Aim Hero のレビュー
Aim Heroは、FPSゲームでより良い結果を出すために射撃の精度を練習するための究極のソリューションです。
アプリID | 518030 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | ProGames Studio |
出版社 | ProGames Studio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, 早期アクセス |
発売日 | 5 9月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

93 総評
75 ポジティブなレビュー
18 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Aim Hero は合計 93 件のレビューを獲得しており、そのうち 75 件が好評、18 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Aim Hero のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
79 分
flashでよくあるランダムに出現する的をクリックしてエイム練習するゲーム。
日本語には非対応ですが英語力はほとんど不要でしょう。
2017年7月現在、7つの練習メニューがあります。
左右に動く的を狙うSTRAFING、上下左右ランダムに的が動くLIGHTNING GUNが効果がありそうで良くやってます。
もっと広い空間を使った練習メニューが個人的には欲しいところだけど、まだアーリーアクセスなのでこれからに期待したい。
マウス感度は小数点第6位まで細かく設定出来るようになってるので、[url=https://www.mouse-sensitivity.com/]mouse-sensitivity.com[/url]で普段プレイしているゲームのマウス感度に合わせましょう。
このゲーム自体にはかなり満足しているのだけども、アップデートの頻度が少ないのが不安。
👍 : 7 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
94 分
CSGOのワークショップにある練習マップで十分なことに気づいた。
加えて操作するキャラは動けないので実用性はあまり無い感じがする。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
718 分
他のFPSの練習のために購入したあなたはすぐに気付くでしょう
私の獲物はヒットスキャンではない、もしくはリコイルがもっと激しいということを
軽快なBGMに洗脳され、的を当てスコアをつける作業に本当に意味があるのか自問自答する日々
しかしあなたは気付くでしょう。以前よりも冷静に銃を構え、敵の頭が赤と白の縞模様に見える自分に
おめでとうございます。あなたは今日から一人のAim Heroです
👍 : 9 |
😃 : 12
肯定的
プレイ時間:
102 分
マウス感度を思いっきり変えたので、感覚を慣らすために購入。
目の前のAIMだけなら、ストレスが無くなった。
周囲を索敵して素早くってのは対応していない。
プリセットのルールだと時間がありえないほど長く苦行なので、カスタムで時間を短くしたほうが良い。
感度設定がよくわからない場合、360度回転の距離を物差しで測って、プレイしているゲームと同じにすれば問題なし。
あと、予想外にwindowsのマウス操作がよくなり、あれ?って思った。
👍 : 11 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2631 分
エイム練習をしたところで、劇的にFPSが上手くなるわけではない。
もちろん、ある程度は勝てるようになるが、これは基礎体力なものであって、ゲームのことを理解したり、立ち回りを工夫したり、マップの研究をしたり、という要素のほうが重要なこともある。変な話だが、こちらが無理して当てにいくよりも、当たる位置取りをしたりすることのほうが重要だし、他のゲームでエイムを改善したとしても、それが即他のゲームで通用するかというと、そうでもない……。
そう理解していても、俺はこいつを立ち上げて、黙々と的を撃ってしまう。
簡単だ。[b]エイム練習というのは、FPSプレイヤー特有の瞑想術なのだ。[/b]
PvEならともかく、対人のFPSというのはイライラすることがある。特に味方が下手クソで、全然押せないときなんかだったり、あるいは敵が強すぎてどうしようもなかったり。
心の乱れはエイムに出てくる。心が乱れると、弾なんて当たらないのである。そうやって、自分の心が乱れているときは、ただ黙々と的に弾を当てる作業をするわけだ。そうすると、だんだんと心が落ち着いてきて、考えることが目の前の的だけになるという、無の領域にたどり着く。
これが[b]FPSにおけるSATORIの境地[/b]である。
嘘だ。そんなものはない。
エイム練習には、プチプチみたいな、無心とやってしまう何かがある。スコアが伸びれば嬉しいこともある。もしかしたら、いつもより弾が当たるかもしれない。それがエイム練習の成果がどうかはわからない。プロが薦めていたという話はある。とはいえ、これで劇的に強くなったり、勝てたり、ということを過度に期待しないほうがいい。
ただ、あなたがゲームでイライラしたとき、ただ無心に、的に弾を当てて落ち着かせる。
それだけで、このゲームは十分に価値があるのである。
👍 : 26 |
😃 : 19
肯定的
プレイ時間:
87 分
FPSのプロがAIM練習に最適といっていたので購入しました。
確かに練習にならないこともないと思うのですが
自分が全く動けないため、単純なマウスAIMだけで狙うことになってしまい
