Jet Island のレビュー
アプリID | 587220 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Master Indie |
出版社 | Master Indie |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, トラッキングコントローラーサポート, VR専用 |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 21 9月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

4 総評
4 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Jet Island は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
662 分
Superpowered.
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
81 分
日本語化されてないこともあって、最初はえ?え?ととまどうことが多いかもしれませんが、大丈夫。すぐ慣れます。しかし私も最初全然わからず、しかも日本人でyoutubeで実況してる人もいなくて、操作方法はちょっと悩んだりしましたし、色々調べたりもしました。他のゲーム機は知らないのですが、oculusの場合、基本はAとXで手から噴射が出ます。しかし、ずっと出し続けると途中で切れてしまいます。方向修正は、噴射を少しずつで修正します。上に上がる時は、噴射口を下にして噴き出すと、上にジャンプします。BとYはかぎ爪のフックが出ます。それで引っかけて、なおかつ噴射も使いつつ前に進んでいく感じです。
それより一番最初のホバークラフトを下におろすのに時間がかかったかも。実際に肩にかついでいるものをおろすかのような仕草をすることにより、下せたと思います。違ったらごめんなさい。
ある程度動作に慣れてしまえば、VRゲームとしてはまさに真骨頂といったゲームであり、本当に楽しく面白いと思います。「うおおお!!すごいすごい!!」と思えるゲームですね。ものすごい早いスピードで走ったり、飛んだり、最高です。しかし、私は多分酔わない方なのですが、それでも時間が経つにつれちょっと酔ってきます。酔いやすい方はキツいのかも・・・
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
507 分
低空を高速で飛び回るのが超楽しい
巨大ボスとの戦闘も迫力があって感動モノです
VRとしても、かなり出来はいい
ただし、上空にある浮島に行くのなら覚悟が必要
高すぎ、怖すぎ、心細すぎで心が折れそうになる
高所恐怖症の人はやめた方が良いかも
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
217 分
これは問答無用に面白い!!
酔う事もなく、空中を飛び回る爽快感がなんとも楽しい!
これぞVRで体験するにはふさわしいゲームだと実感しました。
圧倒的に好評というのも納得ですね、これで1,980円なら激安だと思います。
絶対に後悔はしないゲームの一つですね、と言うかこれは体験しないと損してるかも・・
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
447 分
両手のワイヤーフックを駆使して広大なマップを自由に、超高速で冒険。
PS4のスパイダーマンが人気ですが、あの感覚をVRで楽しみたいと思ったらこれがおすすめと言えるかもしれません。
ビル街こそありませんが、退廃的な遺跡群には言葉を使わずに物語を想起させる不思議なイベントが、そこかしこに隠されています。
-酔いについて-
酔いについては、移動速度が十分に早いためVRゲームの中でも酔いにくいゲームの部類に入るでしょう。
空中移動による浮遊感があるので、ふらつきには注意しましょう。
-スナップターンあり-
デフォではオフになっていますが、自分の向きを回転できます。
45度と90度の二段階から選べます(フリーもあったと思います)
スナップターンを導入すればルームスケールは不要になります。
ケガをしたくない、物を叩きたくない、定期的にケーブルと格闘したくないならぜひ使いましょう。
-操作性について-
HTCviveの場合は若干難ありと言えます。というかかなり難ありです。
メインの移動手段はジェットっぽいですが、すぐ息切れするこちらは補助で少し使う程度であり、ワイヤーフックがメインです。
メイン移動であるはずのワイヤーフックは、1番遠いメニューボタンで発動です。この時点で辛いです。
ジェットがタッチパッドなので、これらを同時に押したい場面は山ほどあるのに同時の使用はほぼ不可能です。
グリップはホバーボードのオンオフですが、これを押す必要のあるタイミングはほぼ皆無。
肝心な時に暴発して困るだけの存在です。
グリップでワイヤーフック使用ならこの問題は氷塊するわけですが、開発環境はoculus中心であり、viveでの十分なテストは出来てないものと予想します。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
816 分
ホバーボードに乗って両手に装着されているジェットとフックで移動や方向転換等しながら、エネルギーコアを持つ機械を破壊するゲーム。
