Jaws Of Extinction™ のレビュー
エデン・ナディール島は、心を蝕む悪質な寄生真菌に侵されていた。世界中に感染が広がる前に、4人のプレイアブル生存者の1人として感染の真相を突き止めるため、人類の灰の中で戦おう。
アプリID | 617850 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KYE Creations |
出版社 | Forthright Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス |
発売日 | 23 5月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

8 総評
5 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Jaws Of Extinction™ は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Jaws Of Extinction™ のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
9 分
操作性悪すぎる
👍 : 6 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
3359 分
このゲームは下手するとPCが壊れます
元々無駄が多い事に加えて いくらなんでも最適化不足過ぎなので
PCにかなりの負荷が掛かります
推奨スペックを余裕で越えていても
ファンが唸りをあげまくりますし 処理落ちも酷いです
あと ものすごく醜いゾンビが頻繁に出現するのも苦痛です
せめて服を着ていてくれればマシなんですが
なんであの体系でほぼ裸なんでしょうか
醜過ぎて不快感が物凄いです
開発はアテにならないので
誰かあのゾンビを消すMODを作って欲しいです
2.0以降追記
絶対に買わない方が良いです
この開発は面白いゲームなんて作れません
才能が全然無いです
その上 物凄い無神経です
というのも 2.0から最低のゴミコマンドを導入しやがったのです
詳細は言いたくないですが
とにかく無神経で不謹慎極まりないクソ以下の存在価値0コマンドです
それを知ったとたん 速攻でアンインストールしました
他のゾンビ系ゲームでも 無神経な低能クリエイターが導入してる事がありますが
そのゴミコマンドがあるだけでいつも返品か削除してます
そんなもん見習うなんてクズも良いとこです
命というものを軽んじてんじゃねえよ!
人として最低だよ!
こんな無神経な開発陣のゲームなんてプレイしてはいけません
内容云々以前の問題です
人道的にプレイ非推奨です
以下のレビューは過去の物ですが
未だ改善されてません
※ アップデート後の追記
まず 開発陣に何よりお願いしたいのは
Amyの走り方の改善です
常時膝を不自然に曲げている上 体重移動の概念がなく
やたら固く体が弾むし
手も何故か胸の前まで上げているから 妙に縮こまっているため
全身に無駄な力が入っている感じで格好悪いです
あれじゃ 体に掛かる衝撃を吸収できていません
それからスプリント中も 足の動きと速度がまるで合っていない上に
少し前屈みなので まるで地面を滑っているみたいで見栄えが悪いです
もっとしなやかに柔らかく 脚部のバネを活かして走って欲しいです
折角世界を作り込んであるのに
あのダメな走り方のせいで
移動中は常にガッカリしている状態になるため
かなり勿体ないです
すぐに作り直して欲しいですね
というか 絶対前のモーションの方が良かったです
なんであんなおかしなモーションに変える必要があったのでしょうか
そのせいで ゲームの面白さが半分以下になっています
プレイ時間の大部分は主人公の背中を見る事になるのだから
その時間をモヤモヤさせるなんてクリエイターとして落第です
あと 操作感覚も重々しいのが残念です
停止状態から移動開始すると 結構もっさり加速する感じで
操作の楽しさが随分削減されています
もっと素直な操作性にすべきです
当方 オープンワールドサバイバルクラフト系は
数多のタイトルをプレイしてきたのですが
例え ボリュームが少ないゲームでも
ただ走り方が素晴らしかっただけで
つい何十時間も熱中してしまったり
飽きたゲームでも 走るモーションと足音が良ければ
時々 散歩目的でプレイしたくなったりします
つまり 走り方と足音ひとつで ゲームの面白さは大きく変わります
そういった部分に表面上はこだわらないプレイヤーでも
モーションや質感の良し悪しで没入感に雲泥の差が出る物です
本当に優れたゲームが移動だけで楽しかったりするのは
