Siege of Centauri のレビュー
Defend against thousands of enemies in this explosive tower defense game. Deploy upgradable towers and unleash powerful orbital abilities as you try to protect Earth's first colony world from destruction.
アプリID | 524010 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Stardock Entertainment |
出版社 | Stardock Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, 統計, レベルエディターを含む |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション |
発売日 | 12 9月, 2019 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

438 総評
287 ポジティブなレビュー
151 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Siege of Centauri は合計 438 件のレビューを獲得しており、そのうち 287 件が好評、151 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Siege of Centauri のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
292 分
スタンダードなSF系TD.
現在配信されているマップはノーマル難易度ですべてクリアしたのでレビューをします。
・タワー
一般的なガンタレット、強力だがリチャージの長いレーザー、射的距離が長い迫撃砲、
威力は低いが大量の敵を攻撃できる放電装置、対空ミサイル、敵をスローにする重力発生装置、ドローン発信場、
などなど、種類は多い(現在は14種類)
タワーはアップグレード可能。
・衛星スキル
エネルギーを消費して発動するアクティブスキル。
敵ルート上に部隊を配置して敵を足止めしたり、タワーを強化したり。
いまのところ全部で8種類。
・メタル
タワーを建てるのに必要な、他TDでいうところのゴールド。
ただし、(基本的には)敵を倒して入手するのではなく、時間経過で増えていく。
マップ上に金属回収のタワーを建てると、敵を倒すことでも回収できるようになる。
・拠点
防衛対象。ここへ敵にたどり着かれたらゲームオーバーなのではなく、
拠点自体にも戦闘能力があり、ある程度は敵と戦ってくれる。
拠点のアップグレードも可能。
・敵
通常の敵の他に、単体では弱いが大量に出現するタイプ、シールドを持っているタイプ、飛行タイプなどがあり、
そういった特殊な敵は、それの敵の撃退に特化したタワーでないとまず倒せない。
(例えば、大量に出現するタイプは、通常のタワーでは処理が追い付かないので、
一度に大量の敵を攻撃できるタワーでないと殲滅し切れない)
・難易度
難易度は5種類あり、ノーマルでもけっこう難しかった。
以下は難点。
・UIが不親切
マップが入り組んでいる割には敵のルートが表示されないので、
敵がどこを通って来るのか分からない。
タワーを大量に立てれるが、中盤以降はごちゃごちゃしてしまい、
どれがどのタワーなのか見分けがつきづらくなる。
そのため、特定のタワーをアップグレードしたいというときに、迷うことがある。
ただし停止はできるので、停止してじっくり探すことはできる。
「その生物は中立だから攻撃するな! 攻撃して怒らせたらやばいぞ!」という警告を、攻撃した後に言われる。
・攻撃対象を選べない
タワーが優先的にロックオンする敵は(たぶん)タワーに一番近い敵で、拠点に一番近い敵、とかではない。
よって、ルート途中のどうでもいい敵を攻撃して、拠点に迫っている敵を無視したりする。
プレイヤーが任意でターゲットを指定することもできない(っぽい?)
・グラフィック
二世代くらい前のモデリングで、全体的に地味。
倒した敵が爆発四散する、というような要素があれば視覚的に爽快感が出そうだが、
今のところは倒した敵はそのままフェードアウトするだけである。
なお、アーリーアクセス中なので、上記の難点は改善される可能性はある。
今はまだ選択できないが、画面に「EQIP」や「SURVIVAL」などの項目があるため、
そのうちタレットの強化要素や無限モードが実装するものと思われる(保証はしませんが)
総評として、これといって目新しい要素はなく、奥が深いとは言い難いが、
大量のタワーで敵をじわじわ削っていくのはそれなりにおもしろい。
値段は現在1000円と、TDにしては少々お高いので、
正直なところあまりおすすめできないのだが、
アーリーアクセス中であり、今後の開発に期待を込めるという意味で、一応おすすめにしておきます。
👍 : 13 |
😃 : 0
肯定的