左手で狙う(動きや体で合わせる)練習が全くできないです。
実戦では動きながら自分のリズムを作ってAIMすることが多いと思うため
個人的にはAIMの練習としては正直ちょっと微妙かなと思いました。
自分がやっているゲームでBOT撃ち等をした方が
ちゃんとした練習になるのではないか、と思いました。
👍 : 34 |
😃 : 4
否定的
プレイ時間:
4067 分
テトリスをプレイする気分で、楽しくエイム力が上がります。
設定やルールもかなり細かく決める事が出来、
小数点までの感度変更は勿論の事、反動やレティクル
果てには的の大きさまで設定出来ます。
問題点としましては、ADS(覗き込み)モードが無いことでしょうか、
CSGOや他の覗き込みが少ないFPSなら違和感なく練習出来るのですが
今流行りのPUBGや、シックスシージ等のADS戦闘が多いゲームだと
少し対応が出来ないかもしれません。
PS:そんな事より普通にたのしい。
👍 : 30 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
18780 分
やっているゲームのマップや立ち回りなどの覚えることを一通り覚えて、そろそろAIMに頼らないと成績が伸びないなと思っている方にお勧めします。
このゲームを買った後は、まず感度とFOV(視野角)をメインでやっているゲームに合わせましょう。特に感度はCS:GOの感度設定が使えるので0.01㎜のズレもなく合わせられると思います。また、設定のリストあるゲームでも、一度CS:GOの感度に変換することをお勧めします(PUBG等はゲーム内の設定で合わせてもViewspeed重視なのか振り向き感度が合いません)。
例えば[ https://www.mouse-sensitivity.com/ ]等のwebサイトで感度やFOVを変換することができます(一部有料)。
設定を終わらせたら、ClassicでこのゲームのAIM特性に慣れましょう。この慣れる場面が一番根気が必要で、最初は全然上達する感覚が持てないと思いますが、頑張ってください。ある程度慣れた後は、Fast Aimingのカスタム設定を調整して、AIMの精度と速度に分けて練習していきましょう。
私の場合、まず速度の練習にはTIME LIMITを最大の500に設定し、TARGET SIZEはmediumと同じ140のままで、TARGET DELAYを自分のAIMで500秒しっかりこなせるギリギリに調整して、設定した時間で500秒耐えられたら0.1か0.01づつ減らしながらやっています。これを一回の練習で5000個ほどの的を壊せる時間やるといいでしょう。最初は結構時間がかかってきついと思いますが、慣れてくれば30分ほどでできるようになると思います。
次に、精度の練習では、TIME LIMITを同じく最大の500に設定し、TARGET DELAYは最大の0.7秒に固定、TARGET SIZEを500秒耐えられるギリギリに設定し、今度は500秒をクリアできるたびにSIZEを少しづつ減らしていきましょう。今度は一回の練習で3000個ほどの的を壊せる時間やるといいと思います。
これをやった後、Classicをやってみると、AVG. TIME PER HITもTOTAL SCOREもメキメキ上がって気持ちよくやれます。
良いFPSライフを‼😆
👍 : 39 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1232 分
なんか凄い目が疲れるゲームなので寝る前にやると目がとても疲れてすぐ眠る事が出来ます
aimの上達についてはよく分かりません
👍 : 34 |
😃 : 126
肯定的
プレイ時間:
624 分
40代も半ばとなるといよいよ反射神経の衰えが来て、先日PUBGを始めたのですが、AIM勝負になるとほぼ勝ち目がないという有様です。
某所でこのゲームの噂を聞き、ダメ元で毎日数ゲーム練習をしています。
メキメキ腕が上がり、AIM勝負に勝てるようになった…というところまでは、まだ全然達していません。始めて2週間ほどですし。
起動からトレーニング開始までが軽いので、朝に1ゲーム、PUBGの前にウォーミングアップがてら1ゲーム、という感じでトレーニングを続けています。
今のところ7種類のトレーニングができて、統計をチェックすることで毎日の進捗も分かりますし、感触としては悪くありません。
いつかこれでドン勝を食べられるでしょうか?まあ、気長に続けようと思います。
追記
今日(2017/12/24)、ついにドン勝しました!すごく嬉しいです!
調べたら11/8にAIM HEROを買っていましたので、一月半のトレーニングで成果で結果に繋がったということになります。AIM勝負は相変わらず負けが多いですが、2~3割は勝てるようになってきました。
もちろんこれはPUBGに慣れてきた為もあるでしょうが、AIM HEROで各種トレーニングをしている為もあると思います。
FPS、TPSはAIMだけで勝てるわけじゃありませんし、PUBGは特に運の要素も大きいですが、AIMがダメだと勝てませんので、その基礎訓練としてこのゲームは中々良いのではないかと思います。
追々記
11/8に買ってから、1日2~3ゲームほど続けて今4ヶ月経ちました。
今はrefrexばかりやっていて、スコアが最頻値60,000~70,000点、最高点80,000点ちょいです。結局のところ、反射神経そのものは向上してません。車の運転で言うと、認知・判断・操作の3ステップのうち、認知の速度は0.4秒ほどであまり向上していないものの、判断、操作が早く正確になったようです。
それで肝心のPUBGですが、12月からドン勝はしていないものの、2位~5位には割と頻繁になるので、運が味方してくれればまたできるだろうと思っています。
👍 : 156 |
😃 : 81
肯定的