非陳述な部分でプレイヤーのテンションを刺激しているからです
例えば 人間を操作するのと動物を操作するのとでは
プレイヤーとキャラクターのシンクロ率が全然違います
人間のキャラでも頭身が少なければシンクロしづらいし
5~7頭身程あって モーションがリアルで伸び伸び生き生きしていれば
シンクロ率も随分高くなります
なので あんな不格好な走り方では 折角の頭身の高さが無駄ですし
音や世界やシステム等 他の要素が持つ魅力を充分に活かせません
非常に惜しいです
とりあえず 当方はあんな走り方のままでは 絶対に楽しめないですね
あんなの採用するなんて
モーションがゲームに与える影響をを甘く見過ぎです
※ 以下 以前のレビュー(修正あり)
買ったのはかなり前で
それ以降 アップデートも何度かされたので再プレイしたのですが
未だにやばいくらいバグだらけですし 快適さもまるでないし
操作面も【なぜそんな仕様にした?】って思う程の不便さです
以下 問題点をいくつか
《QキーとEキーの【のぞき込み機能】が邪魔でしかない》
当方 速攻無効にしてアクションキーをEキーに割り振りました
下記 修正済み
[strike]《銃の構えを解除した後 強制的に徒歩移動モードになる》
普通はCtrlキーで通常移動の【徒歩】と【走り】を切り替えるのですが
銃を構える➡銃をおろすの操作をすると
なぜか無理矢理徒歩移動に切り替わります
なので 毎回Ctrlキーを押して修正する手間がかかります
この設定になっている意味が分かりません
くだらないスリルのために操作性を犠牲にしているのか
わざと不便にして難易度を上げているつもりなのか知りませんが
何にしてもこの点はマイナスにしか作用していません
そうゆう細かい所での不満はプレイを続ける程に大きくなるのに
開発陣はそんな事さえ分かっていないようですね[/strike]
《フォントが小さ過ぎる》
文字がめちゃくちゃ読みにくいです
プレイヤー全員が画面に近づいてプレイしていると思っているんでしょうか
せめて オプションにフォントサイズ調整を追加して欲しいです
《ロードが長過ぎる》
無駄にデータを詰め込み過ぎな気がします
物を捨てられない性格なのでしょうか
こだわりばかり優先して プレイヤーへの配慮を軽視している証拠ですね
《走り方が不自然かつ格好悪い》
個人的にこれはかなりの減点対象です
以前はもっとまともなフォームだった気がするんですが
アップデートで変わったのでしょうか
とにかく 今の走り方のままではゲームが楽しめそうにないです
《プレイに支障をきたすレベルのバグがある》
[strike] 家の床にめり込む
反応しない採集ポイントがかなりある なんてのは序の口です
なんと 突然操作不能になる事もあります
ポーズ画面を開くタイミング等によって起こるようです[/strike]
改善されつつあります
総合評価
【アーリーアクセス】云々言う以前に
開発陣は【ゲームを楽しませる意識】が不足しています
いくらsteamの検索から除外される設定にしてあると言っても
まだお金を取っていいレベルではないです
色々追加したり ズレた方向への修正なんかで時間取ってないで
もう少しちゃんと遊べるようにするのを優先すべきです
【少人数での開発だから】なんて言い訳が通らない箇所に甘えがありますね
これじゃ上辺だけ取り繕ったハリボテゲームでしかありません
もっと無駄を捨てる事の重要性を知った方が良いです
まるで【ゴミ屋敷の住人】みたいに
何でも取っておこうとする考え方が伺えます
最低でも プラスとマイナスの見極めや
遊び手への配慮をもっと身に着けてから制作して欲しいですね
👍 : 5 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
5090 分
このゲームは2023年6月からアンリアルエンジン5に移行するとの意思を残したままこの半年間何の情報も発信せずもう死んだようなゲームになっています。とても購入はお勧め出来なくなったのでレビュー書き直します
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
7496 分
ver.0.4.15.0a
Windows 10 Home 64bit
i7-9700K CPU @ 3.60GHz
メモリ 32GB 8G×4
GTX1080ti 11G
SSD 3500MB
動作に関して、最初はGTX1070(6G)、メモリ16GB(8G×2)でプレイしましたが中程度解像度だとカクツキが酷くまともにプレイできない状態でした。またストレージもHDDだと読み込みにかなり時間がかかってストレスを感じます。上記環境に変更しEPIC設定で通常プレイ出来るようになりました。