序盤にチュートリアルがあるけど、操作には慣れが必要なのと人によっては酔うから、なかなか慣れない人には思い通りにならなくてつまらないゲームになると思う。
アップグレード要素があってジェット出力、ジェット燃料、フックが届く距離と風の抵抗の4つ。広いマップの各所にある赤い光柱が目印。
COOPは最大四人まででVCもできる。
機械本体にフックで体を固定するとすごい視界がブレブレになるけど、相手も動いてるから仕方ないかなと思う。
6時間半程度でアップグレード含む全クリしたけど、個人的にはおすすめ。フレンドと遊んだりしたい。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
102 分
最新版に特定環境下でゲームをプレイできない不具合アリ。
プロファイル等を作成し、ゲームを開始するとフリーズしてプレイ出来ません。
Betaからpreviousを選択し旧バージョンに戻すと問題なくプレイできますが、こちらのバージョンだとIndexコントローラーに対応前のバージョンなので出来れば最新版をプレイしたいです。
スレッドを検索した所同様の症状の方がLIVのアンインストールで動いたという情報を提供していたので試しましたが駄目でした。
その他、SteamVRの再インストールやViveコントローラーでもテストしましたが最新版は解決せず・・・。
どなたか解決法がありましたら教えてくださるとありがたいです。
12/1追記
Valve Index環境だとゲーム開始時に5分近いロードが掛かっていたようです。放置していたらゲームが始まりました。
とりあえずプレイは出来たのですが、毎回ゲーム開始時に長時間のロードが必要になっています。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
2567 分
これはかなりオススメします。
高速移動、大ジャンプ、フックでぶら下がりによる
超巨大アスレチック大陸の飛び回りゲームです。
それだけだとたぶん速攻飽きると思うのですが、
中型戦、超巨大ボス戦、大陸がとてつもなく広く
「あれなんだろう?」と遠方に見える物の調査が楽しいです。
ちなみに超巨大ボス戦は本当にバカでかいです。
東京ビッグサイトに戦いを挑む感じ。
最初はチュートリアルをやっても操作がちょっと難しいです。
けれどやってるうちに慣れます。
そして慣れた先にとても面白いジェットコースター的快感が味わえます。
世界がとてつもなく広いのにシームレスで遠方まで綺麗に見えています。
そのおかげで読み込みなどで無意識に「ゲーム中なんだ」なんて阻害されません。
地上だけじゃなく地中や地下まで空間が広がっています。
かなり遠い空に大陸も浮かんでいて今の所どうやってたどり着くのかわかりません。
パワーアップ要素があるのできっとそれかな?
高速移動してても全然たどり着けない本当に広い世界です。
なお、高速移動からの大ジャンプを行うとその後は自由落下が始まるので
(途中でまた飛ぶ動作はできるけど)地上までの距離があればあるほどちょー怖い
水に落ちると一発死なので、大ジャンプ後に湖があると落ちて死ぬまでの時間もちょー怖い
運良く建物にフックを引っ掛けられてぶら下がれても下を見るとちょー怖い
高所恐怖症なので立ってプレイすると本当に足がガクガクしちゃいます。
そんなゲーム。
高速時に壁にぶつかると壁を突き抜けてしまうことがあるので
いきなりボス部屋に入りこんじゃったりも・・・。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
342 分
[h1]500m級の超巨大機械獣と戦うVRホバーボードワイヤーACTゲー。[/h1]
[h1]■概要[/h1]
両手にジェットスラスタの付いたフックショットを持ってて、背中にはホバーボードを背負っている。そのままだとジェットを噴かしても大して動かないが、ボードを足元に置いてやると地形との摩擦がゼロになってギュンギュン進む。
進行方向の横手にフックをさせば速度を殺さずグインと曲がるし、止まりたい時はしゃがんで足元のボードを拾う。少々トルクは細いが刺したフックの巻取りなんかも覚えて行くので、遠目には細っこくて頼りない足一本一本が幹線道路みたいにデカい巨大メカの身体に取り付いて弱点を狙い撃ちしていく。
地形は平らな板を盛り上げたり凹ませたりで作る一般的な地形ハイトマップではなく、それ自体も広大な浮遊大陸で、世界の果てまで行けば縁から底面に回ることもできるし洞窟なんかもあって作りとしては豪華。
[h1]■感想[/h1]
これ良い。終盤は「ホバーボードに乗って移動する」というコンセプトを自ら投げ捨てて、空中に浮かぶ柱にフックショットを刺しての主観視点海腹川背をする羽目になったりもするが、かなり楽しい。
点在するチェックポイントを踏んで手動で復活地点を更新するシステムで、うまいこと高い位置まで登れても落ちたらガッツリ戻されるので、久々に「セーブさせてくれぇ」と悶絶させられた。
グラフィック面は相当ショボくて、デザイン画を描かずに直にモデリングツールで基本図形を弄くり回して組み上げたんじゃないのと疑うセンスだし、空中にチュートリアルのテキストが固定されててこっちで見やすい位置に移動しないと読めないのとかはわりとクソゲーライクなんだけど、それでも根幹の部分が楽しいのであんまり気にならない。
なんか新作作ってないのかなとオフィシャルサイトを見に行っちゃうくらいには好き。……え? 個人制作なの!? オンラインCOOP機能まであんのに!?
👍 : 8 |
😃 : 1
肯定的