Aegis Defenders
4

ゲーム内

2 😀     1 😒
55,69%

評価

Aegis Defendersを他のゲームと比較する
$19.99

Aegis Defenders のレビュー

タワーディフェンスにインスパイアされた2Dアクションプラットフォーマーで、野獣、冷酷な兵士、古代の神々に挑もう。

Aegis Defenders
3 総評
2 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Aegis Defenders は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Aegis Defenders のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 628 分
基本的におすすめですが、定価での購入はおすすめしません。 500円くらいなら買いだと思います。 2000円出すなら、もっとおもしろいゲームが他にありますね。。 こんなにもゲームがあふれてる現代で、この値段でこのボリュームは少し高いかと感じます。 他の方のレビューをざっと見ましたが、20時間以上プレイしている人はいませんでした。 1周して疲れて終わりといった感じでしょうかね。 私も2周目はしないでしょう。。。。 横スクロール+タワーディフェンス というのが珍しいと感じたので購入したゲームです。 ちなみに、ロジクールのコントローラーでプレイしました。 ・ジャンプ関連の操作の判定が微妙 ・リセットするたびに2Pコントローラーが有効になる という問題がありました。(これは私のコントローラーが悪いのかも??) それ以外は特に問題なしです。 ほぼ初見からクリアを目指してプレイしている動画がありますので、よろしければご覧ください。 https://youtu.be/eV5DWYICFfY テキストでレビューをすると以下のようになります。 <特徴> ●良い点 ・アクションが簡単 ・パズル要素あり ・日本語完璧 ・即死トラップがない ●悪い点 ・バグあり ・煩わしい、忙しい ・操作性微妙 ・飽きるのが早かった ・オンライン非対応 <深堀> ●良い点 ・アクションが簡単 よくある横スクロールです。 基本的には、 飛び道具か、ハンマーで攻撃、もしくはジャンプで避ける という感じでステージを進めていきます。 アクション自体は難しい要素は一切ないので、簡単にプレイできます。 ・パズル要素あり それぞれのキャラに特徴があり、そのキャラでしか通れないところ、 そのキャラの特徴がないと攻略できないところなどがあり、考えながらプレイするのが楽しかったです。 適度に頭を使うので、理解したときに若干脳汁が出て爽快でした。 ・日本語完璧 日本人が翻訳していると思います。 なので、物語も追っていけるし、武器の特徴なども把握しやすいです。 ・即死トラップがない アクション下手には優しい設計となっています。 ●悪い点 ・バグあり リセットするたびに、2Pコントローラーが有効になり、キャラの切り替えができないバグがダルかったです。 (ほかにこのバグを書いているレビューがなかったので私だけかもしれませんが。。。) ・煩わしい、忙しい 人の切り替え、武器の切り替えを瞬時にする必要があります。(とくにタワーディフェンスの時に) それが忙しいんですよ。。。 しかも、切り替え時にボタンを押し間違えてイライラすることも多かったです。。 「ボタンを押し間違えるのはお前が下手だからだろww」 と言われればそれまでなんですが。。。 マルチプレイ前提のゲームなのかもしれないと感じるほどの忙しさでした。 ・操作性微妙 反応が悪いのか、ジャンプのタイミングが合わずに、ジャンプしたいタイミングで落下することがしばしばありました。 ジャンプ系のイライラをレビューに書いている人が他にもいるので、私だけではない模様です。 あと、飛び道具系の武器なんですが、まっすぐか斜め上にしか撃てないんですよね。。 真上にいる敵を打ち落とせないのでイライラする場面もありました。(角度調整できたらうれしかった) ・飽きるのが早かった 横スクロール+タワーディフェンスが珍しく、そこに魅力を感じて買ったんですが、3ステージクリアするころには飽きてしまいました。。 4ステージ目以降はまたか・・・・ と思うこともしばしば。 やりこみ要素もあまりなく、メインクエスト1周でいいかなぁって感じです。 メインクエストは12,3時間でクリアできます。 冒頭でも書きましたが、20時間以上プレイしている人はいませんでしたので、 「1周して終わってるんやろなぁ。。」 と思いながらレビューを読んでいました。 ・オンライン非対応 マルチでフレンドとワイワイやると楽しいし、攻略も楽になると思われます。 しかし、オンラインに対応していないため、それも難しそうです。 そもそも、ボッチな私には関係ありませんが。。。涙 以上です。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 63 分
まだ1時間しかプレイしてませんが、絶望的に自分には合いませんでした。かなり人を選ぶゲームだと思います。 プレイしてて楽しいよりもしんどい、めんどくさいという感情が出てきてしまいました。マルチ前提なのかタワーディフェンス時の準備時間が全然足りないのでじっくりタワーディフェンスを楽しめないし、アクション部分で見ても操作性が悪かったりいちいちキャラクターをチェンジしないといけないのでめんどくさかったりで、どっちつかずなゲームになってしまっていてタワーディフェンスと2Dアクションが全く融合できていないような感じでした。 1時間でやめるのは早い気もしましたが、このゲームの売りになってる部分に対しての不満点が多かったので私は早々にリタイアです。
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 686 分
ノーマルで1周したのでレビュー 本作は2Dのアクションタワーディフェンスという割と珍しいジャンルの作品 日本語標準搭載、翻訳は「架け橋ゲームズ」 かつてあった「大破壊」により文明が死滅した世界 「バート」とその孫娘「クルウ」はある日遺跡で「コボ」と呼ばれる旧時代の遺物を見つける… そんな出だしで始まる劇場版アニメ、…というのは冗談ですが 全体的なお話の進みや演出などは正しく2~3時間の劇場版アニメのそれ キャラデザや衣装などから強烈に漂うジブリ臭もとても心地良く 全体的に安心して見られる作りだと思いました 翻訳の方はフォントの都合なのか、 変な所が平仮名になってることが多く少々読みづらく感じたかな? (い大なる、だ丈夫、こんな感じのが多い) 大半のステージは前半と後半に分かれており 前半はアクションパズル、後半はタワーディフェンスとなっています ステージ前半の難易度は終始ヌルいですが 後半のタワーディフェンス部分は 操作キャラの変更、罠の設置、修理と、操作が終始忙しいです ステージ前半、後半共に全編通して程よい手応えでしたが 中盤あたりから数回ある強制スクロール面は難易度がかなり高く 少々苦労させられました… マルチプレイがローカルオンリーなのが欠点だが 最近は[url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214754421] ローカルco-op専用ゲームで オンラインco-opする方法 [/url] などもあるので各人で対応できなくもないか? シナリオ、翻訳、キャラデザ、全体通して一定水準を超えていますし、値段分は確実に遊べる作品といえるでしょう
👍 : 56 | 😃 : 1
肯定的
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