Sword With Sauce のレビュー
武器、ガジェット、そしてプレイスタイルを選択し、レベルをパトロールしている敵をすべて倒す準備を整えよう。壁を真っ赤に染め直そうと躍起になってガンガン攻めるもよし、見つからないようにコソコソと進む繊細なアプローチもよし。
アプリID | 581630 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Diatomic Games |
出版社 | Diatomic Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, アクション, 暴力的 |
発売日 | 20 3月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

518 総評
462 ポジティブなレビュー
56 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Sword With Sauce は合計 518 件のレビューを獲得しており、そのうち 462 件が好評、56 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Sword With Sauce のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
552 分
Impact grenade is broken. When you equip it in-game then it explodes under you without you even throwing. But is fun game
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
54 分
サクサク動くFPSです。
シンプルで良い。
欠点はフルスクリーンじゃないと遊べない事。
作者さん、window版お願いします。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
211 分
还可以,如果在加入一点新地图就好多了,不到二十分钟就通关了,草
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
612 分
まだAlphaで、あまり知られていないがグラフィックを落とせばそれなりに遊べるし、3つモードが一応ある。買ってみたけど損はしていないかな
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1491 分
For a game to play when your bored, this game excells greatly but the replayability lacks abit. this will probably be fixed when multiplayer is introduced but for the price this game is extremely worth your money. Recommend massively.
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
251 分
かなりアクション性があって楽しいです
ドローンの使い勝手が悪いなと感じましたが他のガジェットはバランスもとれていてなかなかいいと思います
ただ狭いマップと広いマップでできることをもう少し明確に区別した方がいいかと思います。
狭いマップではステルス重視、広いマップではアクション重視など明確に分かれていないため少々プレイが単調になりがちでした。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
116 分
まぁまぁです。
早期アクセスという事もあり、マップは少なかったりしますが...。
やりこまないタイプの人にお勧めです。
これから武器等も追加される?かもしれないので、後々に期待。
8/10
👍 : 14 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1302 分
マップ内の棒人間を全キルするゲーム
良い点
ゲームの起動やロードが速い
武器や装備品の数が結構多い
ユーザー投稿のマップでかなり作り込んでるものもある
悪い点
AIが頭悪すぎる
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1172 分
グラフィック関連は、初期設定はグラボなしではi7でさえ動かないくらい激重です。
ゲームスタートする前に設定に入ってちょうどいい感じに変えましょう。
ゲーム自体は楽しかったです。まだアーリーアクセスなので今後の進化に期待できますね。
主人公(赤い全身タイツマン)のメイン武器は日本刀だけです。主人公の持つ銃は弱い上に操作性が悪く使い物になりません。
他にも主人公の持ち物(マップに入る前に設定する)に麻酔針やゼル伝のフックショットっぽいやつもありますが、余り使われません。
敵(黒い全身タイツマン)の種類は現在4種類。剣士/アサルトガンナー/スナイパー/ショットガンナー。
スナイパーの射撃は動き回ってれば基本的にあたりませんが、敵のアサルトやショットガンは強いので、
ガンナーに狙われたら主人公のHPの低さも相まってすぐ死んでしまいます。
なので必然的に、物陰に隠れながら隙を見つけて、1対1に持ち込んで接近攻撃という立ち回りがセオリーになります。
デフォルトで選択出来るマップは6つ。(ワークショップでユーザー作成のものを追加可)
ゲームモードは現在3つ。
マップ内の敵を全滅させるモード
倒した敵の死体や血痕を隠蔽しながら、気づかれないようにマップ内の敵を全滅させる暗殺者っぽいモード
無限湧きの敵に対し、死ぬまでに何人倒せるかチャレンジするモード
暗殺者っぽいモードに関しては、まだ敵の感知センサーの挙動がおかしいようで、壁を透視して死体を見つけてきます。
敵が死体を見つけるか、銃声をたてさせるとゲームオーバーなので現在超難易度になってます。
このあたりはアップデートで修正待ちですかね。
最後に、実際のプレイではトレーラー程スピード感は出せませんが、
慣れればトレーラーに近いアグレッシブな動きで殺し回ることも十分可能です。
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
69 分
最初期のアルファバージョンを軽く触れた感じのレビュー。
スクリーンショットや動画で見てわかるとおり、黒い人をいろんな武器を使って排除していくステルス重視FPS。
・現時点では屋敷、街、港の3マップとノーマル(敵全滅でクリア)、ニンジャ(発見されると失敗)、サバイバー(エンドレス)の3モードが遊べる。
・メイン武器として選べるのは弓(矢束必須)、ライフル(弾必須)、盾(投げて使えるし弾をはじき返せる)、刀の4種。
・ガジェット(Qキー長押しのホイールから選ぶ)は各種弾薬、ナイフ(背後から無音で暗殺可能になる)、電撃手榴弾(ほぼ無音、敵を気絶)、カニロボット(近くの敵を追いかけて自爆)、フック、ドローン(遠隔操作で偵察+敵をスポット)、ガスグレネード(ガスマスクも併用しないと危険)、麻酔ダーツや手裏剣などがある。
・UIは最小限の設計でアイテムや武器の残り弾薬/使用回数と発見メーター、敵の数と警戒状態ぐらいしか表示されない。
・主人公は打たれ弱いのでステルスでないと厳しく、逆に敵はヘッドショット以外ほとんど効かないと思ったほうがいい。
現時点での問題はこの辺か。
・UIがまだまだ未完成の印象、アイテム選択画面でツールチップが正常動作しないといったアルファ版ならではの未実装やバグだらけの内容(仕方ないが)
・敵のAIはかなりシンプルなほうで、敵が音を出さないためThiefやDeus Exのように「音ですぐ近くにいる敵を察知する」ことができない。
・証拠を隠す手段はモップ(血ノリをふき取る)とブラックホール(なぜか携帯可能、周りのものを吸い込む)のみ。Hitmanみたいに、死体や自分自身が隠れられるようなクロゼット、コンテナ類があっても良いと思う
ベータ入りで値段が上がる可能性があるが今は298円($3ぐらい)と安いので、気になるなら今のうちに購入したほうがよい。
👍 : 24 |
😃 : 0
肯定的