※視点をグルグル変えるとわずかにカクツキます。(私は気にならない程度です。)
40時間プレイした感想
〇スタミナの設定がほかのクラフトサバイバル系と比べるとかなり厳しめに感じました。
通常走行でもスタミナが徐々に減るので移動にかなり時間を取られます。馬が手に入れられれば移動はかなり楽になりました。
〇通常ゾンビがかなり強敵です。足が速く頑丈なので、私は2体同時になるとかなり厳しい戦いになっています。
弓で遠隔よりチクチク減らしていくのが安全。
ハンドガン・アサルトライフルは威力が弱く、弾の補充を考えるとコスパがかなりわるいです。
※ゾンビ倒すのに 弓3本 ハンドガン4発~5発
ちなみに銃は構えるモーションにしてから発砲できるようで、接近戦ではほぼ当てられませんでした。
あと、再リスポーンがかなり早いです。
〇クラフト・ビルディングのための材料集めが多めです。
初期バックアップだと積載容量がかなり少ないので、石壁などの重い素材が必要な建築はかなり大変でした。
個人的な初期ガイド
〇ガイドにあるように先ずは鹿・狼(野犬?)を見つけて肉と皮を手に入れてください。
ガイドhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640614927
狼・ゾンビは自分の背丈までの高さの水の中まで入ってこないので、水辺で狩りをしていれば死なずに皮10枚くらいはすぐに手に入ります。
キャンプで皮ならどのトレーダーにでも売れるので、何回か繰り返せば1,000ドルは簡単に手に入れられます。
※皮50~70ドル 肉4ドル 2023/02/25
ある程度たまったら早めにバックパックを上位の物に交換します。
※移動に時間がかかるので、行きかえりが少なくなってかなり快適に探索出来るようになります。
小さいストレージを適当な建物に作って、必要なアイテムをストック出来るようにすれば、後はたまに狩りなどして探索範囲を広げていってください。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
315 分
早期アクセスだからしょうがないが、実質プレイ時間30分だけ。でもロードとクラッシュで3~4時間無駄な時間を。
返金対応も受けられないから 永久にアカウントから削除した。まさにゴミ箱にお金を捨てた感じ。買うのは自由だよ。
👍 : 1 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
7095 分
私は普通に面白いと思ったので、ここで(レビュー)書き残すのもどうかと思うが、日本語での説明?(ゲーム自体は日本語未対応)が非常に少ないので、私のインプレッションと合わせ覚書としたい。(メモ程度で残すため、文章としては拙いかも。ご勘弁を!)
Jaws Of Extinction (JoE)覚書
Version 0.4.6a
Windows 10 Home 64bit
i7-7820X (3.60GHz/8コア/11MB)
メモリ 32GB(16GB×2)
GTX1080 8GB
これで伝わるかな?
この程度のスペックでは非常に厳しいかもしれない。私はグラフィック設定にて中程度または、見た目にあまり気にならない箇所は低程度の設定としている。(主に影と葉っぱとかの設定)メッシュ系の項目は、設定を下げるとザラつきが出て非常に見難いので注意。
・・・が、しかし自分のスペックではカクつく事が多い。
現在シングルモードのみで、感染者(正式名称は不明)も動きがそこまで早くないし、自分自身の行動も、飛んだり跳ねたりの様な激しさや、高速で動き回る様な要素もないので、私は気にならない程度である。・・・が、当然移動時の読み込みによるカクつきは少し気になるところもある。(感染者を警戒しながらあっちゃこっちゃ見回しながら移動している時など)
まず、私のプレイ状況は現在、最初から使用できるAMYと、解放条件到達で使えるSOPHIA(これを書いている現在Lv28)の2キャラでの解説となる。
前者のAMYは持ち物の保管バグ?により進行できないもの(たぶん)が出てきてしまったのでLv26で止めてしまった。
それは車のキーを探しに行くクエスト(極々初期のクエスト)で、無事お目当てのものをゲットしたのだが、荷物の圧迫により、その後の探索に支障をきたすと思ったので、ボートハウス内のロッカーにキーと諸々を保管(ゲーム実況の○○○マスクさんの動画を見て、大丈夫そうだったので同じことをした)したが、ゲーム内で一回睡眠をしたら、ものの見事にロッカーに入れたものが消えていた。(アフロ○○○さんも、その後の動画で失っていたw)
