Rift Wizard 3
チャート
133 😀     13 😒
81,95%

評価

Rift Wizard 3を他のゲームと比較する

Rift Wizard 3 のレビュー

Rift Wizard is a hardcore combat strategy roguelike and wizard simulator featuring an extremely deep build system. Customize your Wizard with more than 500 spells and magical artifacts. Blast, summon, or enchant your way through 20 levels of pure turn based chaos.
アプリID4366330
アプリの種類GAME
開発者 , ,
出版社 Dylan White
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームワークショップ, ファミリーシェアリング, , , ,
ジャンル インディー, ストラテジー, RPG, 早期アクセス
発売日23 6月, 2026
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Rift Wizard 3
146 総評
133 ポジティブなレビュー
13 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Rift Wizard 3 は合計 146 件のレビューを獲得しており、そのうち 133 件が好評、13 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Rift Wizard 3 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 800 分
日本語化modを公開しました(2026/6/30更新) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753169897 自己責任でご利用ください。 魔法を使ったローグ系 かなり面白い。でもすぐ死ぬ
👍 : 17 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 854 分
1回クリア。 2が楽しめた人は3も楽しめると思います。 良くも悪くもクラフトでプレイフィールが変わっています。前作とは違って杖や帽子など複数持ちできるので、それを含めて上振れを目指していくゲームバランス。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2713 分
2026/7/3 1回クリア時の感想 過去作は触っておらず3から始めました こちらのダメージスケールアップに比べて敵のHP上昇と配置数が多いと感じました 各レベルで装備素材を2,3個拾えるが4個拾えるくらいで敵の戦力に追いつけると思います 永続強化要素や引継ぎ要素はなく倒されるたびに0からのスタートになるので上振れを引けないとクリアするのは難しいと思います。ですが、倒されるたびに次はどの呪文を優先して作ればいいかどの装備を狙うかなどのプレイヤー経験値は蓄積されるのでそういうのが好きな人にはお勧めです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1167 分
目覚めよ、Wizard! 非常に面白いゲームだと思う。 DEMO版を数十時間遊んだ上で早期アクセスが開始したので購入。 現時点(2026.6.24)で日本語版はナシ。英語ができない私でも翻訳ソフト(DeepL無料版)の画像翻訳を使ってるので特に問題なし。 ゲーム進行はシンプル。ランダムマップによる全20階層のエリアを勝ち抜くだけ。各マップにはスキルポイント(SP)が三つ得られ、装備クラフト用の素材の数や種類、敵の数や種類はランダム。 魔法とクラフトはリストがあり、いつでもどこでも選択して取得できる。 この「いつでも選べる」というのが最大の面白みであり、最大の罠でもある。 だってさあ……魔法の種類だけでも数百あるんだよ。しかも、それぞれ進化先が4つもある。おまけに装備の数も膨大。マップごとの敵も千差万別。 どのタイミングで大事なSPと素材を使うか一生悩むし、それが裏目に出た時にはリセットしたくなる。しないけど。セーブ枠が一つしかないし。 はっきり言ってこのゲームの価値はこれに詰まってると思う。 膨大な量の魔法や装備を、まじめに、個性的に、魅力的に、そして変態的なまでに作り込んでいる。 ビルドの自由度が桁違いだし、そもそも同じビルドを作ることはほぼ不可能。だからこそ面白い。お気に入りの雷ビルドを育てていたはずなのに、いつの間にか悪魔の軍勢を連れ歩いてクリアしてしまったりするし…。 思い通りにいかないけれど、そこが楽しい。 大抵はたった数分で死ぬけど、そこが楽しい。 そんなゲームです。 あと序盤で苦しんでいる人は、とりあえず召喚系のビルドにするといいかもしれないです。序盤はさくさく進めるので。そう、序盤はね…。
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的

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