Houdini Indie のレビュー
Houdini Indie のプロシージャルノードベースワークフローは、高品質なゲームアートをよりスマート作成する手法です。Houdini の技術は、大型ゲーム開発スタジオでゲームを次のレベルに引き上げるためにも導入されていますが、このプロシージャル性能が世界中のインディゲーム開発者にも入手可能になりました。
アプリID | 502570 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | SideFX |
出版社 | SideFX |
カテゴリー | スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | ゲーム開発, アニメーション&モデリング, ビデオ制作, デザイン&イラストレーション |
発売日 | 10 10月, 2018 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

251 総評
233 ポジティブなレビュー
18 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Houdini Indie は合計 251 件のレビューを獲得しており、そのうち 233 件が好評、18 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Houdini Indie のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
490907 分
Houdiniは良いソフトなのですが、steamで購入すると面倒くさい事になる点がいくつかあります。
1. バージョンが固定される。
様々なプラグイン、特にRedshfitなどのサードパーティ製レンダラーを使用する際に面倒くさいことになります。
普通に使えなくなったりします。
2. 1マシンでしか起動できなくなる
Houdini indieをsideFXで契約するとマシン2台まで使用できますが、Steamで購入すると起動できるのは1台のみとなります。ただ、Houdini engineは変わらず複数ライセンス使えるのでシムやレンダリングを投げたいだけとかの場合は大丈夫です。(ただUEとかMayaへの連携はなんかうまくいきません。)
他にもSteam版ば特有のパス構成になっているのでDeadlineやHQueueを構築するときには色々うまくいきませんし、たまにライセンスの関係なのかシミュレーションも落ちたりします。私は2年買っちゃったので使いますが、これが終わったらsideFXから買うと思います。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的