は英語なのでニュアンスで遊べます。
(私は英語すらさっぱりな人間)
上記理由によりストーリーを楽しみたい人にはお勧めできません。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
719 分
最高!怖い!仮想空間ってわかってても、
目の前にゾンビくるとドキドキしちゃう。
RPG要素あるけど、モンスターもレベリングするからあまり意味を感じられないかな。
クレジットはクリアステージ周回で結構簡単にゲット。
リスポーンにクレジットかかるから、これは嬉しい。
あと、俺ってこんなにFPS下手だったっけ?って苦悩できるよ!w
最後に一言。
漢は黙してショットガン!!
おススメです。
10月7日追記。
EA抜けたけどストーリーマップ増えてなかったのが残念過ぎる。
キチンと最後までストーリーも作り込んで、しっかりとエンディング見せてほしい。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
510 分
[h1]巨大宇宙船の中で大量発生したゾンビや敵兵と撃ち合う同名FPSのベタVR-FPS化ゲー。[/h1]
元になったDead Effect2はどうやらスマホからPCへ移植されたゲームらしく、FPSなのにプレイヤーの腕よりキャラステータスへの依存割合が高い、メタスコアもわずか53どまりという笑えない方のクソゲーである。ちなみにぼくは3時間ほど遊んで放置している。
立体視しながら被追跡モーションコントローラで狙うという動作は、それだけでマウスで散々やったゾンビをヘッショするだけの簡単なお仕事を新鮮で楽しいものにしてくれる。なので元のフラット版よりかは面白い。けど、VRへの最適化が足りない部分もあり。
[h1]概要[/h1]
全編英語なのでまともに読んでいないが、たぶん巨大な宇宙船内でゾンビ災害が発生。たぶん全身サイボーグ化することで一命をとりとめた主人公は、よくわからないまま鉄砲玉としてゾンビがひしめく区画に単身突入し、銃や原理不明の能力を駆使して八面六臂の大活躍をするのだ、みたいなゲーム。
自キャラはアサルトライフルやピストルが得意なごついおっさん、ショットガンとリボルバーが得意な女、弓矢と刀が得意な男、の三人から選択。とは言えどの武器も買って使うことはできるので、固有スキル位しかキャラ差はなさそう。オンラインCOOPや、やる人がいるのかはさておきPvPモードもあり。
パズル仕立てのハッキングで発電機を再起動したりと目標をこなして話を進めるStory、Wave制で次々ゾンビがくるBiohazard Mode、救出が来るまで一定時間耐えるSurvival Mode、ゾンビでなく生きた兵士と戦うLone Wolf Mission、みっちりゾンビが詰まった部屋を一掃して最後にボスを倒すInfestation、とゲームモードがたくさん。
ただ、レベルを上げていろんな方法で自キャラを強くしていくこと自体が目的のゲームで、読んでないけどストーリーモードで語られる話すら単なるフレーバーテキストなんじゃないか疑惑がある。
というのもこのゲーム、ストーリーがどう見ても完結してない。全20ステージで8時間くらいのボリュームはあるのだが、チャプター1の最後では持ってる弾薬をすべて撃ち切ってなお削りきれないくらい強力なボスが居たのに、チャプター2の最後には中ボスみたいなのしかいない。そしてチャプター3はDLCで別ストーリーである。
VR化する前のDead Effect 2無印の頃からそういうものみたいだが、倒すべきラスボスが居ないし、話も尻切れトンボ。いつでもDead Effect 3を作れますみたいな状態。
クリア後も単発ミッションに行けばゾンビが溢れてなきゃゲームにならないわけで、ゾンビ災害が解決することは絶対にないんだけど、なんのために戦ってるのかは見失いがち。
[h1]武装[/h1]
左右の腿にセカンダリが各1、左肩にプライマリが1の三種類の遠距離武器と、左胸に小型近接武器が1、右胸に投げ物1のほか、防具に当たるGearと義手や義眼を交換するImplants、それからクラス別のアクティブスキルと共通のアクティブスキルが各1ずつ装備できる。