「特に問題はない、いつかまた手に入るだろう」とそのままプレイしていたが、いっこうに乗れそうな車輌が出てこない。たぶん乗車可能な車輌出現のトリガーとなっていたのかもしれない。(現在もそれは不明。SOPHIAでプレイしている現在は、キーがなくても乗車可能な車両(ギャングなんちゃらって車。アップデートで追加されたものかもしれない)が特定の場所にあるようで、それらを乗車可能な状態に出来たら、問題なく乗り回す事が出来ている。(操作性はすこぶる悪い。坂道も登れなくはないが、挙動があきらかにおかしい)
■スカベンジについて。
自キャラの睡眠や、ある程度その場から離れている?時間によるリポップでほぼ無限獲得できる。(取得物はほぼランダム。中には固定もあるかもしれないが、感覚的に同じカテゴリのものがリポップしやすい場所もある。例えば車両の部品等)
■空腹・水分補給について。
探索中に食料や飲み物がすこぶる手に入るので困らない。・・・が、荷物を圧迫するので必要数の取得となるだろう。
しかし、これまた道端・・・とくに壁沿いやガードレール下に自生しているベリー類やジャガイモ?のみを摂取しているだけで、常に満タン状態を維持でき、どこにでも生えているので主食となる。(大体1回で20~30個ほど食べればいい感じ)
缶詰や飲料水等は売値もそんなに高くないので、その他のリソース取得を考えると無理して持帰らなくてもいいかもしれない。後々、荷物をいっぱい持てる様になってからで良いかもしれないが、その頃になるとただのお荷物と化しているだろう。
■ガソリンの入手は非常に苦労した。
空のジェリカン(ガソリン缶。空だと赤色、中身があると濃緑色)とガーデンホースを手荷物の中に忍ばせておき、黒焦げ(だと思う)になっていない車輌(中型・大型トラック類からは取得できないっぽい。ピックアップ系はOK ←ちょっと自信ないw)に近づきアクションで取得できる。一回で満タンとはならず、その状態であっても満タン重量の20㎏となってしまうので、重量が持てない場合は注意。
私の場合は意味が分からなかったこともあるが、ジェリカンの入手は然程困らなかったのだが、ガーデンホースの取得がなかなか出来なかったためである。この辺は運によるところかもしれない。
■銃器系の武器取得は、Lvに依存しているかもしれない。
Lvが低い(Lv10未満)時に出てきていたのは、両キャラクターともサイドアーム(ハンドガン)であった。・・・が、しかしピッキングLvによっては、その他、銃火器入手も可能かどうかは不明。ちょっと前述の考えにくいところは、基本Lvを上回る形で、ピッキングLvが高い状態ってゲーム的にあるのか?という事。
こういった要素は大体、徐々に開放していき、それらの恩恵を受けられる様にした方が楽しいし、セオリーである。(開放タイミングや順序のバランスが取れているかは、別の話である)
ある程度進めていくと、銃火器がわんさかと手に入る様になり、最初は売り用に持って帰るのだが、その内ウンザリし、確認はするが持帰らない事が多くなってくる。(どんなゲームもそうだが、ゲーム内での生活が安定してくると必ず陥る)
車輌用パーツも同じかもしれない。(いらねー!を連発する様になるwww)
■馬のウンコと宿泊施設の事。
Steam内のガイドにもあるが、ウンコである程度少額入手を維持できる。現在のVersion 0.4.6aでは、ウンコの買い手だった女性(Steam内ガイドはこちらを説明している)は別のセーフエリア内に配置換えされていて初期のセーフエリア正面?入り口前にはいなくなってしまった。現在は、入口の反対側(裏口?)より出たところにいるおじいちゃん(教授らしい)が買い取ってくれるので問題はない。(より馬小屋に近くなって利用しやすくなったかも)
これによりセーフエリア内のレンタル宿(コンテナハウス?一晩5$。睡眠結構大事)が初期より利用可能となる。
注意しなければならないのが、一晩のみ借りた体(英語が苦手だと陥るかも)になってしまうが、レンタルは継続されている為、探索中どこかで夜をむかえてしまうと料金は自動的に支払われてしまう。
一晩のみでよいのなら、宿泊後レンタル宿前で犬を飼っている椅子に腰かけたおっさんに話しかけて契約解除してもらおう。(正確な項目は覚えていないのであしからず)
■セーフゾーン的な場所。
探索中にある一定範囲ごと(定かではないw)にベッド付きの部屋(一部ボートハウスやショップ上階など)があり、拠点とする事ができる。ストレージ(開く動作がある。自分でクラフトもできる)が初期配置されているところもあるが、ロッカー内消失事件を考えると利用しにくい。
またショップ上階はドアをピッキングするところが多い。(最初はドアの開錠に戸惑うと思うが、英文ながら画像付きなので良く見て理解しよう)
