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ゲーム内
663 😀
118 😒
80,19%
評価
Battle On! Hero Academy のレビュー
『戦え!勇者学園』へようこそ!このデスクトップ放置系ゲームで、あなたは戦略を練る学園長です。あなたの使命は、勇者を募集し、学園を建設し、そして彼らのクラスアップの道を計画すること——見習い剣士から伝説のパラディンまで、より強力な戦闘力を解放しましょう!勇者たちは24時間自動で戦闘とレベルアップを続けます。あなたは成果を享受し、機が熟したら、彼らを率いて壮大なボスに挑み、戦略立案と放置育成の二重の楽しみを味わってください!
| アプリID | 3841970 |
| アプリの種類 | GAME |
| 開発者 | MMUnit |
| 出版社 | MMUnit |
| カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, ファミリーシェアリング, , , , , |
| ジャンル | カジュアル, インディー |
| 発売日 | 22 10月, 2025 |
| プラットフォーム | Windows |
| 対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

781 総評
663 ポジティブなレビュー
118 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Battle On! Hero Academy は合計 781 件のレビューを獲得しており、そのうち 663 件が好評、118 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Battle On! Hero Academy のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
21617 分
レベル制限なしになっててもレベル60のまま…敵はlV75だったりするけどなぜ??
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
26778 分
よく考えられて仕組みも作られている放置ゲーです。
放置ゲーに慣れている人であれば値段分は十分楽しめるだろうと思います。完全に万人受けとは思いませんが、気になる方はセールで頻繁に2割引きくらいにはなっているので、そのタイミングくらいで詰んでおくのもいいかもしれません。
ゲーム内容は生徒を有償で入学させて、育成という名の稼ぎを行わせ、その稼ぎをリソースとして、学園を拡張して、更に優秀な生徒を囲っていくという内容です。
最初は割と操作が必要な部分がありますが、終盤になるほど成長と稼ぎの部分で放置が必須なバランスになっています。やれることもあまりなくなってはいきます。
全体にバランスは良く練られているとは思うものの、ゲーム最終版近辺になると間延び感が割と強かった印象です。レベルカンストにもっていくだけで、レベルキャップ解放後で1日以上は丸っと放置時間が必要です。ある程度装備強化もしていないと、終盤は普通にボスに敗北するようになりますので、その辺の装備品作成と強化が1つのエンドコンテンツなっています。装備品もですが、生徒(勇者)自身の特性もハクスラ的にランダムで付与されますので、そこを極めるのもエンドコンテンツになっています。
装備強化が博打要素ですが、確率の問題なので、必要なリソースを長時間放置して確保して試行回数を増やしていけば、まぁそのうち成功はするよ、というバランスになっている印象です。
ただ、実績解放率を見る限り、そこまでプレイを継続して極めてる人はそんなに多くはないようです。やっぱ最後は間延び感が強いからかなとは思います。それでも、その前までの過程で十分に楽しめはするゲームだと思います。
ローカライズは良好で、一部日本語観点では疑問な部分もありはしますが、ゲーム進行には問題ない印象です。
その他気になる点として、メモリリークがあるようでジワジワとメモリを食うため、ずっと放置してるとちょっと気にはなります。
後追いで追加された職業が分かりにくい印象があり、これは実績にも影響するので、職業が追加された枠の実績の解放率が顕著に下がってきており、ヒントがフレーバーテキストくらいしかないため、分かりにくいのは確かなんだろうなと思いました。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8920 分
仕事の合間にキャラ育成を純粋に楽しめるこういう放置ゲームを探していたところちょうどいい作品が見つかった。
簡単に言えば戦士、魔法使い、僧侶からジョブチェンジしていき、パーティーを育てて、ボスに挑んでいく放置ゲー。
育てたキャラは卒業させると、時間経過でもらえる通貨を増やせる。
序盤は手動で操作する場面が多いが、進めて機能を開放いけばだいたい放置できるようになってくる。
下記は開発者さんへ。
要望
・配置できる装飾品のレパートリーを増やしてほしい
・装備の一括装備機能がない(集めた装備を手動で一つ一つ装備させていくのがものすごく手間)
・建物や装飾品の配置をもう少しやりやすくしてほしい(画面外への移動がすごく不便)
・レベル上限大幅引き上げ(最終職までジョブチェンジした後に必要経験値を爆増させても構わないので大幅にレベル上限を引き上げしてほしい、育成が止まると飽きる)
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
18024 分
プレイ時間約300時間で全実績完了。
キャラや建物を充実させてステージをクリアしていき、育てたキャラを卒業させて得た報酬で更に育てて・・・の繰り返し。
序盤はやる事が少ないですが、中盤以降は出来る事が増えるので放置ゲーながら育成要素は少し出てきます。
ただし、全実績解除を目指す場合、どれだけ頑張っても数十時間以上は放置する必要があるのがキツイので注意です。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