リロードは簡単モードの場合、マガジン排出ボタンを押してからお腹の予備弾薬に押し付けて行う。空マガジンを自動排出する設定だと、撃ち切ったらお腹に押し当てるだけ。ただ、残弾表示も兼ねてお腹にセカンダリ2種+プライマリの3種の弾薬が並んでおり、左右の弾薬はきちんとそっち側に寄せて押し付けないと反応しないのか頻繁にミスる。
また、銃であればそれぞれ威力、精度、装弾数、拡張スロット数をアップグレード可能。ただしLv.5のフル強化レジェンダリ武器ですら、Lv.8か9のコモン武器に負ける。すぐ買い替えるのに、追い金を払うのはだいぶ惜しいし、単純に何段階もアップグレードを連打するのは面倒くさい。
銃はアサルトライフルだけ見ても、5.56 / 7.62 / 8mm AP / 10mm AP / 12mm / Power Cell / Plasma Pack / Nutrient Pack 等々やたら弾薬の種類がある。携行可能数が少なめな代わりにジャブジャブ拾える調整で、持ち込んでいる武器に適合するものが現地調達できるので、使用弾薬が重複しないようにすると結果として継戦能力があがる。
ただ、エネルギー系も実弾系も弾速は遅め。横歩きしてる敵に偏差射撃が必要。ふわふわしたVRで両手で持って使うライフルは細かいエイムが苦手なので、片手で撃てて威力も保証されてるリボルバーが意外と有能。
ただし、扉を抜けたら背後で閉まってロックされ、逃げ場のない状況で目の前にゾンビの大群が、みたいな強制的に乱戦を迫られる状況はあるので、単発高火力武器しか持ってないせいで詰みみたいなことはある。
[h1]VRへの最適化不足[/h1]
生きた兵士以外の敵、つまりほぼすべての敵は遠くからあるい近距離まで近づくと突進して肉弾戦を挑んでくる。フラット版ではどうということはないが、VRだと目よりも銃を持った手が前に飛び出ているため、密着されると銃口が相手の体を貫通して背中に突き抜けてしまう。
お行儀のいいVRゾンビゲーだとプレイヤーを中心とした半径1mほどの円の中にはゾンビは踏み込んでこず、その外側で腕を振ると届いてなさそうに見えても殴られた扱いでダメージを食らうシステムにしてあったりするが、そういうのが一切ない。足元にまとわりついて噛みついてくる犬系の敵は、自キャラの下半身を描画しないVRゲーにはちょっとそぐわない。
また、低解像度のVR向けに画面レイアウトを調整するといったこともなく、ストーリーモードのステージ選択画面では状況を説明するフレーバーテキストがめちゃくちゃ小さくて読みづらい。かと思えばスキル取得画面などではとにかく巨大なスクリーンにしておけば見えるだろうという勢いで、全体を見回すのがやや面倒。
[h1]やりこみ[/h1]
ストーリーでは各ステージ毎に3~4個の勲章が貰えるサブ目標があり、大抵一つはクリアしただけで絶対に取れる「いずれかの難易度でクリアする」というもの。残りはステージの内容によって……
[list]
[*]すべてのロッカーを開ける。
[*]ノーダメージでクリアする。
[*]命中精度80%以上を保って10分以内にクリアする。
[*]教わる前にバリアを無効化する。
[*]ボスにパラライズで止めを刺す。
[*]落ちてるお金を全回収する。
[/list]
……といった感じになっている。が、勲章のアイコン素材があるからって、なにも全部Steam実績にしなくたっていいだろう。
説明文もゲーム内のリザルトで表示されるものをそのまま流用しているので、「Finish the mission on any difficulty.」という説明文の実績がやたらある。どのミッションのクリア実績なのか全くわからないのは頭が悪い。
[h1]総評[/h1]
遊べなくはないんだけど、熱中するほどではない。ざっくり言うと68点くらい。
ストーリーの最終ステージをただクリアするだけの実績のグローバル取得率は3.2%。フラット版は12.8%なので、メタスコア53のゲームより途中脱落率が高い。