■キャリーウエイト(運搬重量)について。
初期値は結構厳しい。AMYは初期のクエストにて自分の荷物を取得(返してもらった?)でき、その中に弓・マスク・バックパック・・・後、何かしらw が手に入り、運搬重量が47㎏であった様な気がする。バックパックがない状態だと6~7㎏しか持てず、ほぼ探索できないであろう。(SOPHIAでのスタートだとこの状態)
運搬重量の増やし方は、現在確認できているのは体を鍛えるのではなく、より良いバックパックの入手と服の入手となる。(私は現在300㎏超えである。こうなると2~3日の探索フィーバーができるw)
ただし運にもよると思うが、初期の探索中での発見は皆無であった。ある範囲を超えての探索か?Lvによるかもしれないし?運かもしれない?が、ある時を超えて、それなりの頻度で入手できている。
それまでは購入という事になる。(1500$程度の75㎏バックパックを頑張って購入すると、一気に探索範囲や探索時間が拡大する)
■コントローラー(ゲームパッド)について。
ストアページに、部分的コントローラー対応的な事が書かれているが、使い物にならないのが現状。
私はキーボード・マウスでの操作が苦手(なぜなら左利きだからだろう)で、コントローラー主体でゲームをしている派である。
・・・が、どこかで書いたが、このゲーム自体が現状そこまで激しくなく、自キャラをガチャガチャと操作しなくて良いので、マウス・キーボード操作の練習に非常に良いと思ったw(慣れていないので、短時間で指を攣りそうになるけどw)
後、Steamのコントローラー設定を利用して、コントローラーでも遊べるようにしてはあるが、はずかしいので公開はしていないwww
■鳥類の事。
結構いる。食料になる。矢の材料になる。感染者を鳴き声で呼び寄せてくれる。(おとりではなく、こちらを感知状態としてくれる憎い奴)
しかし、無音遠距離武器(弓やサイレンサー付き武器)で、感染者に感知されていない状態で鳥類を攻撃し飛び立たせても、鳴き声により反応しているはずの感染者どもは、どこ吹く風のマイペースな感染者ライフを満喫していて感知されない。
救いは鳴き声により、早い段階で場所が特定出来る事。
確認できているのは、カラス・カモメ・カモ?くらい。
■感染者について。
何らかに寄生されたのだろうか?不明である。(たぶんどこかに英語で書いてあるのであろうが、読んでないwww)
叫ぶタイプがいるのではなく、こちらを感知して!メーターがいっぱいになると仲間を呼ぶために叫ぶ様だ。(しかも仮面ライダーの変身ポーズで叫ぶ)
感知されても!メーターが上がりきらず、声をまだ発していない状態であれば、弓攻撃によるノックバックで回避できる。(全て回避できるかは検証していない)
コンポジットボウまでの検証となるが、体へのヒットは弓攻撃3回。ヘッドショットを混ぜると2回で倒せる。部位による判定が細かく設定されているかは不明だが、ヘッドショットは有効である。ただし処理による不具合かは不明だが、体への攻撃で4回の時や2回で倒せる時があるので、概ね3回で覚えておけば良いと思う。
感染者の巣が頻度高めで湧く。火炎びんで燃やせる。巣の種類は、木組み?のものと中型トラックの荷台(コンテナかもしれない)の2種類を確認している。場所は固定だが、どこが巣となるかはランダム?(巣になっていなくても、巣として認識できるビジュアルである)
現在、私はボス的感染者と遭遇していないので、実装はされていないのであろう。
■クエストについて。
現在、クエストボード的なものの存在があり、受ける事も出来るが、機能していないものが多いのではないかと感じた。やり始めだと目的地を言われても、どこなのかマップを見てもわからず、(マーカーが表示されるようなのだが、実装されていないのではないだろうか?もしくは受けられるが、まだ中身がないとか)ミニマップの表示範囲に入ると表示されるものもある様だ。私はこのクエストは完了できた。
普通に何をしたら良いか分からないものもあるので、とにかく一つ受けておいて偶然にも出来そうならクリアしようくらいの気持ちで現在やっております。
食料集めてこい!(通常の取得できる食料ではなく、クエスト特有のアイテム)はクリアできた。
医療品集めてこい!食料の時と同様だと思っていたが、それらしいものの発見には至らなかったのでキャンセルしたのだが、なぜかコンプリート状態となった。・・・が、報酬は取得できなかった
ここまでダラダラと書いてみたが、このゲームを楽しむための一助となるのであれば幸いかなと思う。
まだまだ化けるかもw
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的