Torchlight のレビュー
受賞歴を誇るRunic Games第1弾アクションRPGで、冒険が待っている!ランダム機能で深みが加わる新興都市で戦利品を集め、レベルアップしてTorchlightと、そして世界を救おう。
アプリID | 41500 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Runic Games |
出版社 | Gearbox Publishing |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, レベルエディターを含む |
ジャンル | RPG |
発売日 | 27 10月, 2009 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

39 総評
35 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Torchlight は合計 39 件のレビューを獲得しており、そのうち 35 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Torchlight のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1329 分
結論言うと、面白いです。
正に王道ハクスラと言ったゲームです。
ただ、敵にポインタしないと攻撃しないので、敵が密集していてもマウスのポインタが敵を指してないと攻撃しません。
これが意外とストレス要因になってます。
あとアイテムをまとめて売るとかまとめて移動とかができないのでアイテム管理が大変です。
これも結構ストレスたまります。
あと、マップがつまらないですね。
延々と同じ感じのマップでプレイ、ストーリーも有って無いのと同じ感じです。
ま~悪いところばかり書きましたが、ゲームのキモは面白いので興味が有ればプレイしても損は無いと思います。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2208 分
スコア:65 / ジャンル:RPG / 難易度:中 / パズル:有
Diabloと似たハックアンドスラッシュ系ゲーム。価格が安くインディーゲームのようだが、作り自体はかなりレベルが高くて驚かされた。メインストーリー自体は有って無いようなものなので、それだけを目的にしてプレイすると飽き易い。そこでアイテム収集がメインのゲームになると思うが、オフラインのシングルプレイゲームしかできないのと、構造が同じようなマップを何度も周回させられるので、どちらにしても飽き易いような気がする。作り自体はかなり良いゲームなだけにこの点は残念だった。続編のTorchlight IIではマルチプレイにも対応し、ロケーションも数倍に増えているそうなのでそちらに期待しようと思う。
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
5014 分
[h1]ディアブロの開発メンバーも参加したRunic Gamesが開発、難易度が程々のハクスラアクションRPG[/h1]
エンバー鉱脈を擁する街、トーチライトを拠点として遺跡に潜っていく見下ろし型2DアクションRPG。
主人公には3つのクラスがあり、レベルを上げて攻撃、敏捷、魔力、防御力のパラメータを上げ、エリートを倒したりクエストをこなして名声を獲得し、固有の職業スキルを選択し強化していく。
職業スキルは振り直しがきかないので、あまり分散させ過ぎないように、現状を把握し熟慮して選択することが肝要。
難易度ノーマルでは終盤までは殆ど窮地に陥るようなことはないし、大量のMOB敵に囲まれて死ぬような理不尽なやり直しがないのでプレイはしやすい印象。
従者としてペットを連れ歩けるので、主人公が突出して孤立する事もないし、魔法を覚えさせて補助させることも可能。
といった具合にバランスにもしっかり気を配られているので、こういったゲームに不慣れなプレイヤーでも、気軽にプレイできて楽しむ事ができると思う。
プレイ時間は15時間前後、実績は66で内容は進行、難易度クリア、特殊プレイなど。
1プレイでは20前後がせいぜいで、わりとやり込まないとコンプが難しい実績が多い。
敵MOBの密度や強さがGrimDownほど鬼畜ではないので、気負ってプレイする程ではない丁度よい難易度。
敵の配置を気にせずにある程度画面を拡大してキャラクターのモデリングやダンジョンの雰囲気を楽しみながらプレイできるはず。
気楽にアクションRPGをプレイしたい人におすすめ。
※公式和訳はないので、各々日本語化する必要がある(有志ファイルは存在する)
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
7416 分
ディアブロ・クローンのハクスラRPG。
選べるクラスは近接系、遠隔系、魔法系の3種で、スキルの組み合わせで色々なビルドを作れる。
難易度や戦闘システムはやや軽めに作られていますが、
ハクスラの大きな楽しみであるビルド構築やトレハン要素はしっかり押さえられてます。
音楽はDiablo2でおなじみのMatt Uelmen氏が作曲されていますが、
今回はあまり印象に残らなかったのが少し残念。
全実績難易度:普通
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1116 分
Torchlight 2 を一通りクリアしたあと、なんとなくで1を購入してみました。
Torchlight 1の不満をことごとく解消させたのが2なんだな、と実感しました。
でも、1は1で普通に面白いです。
ペットのお使いシステムと、アイテムのサイズに関係ない倉庫が、個人的に凄く好きです。
Grim DawnやTitan Questより、こっちの方が好きです。