レベルは20が上限みたいだけど、こっちがLv.3のときはLv.3のゾンビと、こっちがLv.15のときはLv.15のゾンビと戦うので、成長を実感するようなタイミングもあんまりないし、ビジュアルの変化もさほどない。
ちょっと時間空いちゃったから暇つぶしにゾンビ撃つかあみたいなテンションでやるゲームな気がする。元がスマホゲーならそれで正しいのではという気がする。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
71 分
銃をバンバンして敵を倒していくゲーム
結構出来が良いしハクスラ要素まであって面白い
操作も結構簡単だし話なんて英語わからないワイはスキップ&スキップだけどなんとかなる
そんな適当ワイが詰まりかけた点を何個か書いておきます
なんか掌だして認証するやつは
タッチして認証→指だけ出して指紋認証→扉が開く
タッチしてパズルを展開→クリアして扉が開く
の2パターンある、パズルは基本簡単なのでパズルだって事さえ理解できればビビるこたぁない
ショットガンを使うには両手が必要、というのもポンプアクション(映画とかでみる持ち手をジャッコンするやつ)しないといけない
ステージで落ちてるシャッガン拾えるんだけど、両手に銃を持っているとポンプアクションできない
片手は何も持ってないフリーじゃないといけないぞ!
自分のふとももの所に一時的に銃を置けるスペースみたいのあるから両手に持ってる時は片方の銃をそこにおこうね!
(リロードが腰のあたり、武器の一時置き場はふとももホルスターに戻す感じで)
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1568 分
最高のVR・FPSゲーム。
今までで銃を扱ったVRゲームはたくさん出ているが、このゲームはアーリーアクセスの癖に郡を抜いてレベルの高いものとなっている。
(アーリーアクセスとは一体・・・ウゴゴゴゴ)
まずは使用する武器。
ほとんどがオリジナルの形状をしているが、どれもクールで使いたいという欲望を抑えきれなくなる。
AK、XM8のようなライフルからスリケン、刀、果ては消防斧まである始末。
また防具(アーマー)という概念もあり、HPが増えたり武器の性能を上げたりできる。
更に武器とアーマー両方に改造という概念もあり、攻撃力等の性能を上げることができる。
そしてゲームデザインもかなりよく、マップは暗い戦艦?の中を探検する感じだが、使い回しのマップはなく、どこへ行っても新鮮。
ゾンビやヨツンヴァインの化物、そして銃を持った人間が代わり代わりで出てくるため戦闘に飽きも来ない。
ほどよいホラー(バイオ6並)と最高のグロさ(KF2並)が兼ね備わり、最強に見える・・・。
設定で銃器のリロード方法を選択できるが、やっぱりマニュアルモードが一番。
弾が切れる→マガジン外す→ポーチからマガジンを出す→マガジンを入れる というアクションをコントローラを使ってやらなきゃいけなくなるが、最高のスリルを味わうことができる。
(想像してください、目の前には大量のゾンビ、手には弾切れのライフル・・・。あぁ恐ろしい)
価格もすんごく安いし、ゲームボリュームもたくっさんあるから、買って損なし。
Co-opプレイもあるから、VR友達を誘って一緒にプレイ、しよう。
え、私ですか?
ひ、一人でやる方が楽しいし・・・(強がり)
👍 : 22 |
😃 : 4
肯定的
プレイ時間:
195 分
RPG要素のあるVRFPS
プレイヤーや敵にもレベルの概念がある
お金やアイテム・スキル等もある
ハクスラ要素もあり武器やスキルのアップグレードもある
ゲーム自体はアリゾナサンシャインに近いように思える
探索要素ありでリロードや武器の格納方法もアリゾナと同じ方式
レベルデザインはデッドスペースやdoom3を思い出す
移動方法はトラックパッドでの移動とワープ移動がありコントローラーの左右別々に割り振られている
ちゃんとプレイヤーの腕が描写されており没入感は高い
道に迷ったらナビを表示できるしいつでもフラッシュライトを使うことができる親切
この値段でフルゲーム相当のボリュームがあるそうなのでオススメ
👍 : 26 |
😃 : 1
肯定的