Shio のレビュー
「汐」とは、難易度の高い横スクロールゲームです。ここでは、ランタンをタップすることで、世界に挑んでいきます。歯車を超え、崖を超え、カラクリの試練を乗り越えていくと、秘密で悲しい物語を思い出します。
アプリID | 525360 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Coconut Island Studio |
出版社 | Coconut Island Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 4 5月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal |

2 総評
2 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Shio は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
281 分
エンディングを迎えたのでレビュー。とはいえストーリーについてはよくわかりませんでした。謎ばかりが残っています。翻訳の精度もあるとは思いますが、単純にアクションがしんどすぎてそっちに頭がいかなかったのが原因かもしれません。
さて、アクション性はというと、紹介動画でも確認できるように、かなり軽快なジャンプアクションです。提灯にアクションを起こせばもう一回ジャンプ。あとはギミックを利用したりしながら障害物をかわすといったシンプルなものですが、難易度は後半に行くほどかなり上がります。
序盤は「こういうギミックがあったりするよ」といった感じの分かりやすいステージが続きますが、徐々に難しくなるのでご安心ください。
完全に死に覚えゲーです。勘のいいひとなら初見クリアもでき・・・るといいですね。私は無理でした。
簡単なほうと思われるモードでプレイしましたが、一度だけギブアップして、3.5時間でとりあえずクリアをしたらしいです。
ストーリー上の都合でちょくちょく走ることができなくなることにはストレスを感じましたが、おおむね満足できる結果でした。
何度死んでもくじけない心をお持ちの方で、アクションがそこそこ好きで、コントローラーでプレイができる方で、セール中であればおすすめしてもいいかな?と思います。
くじけない心。大事。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1364 分
CelesteやSuper Meat Boyのような所謂「死にゲー」に属するゲーム。
アクションゲームとして見るとかなりクオリティが高くてオススメできます。難易度も丁度いい感じです。
ただ、他のレビューでも書かれている通り超ガバガバな日本語翻訳なので、英語や中国語でプレイすることを推奨します。私は日本語しかできないので諦めました。
イベント中の歩行が引く程遅かったり、バグでディープスリープのコレクションがコンプリート出来なかったりと細かい所が気になるゲームですが、先述の通りアクション部分はとても良く出来ています。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
232 分
※ここで書いているのは、発売開始直後である「V1.0.2」の感想で、今後「改善して欲しい点」も含んでいる。
フラットデザインの映像で見せる、古き時代を思わせる中国を舞台にしたアクションゲーム。
基本操作は1レバー1ボタンで左右移動とジャンプのみ。ジャンプ中、場面の至るところに置かれた提灯と重なった時にタイミングよくボタンを押せば連続ジャンプ。これで様々なトラップを超えながら進んでいくという、タイミングがすべてのゲームと言える。
プレイヤーは高速で走り抜けながら、火の玉や巨大な火の車などの障害物を次々と避けていく、そこで得られるスピード感とテンポあるアクションが気持ちいい。
更に進んでいくと、着地しているだけで床が高温になって焼かれるなど障害物が増えて休む暇もない、道中でアイテムを入手するとタイムアタックに挑戦できる、何ヶ所か分岐があって抜けると何かがある?(難易度が極端に高すぎて確認できず)など、楽しむ要素は増えていく。
ただし、それは1ステージ目までの話で、2ステージ目はプレイヤーに「スキを与えない」という意味で難易度が極端に高くなる。「おすすめしません」にしている理由はこれ。
2ステージ目序盤で、火の玉は連続で迫り来る、足場が無くて提灯で飛び続けないといけない、3~4秒ごとに空から光線が来るので常に避けないと死ぬなど、休む暇どころか、ゲームで最も重要な「タイミングを取る余裕がない」という、楽しむための根本を失ったものとなっている。
さらに難易度に関する設定もないので、言わば難易度ランク「ベリーハードモード限定」だ。これはプレイヤーに対して求めているのが高すぎる。
例えば、2ステージ目は空からの光線無し、火の玉の出現タイミングを伸ばすなど、難易度調整されたイージーレベルなどが追加されたら、この先も挑戦したいと思うし、文句なく「おすすめ」を押せると思う。
あと、ゲームの難易度以外で気になるのは、日本語ローカライズ。
どうも翻訳サイトにかけただけのようで、人が死んだ場面で「すべては灰になる」の意味で書かれているものが、日本語だと「最後は灰色です」って、それはないだろうと思った
👍 : 27 |
😃 : 1
否定的