Splasher のレビュー
スプラッシャーはユーモアと驚きに満ちた、楽しくてやりごたえのある 2D プラットフォーマーです。ペイントキャノンで武装したあなたは、仲間のスプラッシャーたちを救うため、そして悪のボス、ル・ドクトールのマキャベリズム的プロジェクトに終止符を打つため、インコープのメガファクトリーの危険に立ち向かうことになる。
アプリID | 446840 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Splashteam |
出版社 | Dear Villagers |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, テレビでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 7 2月, 2017 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian |

6 総評
5 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Splasher は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Splasher のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
356 分
スピード感のあるゲームプレイができてサクッとクリアできる程度の難易度やボリュームで良い
その分お値段以上かどうかは判断が分かれるかも
ステージ内にちょっとした回収要素もあるけど難しくないので完全クリアも割と簡単
ただステージのギミックというか作りがかなり似通っているように感じたのはちょっと個人的にマイナス
神ゲーではないけどある程度の満足感は得られそうという良ゲー感
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
404 分
[h1]塗ってくっついて飛び跳ねる、ユニークで歯応えのあるインディーアクションプラットフォーマー[/h1]
もっと注目されるべきインディー2Ⅾプラットフォーマーで、コアスタッフ2人で開発されたのが驚きの完成度の高さ
精密プラットフォーマー好きはもちろん、良いインディーゲームを探している人に強くおすすめしたい作品
[h3]ゲームプレイ[/h3]
カベや天井にくっついて移動できる赤色のインクと高くジャンプできる黄色のインクを駆使してステージを駆け回るアクションプラットフォーマー。
精密プラットフォーマーにパズル要素とアクション要素が合わさった疾走感あふれるユニークな操作感が魅力。難しいステージも複雑すぎることはなく手順が把握し易いように丁寧に作られている。チェックポイントの配置も親切でストレスなくやり直すことができる。
[h3]その他[/h3]
・ストーリーモードとタイムアタックモードがあり、収集要素やチャレンジ要素も豊富でやり込みにも向いている
・ストーリー性は薄いが、カートゥーン調のデザインを生かした演出で最後まで楽しさを維持している
・Portal 2など有名どころの作品を連想しがちではあるが、本作の独自性は確かなもので完成度は高い
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3632 分
壁や天井に張り付けたり、触れると高く飛ぶインクを駆使しながら様々なギミックを超えていくプラットフォーマー
ステージが進むと自分で数種類のインクを発射できるようになり段々とアグレッシブな動きが出来るようになっていくのだが
インクが8方向にしか発射できない(Padでも同様)ので、ある程度敵をロックオンしてくれるのも良いのだが壁を塗りたいのに敵に照準が吸われてしまったり、逆にロックオンをしてくれないということが多かった
だが難しすぎない難易度とリトライ性の高さもあり、本編ではあまり気にならなかった
また収集要素としてスプラッシャー、マリオで言うところのスターコインのようなものがおり、難しすぎず見つけやすい良い塩梅
初見100%が5時間程で終わったため、人によっては定価だと値が張るかもしれない セールを狙おう
しかしタイムアタックになるとこれらの話は別である
トレイラーにもある通りこのゲームはスピードラン要素が多くある
各ステージはもちろんのこと、selfish,any%,100%といった通しスピードランも存在する
メダルも存在しておりブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナがあり
プラチナメダルに関しては取得するまでボーダーがわからないのもあるが、各ステージのスピードランではミスは許されなく、通しスピードランにおいてもルートの組み立ては必須であり、数ミスもすれば間に合わなくなってしまうため非常に厳しい
そしてここだと上記のインクが8方向で固定&敵に吸われるといったことが大きな問題となってくる 敵方向にキーを押しているのに倒せずに触れてしまいミス、敵方向に吸われてしまい壁が塗れずにつまるといったことが多くありやっている最中はかなり不快だった
そして致命的なことに一部ギミックが不安定である 地面から吹き出す水に乗り先に進むといった箇所があるのだが、水が正しく出ずに上まで伸びないと行ったことがある こうなってしまうと一度死ぬしかなくなってしまう
スピードランで問題なのはもちろんのこと、ノーデスクリアの実績挑戦中に起きてしまうと完全に詰みである 自分はノーデス中に2回程遭遇した
全プラチナとノーデス実績を取得するのに50時間程かかったのだが、お世辞にも楽しかったと言えるような経験ではなかった
それと144Hzでプレイしている場合、正しくインクを塗ってくれない場合がある そのため60hzでのプレイを推奨
本編のみなら程よく面白かったのでオススメとするが、スピードランをやりたいといった方や、実績を気にする方であればあまりオススメはできない
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
490 分
コナミやナムコデザインで「スーパーミートボーイ + ポータル2」と言ったところ。
<内容や良かった点もろもろ>
ステージ選択形式でアスレチックコースを縦横無尽に駆け巡る爽快感。
トライアンドエラーに苛立つほど難しくない余裕のある親切設計。
水鉄砲と2種のインク(張り付く赤,跳ねる黄)の概念を上手く使ったステージギミック。
コツさえ掴めればテンポの良いペース配分等。
値段以上に楽しめられた。
<気になった点>
突出するほど面白いかと言われると難しい(でも悩んでいるなら買いです)。
終盤は流れでプレイしているようで、作業じみていて残念。何か欲しかった。
敵のバラエティに欠けている。値段が安いので仕方がない。
救出できていない従業員のいるステージをピックアップ出来るようにしてほしい。
一番気になった点は「物語がないに等しい」こと。全く展開がない。
<結論>
従業員数154名全員救いました。これ、パズルに関しても風のクロノアを思い出しました。
PS-VITAとかで配信されたらタイムアタックやレースなども楽しんだかもしれない。
同じような作品は多いですが、トライアンドエラー地獄に苦しまされることはないので、
このような系列のアクションゲームが好きな方にはオススメです。
👍 : 14 |
😃 : 0
肯定的