MMO98 のレビュー
小規模なMMO開発スタジオから始まり、世界市場の制覇を目指す放置系(インクリメンタル)ゲームです。サーバーインフラを改善し、運営上の技術的な課題に対処し、新作ゲームをリリースして、世界一のMMOゲームスタジオになりましょう。
| アプリID | 3907940 |
| アプリの種類 | GAME |
| 開発者 | BiteMe Games |
| 出版社 | BiteMe Games |
| カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, ファミリーシェアリング, , , , , |
| ジャンル | ストラテジー, シミュレーション |
| 発売日 | 20 4月, 2026 |
| プラットフォーム | Windows, Mac |
| 対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Indonesian |

489 総評
344 ポジティブなレビュー
145 否定的レビュー
賛否両論 スコア
MMO98 は合計 489 件のレビューを獲得しており、そのうち 344 件が好評、145 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、MMO98 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
260 分
いわゆる放置ゲーム
サクサク遊べて楽しい。
今のところやりこみたい人よりもサクサク遊びたい人向けな感じ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
601 分
ガイドドワーフを無効化しても「fluff_26」などと意味不明を事を言いながら再ポップしてくるので、
お前を消す方法を聞きたいのですが残念ながら検索欄はありませんでした。
放置ゲームかと思ったら忙しすぎてそんなことはありませんでした。
落ち着いたころにはpingが解消不能にまで上がり、新作タイトル(進行リセット)を出すしかないので一生落ち着かない()
ログインしてるユーザーのチャットを模したウィンドウもありますが、この好き放題文句を言う感じ、現役のオンラインゲーム開発者にはとても突き刺さるし、イライラしながらデバッグやインフラを連打する始末。
おかしいな・・・これゲームで仕事の延長じゃないよな・・・?
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
309 分
昔ながら?のMMOの運営の放置版で最初は忙しいけど終盤になるとアップグレードは引継ぎされるようになってあとはだらだらと眺めるようになる。
評価を見るとけっこうボロクソだけど最近販売されたばかりだし作者のモチベ次第だけどアプデを重ねていけばきっとお値段以上に面白いゲームになる可能性があると私は信じている。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
343 分
マインスイーパーが難しすぎてゲーム開発どころではない
👍 : 2 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
22 分
これは放置やクリッカーのタグが付いていますが
そのようなゲームではありません
タスク管理をしてお金を稼ぎ
溜まった金で新作を作る
というループのゲームです
あくまでタスク管理のゲームです
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
235 分
短編インクリメンタルなのに気持ちよくインフレするところがほとんどなく、
微妙なクリック作業だけで終始進んでしまいました
3時間かからずやることがほぼなくなり、後半増えるオークションなどの要素もなぜこのタイミングで?という謎機能で インフレすらさせてくれない強化要素がイマイチでした
ストアページで見た古の雰囲気から香るワクワクも最初の30分くらいで枯渇するので、
もう少しそちらの要素が定期的に追加されてくれたら楽しめたのにと思い、残念です
ですが、常に流れるチャットの文面は非常に良く出来ていて
ネトゲ掲示板でも見てる気分になれてそこは楽しかったです
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
502 分
最近あるあるの第一次インフレしたらそこで終わりのインクリ系です。
自動系も割と少なく、ちょっと物足りない感があります。
同じ価格帯から見ると明らかに内容不足、満足感よりガッカリ感のほうが強く出る作品でした。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
170 分
忙しめな資源管理系インクリメンタルです。
おおよそ2時間~3時間程度でやれることは大体終わりました。
リリースしたMMOのバグ解消やサーバー管理に追われながらユーザーを増やし、稼いだお金で次のMMOを開発/リリースする……というループをこなしていくゲームです。
デモでの体験より易しめの難易度設計になっており、期待していたよりも短時間で終わってしまいました。
また、オークションや借金などの一部要素の解放が遅い割に使い道が全くなく、なんなら最初から解放されていても役に立たないくらいなのでそこも残念でした。
実績要素がゲーム内のみとなっているため、Steamの実績があったら嬉しかったです。
デモ時点の序中盤のゲーム体験が良かっただけに、ちょっと期待外れかなといった印象。
👍 : 11 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
535 分
実績ほぼ取得までプレイしたのでレビュー
概ね面白いが、しっかりとしたインクリメンタルを求めている人は注意
昔のMMOやWinの雰囲気を感じつつインクリメンタルっぽいゲームを遊ぶ感じ
序盤からエンドゲームまでやることはさほど変わらず、不便だなーって部分は不便なまま終わるしそこまで数字もインフレしていかない
インクリメンタルとしてみたら無難な出来だが、この作品のアピールポイントは昔のMMOとWin98の雰囲気を感じるデザインである
IRCチャットの内容もしっかりと日本語に翻訳されていてサーバの状態やバグの量に合わせてユーザがそれっぽい反応をしてくれるし、なんかワイワイとゲームしてそうなログも流れる
例のイルカを彷彿とさせるノームが右下に鎮座していたり、しっかりと要所要所に懐かしさを感じるエッセンスが入っているし、懐かしのマインスイーパーが入っていたりもする
デザインでビビっと来た人は遊んでも良いと思う、値段相応の体験は出来る
ただ、MMO運営シミュみたいなのを期待してしまうと期待外れかも
あと、リリース初期はちゃんと忙しいのでMMO運営に優しくなれると思う
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
241 分
ゆっくりやっても4時間くらいでやることなくなる。
アップグレードで出来ることが増えるような作りではないので
最初と同じことの繰り返し
MMO要素は数値の名前くらい
200円くらいなら買ってもいいかも
👍 : 13 |
😃 : 0
否定的
