Raw Data のレビュー
VRのために一から作り上げられたRaw Dataのアクションゲームプレイ、直感的な操作、難敵、SF的な雰囲気が、あなたをEden Corpのシュールな世界に完全に没入させます。ソロでもチームを組んででも、アドレナリン全開のヒーローになって、近未来テクノスリラーを楽しもう。
アプリID | 436320 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Survios |
出版社 | Survios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, トラッキングコントローラーサポート, VR専用, VRサポート, SteamVR コレクティブルズ |
ジャンル | インディー, ストラテジー, アクション |
発売日 | 5 10月, 2017 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

1 664 総評
1 352 ポジティブなレビュー
312 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Raw Data は合計 1 664 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 352 件が好評、312 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Raw Data のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
323 分
シングルプレイです。
銃、剣、どちらのキャラを使っても、違ったおもしろさがあります。
プレイするたびに、自分の腕が上達していくのを感じますし、
新しいスキル、ステージもどんどん解放されていくので、プレイしていて飽きないです。
今あるVRゲームは、「繰り返し遊べる」ゲームが少ない印象ですが、このゲームは違います。
繰り返し何度でも遊びたくなるゲームです。
正直他のVRゲームは、「単にVRがすごいだけ」で異様に高評価になっているゲームが多い気がしています。
高評価を頼りに購入しても、
ただの一発ネタだったり、ゲーム性が非常に薄く、すぐ飽きる内容だったりで、若干飽き始めていたのですが、
このゲームは、よい意味で、ちゃんと普通にゲームになっています。
こういったクオリティのゲームが増えてくるとVRの未来は明るいと思います。
VRに飽き始めた人にこそお勧めしたいです。
よい意味で、「非VRの普通のインディーズゲーム」に期待するゲーム内容が詰まっています。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
284 分
フルリリースされて10/7購入しました。
キャンペーンをプレイ中ですが、ミッションクリアしてもバグでMISSONCLEARの文字が出ず、
クリア判定されません。
1ステージも何回か試してやっとバグ回避してクリアしました。
2ステージでも同様のバグに見舞われクリア判定しません。
非常にストレス感じます。早期のバグフィックスを願います。
👍 : 9 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1521 分
ウェーブ耐久制、タワーディフェンス要素アリなどsanctum2を彷彿とさせるゲーム。
現状HTC Viveでプレイ可能なシューティングゲームでは出色の出来。
綺麗なグラフィック、まったくプレイフィールの異なる複数のプレイキャラ、
豊富なスキルやcoopモード搭載とゲーム性もしっかりしており、
「ミニゲームじゃないタイトル」を探しているなら本作は一押し。
アーリーアクセスのためそこそこのバグはあり、
コンテンツ量もまだ十分とは言えない部分があるが、
今後のアップデートで逐次追加とのことでそちらに期待。
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
403 分
残念ながら微妙なゲームだった
まずワープでない自由移動が死ぬほど遅い、歩きのみで走れない
ジャンプも出来ない
VRの操作性ではストレスを感じやすい落下しやすいマップ
酔い対策を意識したのか全体的にsairento VRのおとなしい版と言った印象
あとほぼ全ステージが拠点防衛するゲームなのがイマイチ気持ちよくなれない
それと進めれば進める程工夫を凝らしてプレイヤーにストレスを与えてくる
幻覚ステージなんて画面がかなりチカチカして鬱陶しい
それと操作キャラが四人居るんだけどやれること無理やり分割してキャラ作った感があって1キャラ1キャラの武器が1種類ってのはどうかなと思う特に刀キャラはドローンが出てくるステージが正直滅茶苦茶だるい
グラフィックやアート面でのセンスは光ってるのにゲームデザインがとても残念なゲームだった
おすすめしかねる
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
975 分
アーリーアダプターゲームでありながら、完成度は高いです。
VRの一人称FPSゲームですが、ワープ移動が作品内の世界観とマッチしていて自然に移動することができます。
基本的に弾数は無制限で銃や刀を使って自分の陣地を守るタイプのゲームです。
2016/9月現在使えるキャラはまだ2種類しかありませんが、今後に期待です。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
292 分
VVIVE高い金だして買ったのに案外良作ゲームなくて泣き出しそうだったがこれに救われた。敵の銃撃を剣ではじき、剣を投げつけて遠距離の敵を破壊するとブーメランのように手元に返ってくる。目前まで迫った敵の前ですばやくリロードをして頭に弾をぶち込む。映画で見たシーンがすべて自分の体や手の動きで再現できる。
VR買いました?じゃこれ買いましょう。
👍 : 11 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2181 分
・刀で敵の攻撃を弾いたり、刀投げつけて敵倒したりもしたいなー>できる
・二丁拳銃でガンカタプレイしたいなー>できる
・ショットガンとかガチャガチャ操作して戦いたいなー>できる
・チマチマ敵倒すんじゃなくてまとめて敵吹き飛ばす攻撃したいなー>できる
・一人じゃなくて協力プレイしたいなー>できる
Viveができる環境にあるなら是非オススメしたいタイトル。
没入感がすごく、一度始めると腕が悲鳴上げるまで夢中になってしまう。
(((ただ、刀を扱うキャラクターだけは夢中になりすぎると壁やらリアルの家具を殴ってしまうのでご注意を...w
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
460 分
たのしい
VR初の??ミニゲームじゃないゲーム
外国の方と胸と股間をもみ合って異文化交流できる
ビショップだったりカタナガールでそれぞれマップを初クリアするとテクノロジーがゲット出来て$100払ってアンロックできる
空けられそうなのは全部空けたけどお金が足りないとかってのはなかったしスロット上限もないのでどんどんアンロックしよう(7/15日現在)
ビショップくんは初期技能がチャージショット、トリガーしばらく引いてると溜まって撃てるようになる
剣はグリップ握った状態から前に突き出しつつグリップを話すと飛んで行く、腕を動かすとある程度操作できて楽しい
赤色の敵はやっつけると爆発するので気をつけましょう。
👍 : 11 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
797 分
VRゲーの中でかなりの完成度
腕と手が描画されていてそれが没入感を高めている
クラスは現段階で2つあり、射撃特化のビショップと近接特化の忍者がある(全4種類を予定らしい)
各クラスにはアビリティが複数ありアンロックする必要がある
例えば、ビショップは強力なハンドガンによるチャージ攻撃ができるし、忍者は衝撃波による範囲攻撃ができる
敵の種類が多く多数の敵から波状攻撃を食らう
白兵戦は動き回るのでスペースに注意
👍 : 20 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
841 分
リリース日現在では最高峰のVRアクションゲーム。射撃特化のBishopと近接特化のSaija
この両者から自分のスタイルに合ったキャラクターを選んでロボットたちを殲滅していく内容。
ここまではおそらくTrailerで確認できるとは思うが、これまでのゲームと違うのは
すでに挙がっているように手先だけではなく肘の近くにまで自身の手が描画されているところ。
これにより没入感はグンと上がり、しかも武器は両の手で持てたりスイッチも可能。
ミッションに出撃し、アビリティをアンロックすることでさらなる力を手に入れプレイの幅もガンガン広がる。
あまりやり込み過ぎてしまうとアーリーなだけあってすぐ遊びつくしてしまうかもしれないが
それを持って余りある魅力がこのゲームに詰まっている。
なお、Saijaをメインに据える場合はプレイエリアは広くとっておくように。
👍 : 22 |
😃 : 5
肯定的