Legend of Himari のレビュー
Himari was ambushed! Help her hold out as long as possible, attack enemies, use magic to slay them, maintain Himari’s health level, so she could fight on, and also do not miss!
アプリID | 634340 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | TERNOX |
出版社 | TERNOX |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, アプリ内購入, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー |
発売日 | 19 3月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Russian, Ukrainian |

2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Legend of Himari は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
264 分
いいゲームだよ~
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
806 分
楽しいミニゲーム
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
411 分
指が折れそうだ
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
275 分
トレカがなければやってなかったくらいに苦行。面白味も感じないし実績解除もかなり時間のかかるもので到底できるものではない
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
111 分
ボタンふたつとマウスで行う左右からくる敵をひたすら殴るだけのシンプルなディフェンスゲーム
ただ殴るだけじゃなく、対空攻撃とアイテム回収はマウスの左クリックで行うのでボタン連打だけで攻略できるという甘いゲームではない
コンボをすればするほど攻撃力が上がっていき、攻撃力が上がると撃破スコアも上がるので、スコアアタックになるといかにコンボを切らずに撃破し続けるかに重点をいおかなければならない…とはいえレベルが上がるとコンボが切れる=敵を処理できなかったので即死となるので集中力が必要になる
レベル50を超えるとすべての敵が1秒程度で間合いを詰めてくる!アイテム回収で気を抜くと加速したカラスが脳天に突き刺さる!
レベル100にもなると画面端から出現と同時に撃破しないと被弾確定なほど、あっという間に踏み込まれる!!
派手なエフェクトの必殺技と次々現れては散っていく雑魚たちはそう快感抜群でつい遊びたくなる一品
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
15 分
レビューがそれなりにあるので、一言言えることは…指が攣る…すごい攣る
それ以外では、カワイイドット絵とAとDで1歩ずつ前進+攻撃。
敵も種類豊富で本当に時間が忘れるぐらい。
日本語非対応だけど、全然平気!操作はキーボードとマウスの直感操作な上に
チュートリアルなんぞやっていればすぐわかります。
ただPeak説明は少し英語が読めないと…ね?
以下は個人的な攻略方法
敵は寄ってくるので迎撃!
敵は倒しすぎるとコンボ途切れるから最初は少し間をあけて攻撃だ!
アイテムはとにかく取れ!しかし重複は出来ないからその場で何がいいか判断だ!
ボス?とにかく攻撃だ! 硬い?なら雑魚処理中に出てくるパワーアップアイテムでHPを削れ!
またはコンボを途切れないように計算しつつ攻撃だ!
それでもクリアできない?
ならば☆を集めてキャラをアンロックだ!それぞれにPeakがあるからとにかく開放するんだ!
☆はゲームオーバーしても残るから、とにかく周回プレイだ!普通の人なら3面以上は行けるから
それだけで☆500以上は行ける(はず)
☆が1個ずつでめんどくさい?
ならば悪魔モードだ!
敵は固くなるが☆は2倍だ!最初の周回だけでもそれなりに稼げる!
ただ自分はスペラン〇ー先生よろしく貧弱だから一撃で死ぬ!
だけどこれで数ステージまでいけるような腕になればノーマルでも楽だ!
しいて言えば…ステージコンテニューあるといいなと思いました。(解放であるのかな?)
何にしても時間潰しやこういう単純なゲーム好きにはたまらないものだと思います。
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
52 分
左右からくる敵を倒し続けるスコアゲーム
キーボードのAで左に移動しながら攻撃、Dで右に移動しながら攻撃。
マウスで空中の敵とアイテム獲得というシンプルな構成ながら画面全体を把握し続ける必要があるのでなかなか面白い
プレイ中に手に入る星で永続アップグレードできたりキャラクター変更もあるので繰り返しやる楽しみもある
セールではなくても100円なので気軽に遊べるおススメゲーム
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
113 分
・アイテムが取れてるかどうかが分かり辛い、効果音かなんか欲しかった
・攻撃を食らっているのかどうかが分かり辛い、ヒットエフェクトとか全然ない
この二つのせいで余計な気をもまなきゃいけないのがなんだかなぁって感じある
【追記】
・敵が平然と地面の下を通って来る、ゲームとしてあり得ない
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
268 分
[h1]ドット絵2D無双[/h1]
簡単に説明するとそんな感じ。
左右からやってくる敵をAキー(左)Dキー(右)で攻撃して倒していく。
さらに上空からも敵がくるので、マウスカーソルを合わせて左クリックで撃ち落とす。
たまに出現するアイテムを拾うのも左クリックだ。
攻撃をし続けると必殺技みたいなのが出たりして、エフェクトが派手でなかなかに画面が賑わしいし、
操作も忙しい。
最終的に自分が何をやっているかわからなくなるほどに。
右と左だけだったらかなりの爽快感があるゲームなのだが、
マウスを使っての対空防御がかなりメンドくさくて爽快感を落としている気がする。
このゲームはスタミナのような概念があるらしく「攻撃するとHPが減る」という足かせがある。
攻撃がヒットすると微減少。空振りすると小減少。
なので無駄に連射して空振りすると一気にHPが減る。
ただし、あと一発食らうと死ぬところまで減るいわゆる「オワタ式」になるとHPの減少はなくなる。
HPはアイテムを取ると中回復、ボスを倒すと全回復する。
全体的にファミコンっぽい雰囲気で構成されているが、若干PCエンジンのゲームっぽいなともなんとなく思った。
実績はゲームを繰りかえしてお金を貯めてキャラクターを解放していれば概ね取れるのだが、実戦的なのもあり、そこそこ先に進めるようにならないとコンプ出来ない。
ところでトレカでキラカードが出現したのだが、通常ドロップでもキラカードって出るのね。
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
86 分
左右から来る敵を薙ぎ払うゲーム。
[url=http://store.steampowered.com/app/375520/Taimumari/]Taimumari[/url]のスピンオフ作品のようだが、同作で爽快感のあったアクションに焦点を当てた作品となっている。
ADキーで移動しながら攻撃、ドロップするアイテムをクリックすることで使用可能。
操作方法からもわかるように、[url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.companyname.Legend_of_Himari&hl=ja]元はスマホゲームの様子[/url]。
ひっきりなしに敵が湧いてくるため指がつりそうになる。
敵を倒す毎にコンボとPWRが上昇し、いかにコンボを切らせずにスコアを稼ぐかのゲームとなっている。
PWRはプレイヤーの攻撃力だけでなく敵を倒したときに獲得できる得点でもある様子。
10レベル毎にボスが登場するようで、ボスは体力がかなり高いためコンボ数が高くないと苦戦しがち。
一番下のピンク色のゲージがなくなるとゲームオーバーのようだが、増加と減少するタイミングがいまいち不明。
わかった範囲では以下の通り。
◆増加◆
・ポーションのようなアイテムを取る
・敵を倒す?アイテムを取った状態で敵を倒す?虫(移動速度の速い敵)を倒す? 要検証
◆減少◆
・敵に当たる(ゲージが半分近く減少)
・時間経過で減少?コンボゲージが減るにつれ減少?敵を倒していると減らないような?キャラによっても違いが? 要検証
👍 : 55 |
😃 : 4
肯定的