「面倒くさがりだけど、ハクスラはやってみたい」という方には、Torchlight 1 又は 2 をお勧めします。
2買っておけば間違いないかな。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2571 分
むしろ本家よりもDiablo1の長所を伸ばしたD1進化系。
無駄を省き極力シンプルにまとまってます。
しかし私は、戦士クラスも手伝って単調になり後半は飽きてしまった。
(難易度を上げればやりがいでたかもですが)
◎ハクスラの要点を簡潔にまとめたテンポの良いゲーム性。
△ストーリーもないようなもん。(これは好みかな)
△シンプルな分、飽きやすい、潜るモチベがなくなってしまう。
×ショップ・アイテムの並びはソート機能とか欲しかった。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5625 分
剣と魔法と銃が織り成すライトなハック&スラッシュ。カートゥーン調で描かれた寓話的な世界でも、やることはいつもと同じ陰鬱なダンジョン潜り。乱心したジジイをぶっ殺し、なんとなく世界に平和をもたらしてください。
ゲームプレイは単調な作業の繰り返しで、そういうのを楽しみたい人向け。全体的に丁寧に作られており、楽しく作業をさせてくれる。全データ共通で使用できる倉庫、ダンジョン内でもアイテムを売り捌ける機能など、いろいろ痒い所に手が届く仕様がありがたい。クリア後は追加される無限ダンジョンに挑戦してもいいし、引退して特典を次キャラに引き継ぐこともできる。
実績は一部にキチガイじみた作業を求めるものがあるので、すべて解除されてなければ気が済まない人は若干注意。クリア実績に関して、ベリーハードでクリアすればハード以下の実績を纏めて取得できるが、ハードコア関連は難易度別にクリアする必要がある。
ちなみにトレハンを楽しみたいなら、エンチャントは縛ったほうがいい。というか存在を忘れたほうがいい。…と言いたいところだが、もしクリア後の無限ダンジョンに挑戦する場合はそうもいかなくなってくる。
基本的にキャラの強さが装備依存の本作ではレベル40~50で成長がほぼ完了してしまい、しかもどういうわけか装備品の性能もそのあたりで頭打ちになってしまう。そして敵はそれ以降もどんどん強くなっていくので、一定以上成長して以後はプレイヤーのレベルが上がる毎に加速度的に不利になっていくという、どうしようもないバランスになっている。
斯様に本作は本編クリア後のプレイが実績解除のための作業でしかないのが残念。
良くも悪くもライトな本作、オススメはできるが過度の期待は禁物。一定水準の楽しさは保証できるが延々と遊べるような出来にはなっていない。
BurrowerかわいいよBurrower。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3062 分
【お勧め度】★★★★☆
【プレイ時間】45時間
【プレイ難易度】ノーマル
【総評】
Diabloのようなハクスラゲーです
というか、Diablo3開発時に方向性の違いでチームを抜けた方が集まって作ったハクスラがこのトーチライトです
簡単にいうなればライトなあまりやりこみ要素のないハクスラです
まあ、チームを抜けて集まって小規模で作ったゲームなのでここらへんはしょうがないですね
ですが、ゲーム性はかなりよくできています
ハクスラをやったことがない方、ハクスラに興味がある方は是非やってみることをお勧めします
カジュアルなので、そこまで時間もかけずにハクスラというジャンルを体験できます
なお、日本語化は可能なはずなので安心してください
👍 : 17 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1322 分
Diabloと似たハックアンドスラッシュ系ゲーム。メインストーリー自体は有って無いようなものなので、それだけを目的にしてプレイすると飽き易い。アイテム収集がメインのゲームになると思うが、構造が同じようなマップを何度も周回させられるので、どちらにしても飽き易いような気がする。
👍 : 29 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
1674 分
『Diablo 2』の開発スタッフが手掛けているという、ハクスラゲーム。
有志日本語化が可能。
3人のキャラクターから1人を選び、自動生成型のダンジョンを探索していく。
カジュアルな絵柄だが、内容としては意外と暗い雰囲気のゲーム。
ペットを1体連れて歩くことができ、ダンジョン内であっても「お使い」としてアイテムの売買が可能。
クエストを受けつつ、ダンジョン内を探索。アイテムを充実させていくという流れ。
メインストーリーは下層へ降りることで進んでいく。
大抵はアイテムの回収や特定の敵を倒すようなタイプが多い。
ハクスラとして複雑さは然程なく、プレイヤーキャラも一人であるため、判り易い。
反面、どうしても単調になりがち。
自動生成ダンジョンということもあり、ロケーションやイベントにもバリエーションが少ないと感じた。
基本一人で進むので、別キャラクターのプレイ感がわからない点がネック。
ペットについては、ハクスラでありがちなアイテム管理の煩雑さを解消しており、良システム。
良くも悪くもハクスラ入門編として丁度良い感じ。
続編の『2』は、今作の様々な問題点を改善しているとのことで、楽しみにしている。
<一言攻略メモ>
・キャラクターは「アルケミスト」にてプレイ。
・魔法主体ではあるが、杖から出る通常攻撃も強い。
・スロウ効果のある氷や、HP吸収などがあると道中が安定する。
・ペットの買い物機能を有効活用!
・町のクエストは更新されていくため、達成後はできるだけすぐ受けた方が良い。
(二度手間を防ぐため)
👍 : 22 |
😃 : 1
肯定的