PWND
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PWND のレビュー

Get closer to victory with every “PWN” dance completed over downed opponents in this arena shooter. PWND is a no-holds-barred sport that rewards taunting, “Death is temporary, humiliation is forever!”
アプリID553660
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Skydance Interactive
カテゴリー マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル カジュアル, インディー, アクション, 無料プレイ
発売日6 4月, 2018
プラットフォーム Windows
対応言語 English

PWND
2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

PWND は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 555 分
3VS3でOverwatchのようなカジュアルFPSにロケランとバカゲーを加えた作品 しかしながらバカゲーとはいえプレイはかなりスピード感のあるものでありある種のスポーツ系FPSに近い雰囲気がある PWNDでとどめを刺すシステムによってやられると常時煽られてるように見えるかもしれない だが、しゃがみなどがないのでとどめのモーション以外に煽りっぽい要素はなく、 むしろプレイ中のマナーはだいぶ良い部類のゲーム分類されるのではないかと思う 人口少なくてマッチングが遅いのだけが玉に瑕 セールの時などに複数人で買ってカスタムマッチをやるのがよいかもしれない(カスタムだと5VS5までできる)
👍 : 1 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 534 分
PWNDは3vs3の新しいスポーツ系FPS! それっぽく発音すると「ポォゥンド」! PWNは英語で「勝つ」を意味するスラング! 一体どこが新しいのかといいますと、 タイトル通りの「PWN」という行為によって勝利点を獲得するゲームシステムです。 敵をただ倒すのではなく、倒した敵の上に乗って一定時間「PWN」を決めることで得点になります。 敵をキルした直後に挑発したくなるあなたにはピッタリ。 ただしPWN中は完全無防備、調子に乗ってPWNするとすぐに倒されてまるでコントに。 先に80ポイントを獲得したチームが勝ちとなるシンプルなルールです。 キャラ数は現在5人と少なく感じますが、壁ジャンプは全キャラ無制限で使用可能であり、スピーディーな戦いが楽しめます。 移動テンポ的には縦移動しやすいTitanFallのような感じです。 レビュー執筆時点では野良マッチングは一応できます。 サーバーの位置はわかりませんが、特にラグなく対戦できます。 野良じゃマッチング大変だぜーと思ったら、6人集めてカスタムマッチするのが良いかと思います(筆者は未経験)。 ↓参考用 1ゲーム動画です↓ http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211030101
👍 : 5 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1750 分
”煽りという概念の存在しない世界” 面白いですね。伊藤”ポゥニッシャー”ちゃんの日本語ボイス(英語訛り)聞くだけでも価値はあるでしょう。   「カワイイネ!」 3対3のアリーナ系チームバトル。FPSというジャンルを”ジョーク”でアレンジした、そんな感じでしょうか。おバカで賑やかなノリが楽しいです。 ”ジャンプ”の代わりに【ロケットジャンプ】がデフォで実装されている辺りにも、この作品の持つケレンミが現れていますね。 パッド含むキーコンフィグ可能。低グラ設定もあるので、ある程度のスペックまでは許容できるかも。 ~~で?どんな感じ?~~ ヘルスが無くなると瀕死状態になり、這いつくばって移動する事しか出来ない状態に。 このまま一定時間経過すると消滅してリスポーンします。 瀕死のキャラクターに対しては、【PWN】と呼ばれるトドメアクション(ああ、煽りね)をキメるか、持ち運ぶ事が可能。 この【PWN】をキメる事でスコアが加算。規定時間内に規定ポイントに達したチームの勝利になります。 やるべき事はとてもシンプル。 それでいて、瀕死キャラは仲間も持ち運ぶ事が可能だったり、蘇生(回復)アクションをする事も可能だとか、 PWN(プロレスのフォールみたいなもん)中は無防備だったり、スコアが倍になる【PWNポイント】なる場所があったり、 PWN中と蘇生中に妨害達成されると死体(抜け殻)がスタックされ山積みになり、この上でPWNをキメると高スコアだったり、 ・・・といった要素のお陰で、激しい”攻防”の楽しさがありますね。 全体的にハイスピードな展開なので、イライラ・モジモジしてる暇も無いかと。 エモートも殴りもしゃがみも無いから安心!・・・あ、仲間から投げまくられる事はありそうですね・・(苦笑)   「ワタシ、イキイキシテイマス!」 アーリーだからなのか、キャラ数は少ないですが、それぞれアクションスキルを2個と移動スキルを1個所持していて、 どれも個性的で面白いです。最初、全員同じロケラン武装かな?とか思っていましたが、そうではなく、かなり性能差はありますね。 ベックス先輩とか完全にノーロケランだし(笑) 現在遊べるのは・・・ >クイックマッチ >カスタムマッチ(1人でもbotと1対1のタイマン出来るけどこれは微妙) >botで編成して3対3で戦えるプラクティス >アクションパズルっぽいチャレンジモード(面白いけど、ちゃうねん、撃ち合いしたいねん)。 対人戦でポイントが溜まり、このポイントを使用してカスタムアイテムをアンロックする仕組み(だと思う。まだマルチ出来てない) カスタムアイテムは、プレイヤーレベルが上がる(もしくはマッチ勝利?)と貰えるトレジャーボックス(!課金じゃないよ)からも入手可能(多分) スキンが魅力的なの多いので、凄く欲しいんだけどなぁ・・。 トレジャーボックスは、後々課金実装の予定ありそうだけど大丈夫なんだろうか・・。 ~~愚痴っぽいの~~ 新規IP・マイナータイトルにありがちな、過疎の問題。 私は何度かマッチング試してみましたが、すぐに繋がらないのでマルチはやっていません。 スレッドでも「人が居ない!F2P化しろ!」なんて声も挙がってますね。 仮にそうするならば、現存プレイヤーに”限定スキン”とか配るなりしてからやってほしいところ。 まぁ、早期アクセスだし、そのうち大化けして盛り上がる事を期待して待つとします。それくらいのポテンシャルはあると思います。 bot戦でも楽しかったし、プレイヤー増えてほしいので”お薦め”します。 もしも購入した際は、マルチもやりたいので是非誘ってください!ヘタクソですが。   「シッツレシマ~ス♪」
👍 : 7 | 😃 : 1
肯定的
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