Radial-G : Racing Revolved のレビュー
アプリID | 330770 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Tammeka Games |
出版社 | Tammeka Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, スチームリーダーボード, VR対応, 統計, VRサポート |
ジャンル | インディー, アクション, レース |
発売日 | 28 3月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Radial-G : Racing Revolved は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
179 分
マシンが脆すぎてコンバットレースがつまらない2番目に硬いマシンでも撃たれるとすぐ死ぬしミサイルは即死
連続でブーストパッド乗ってると楽しいが、点滅してるうえ数個重なってるとどこ通ればいいか全く見えない回転隔壁がウザすぎ
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
72 分
★★★☆☆☆
F-zero GX のクローンという認識で年末セールにFedoutと一緒にsteamで買いました。昔にF-zero GX をはまりまくって、GCコントローラー壊すぐらいやりこんだ自分です。
結論を先に書くと、まぁまぁ。悪くもないけど良くもない。
内容はGXにマリオカートのような攻撃アイテムを足したようなゲームです。
ほぼGXと同じ仕様ですが違いについて以下まとめます。
①最初のコースデザインが悪く、障害物が多くて面白みが少ない。最初のコース難易度がGXの上級コース同等。
②アクションが劣化。ピッチ操作無し。サイドスライド、Uターンテク、スピン-壁当てのオーバースピードはできません。
③自機のキャラクター性がない。
④TPSとFPSモードのうち、FPSモードのみ速度表示される。
⑤やり込み要素が少ない。キャリー・レース・タイムアタックのみ。
⑥操作キー変更可能。
セール時なら値段相応なので、速度狂ならライブラリーに追加しておいても損はしないと思います。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5 分
ジェットコースター的なレースゲームです操作はシンプルで、グラフィックも綺麗ですが、開発中ということを差し置いても
他の敵がいないのでひたすたタイムアタック的なことしか出きないことまた減速的なトラップがいくつもあって、それを避けるだけなので爽快感がなくてただただモヤモヤするだけです
300円くらいならネタが買っていいと思いますが、ゲームの出来としてみるなら画面が綺麗になったフリーのレースゲームくらいの面白さです
この手のゲームはいくつかあるのでそちらをおすすめします
👍 : 9 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
138 分
Oculus RIftを購入してから、色々と対応ゲームを探していた時に見つけたゲームの1つです。
デモ版を1度やってみて、結構面白かったので楽しみにしてました。
どんなゲーム?っていうのは動画を見るかデモ版やってみましょう。ここでは割愛します。
開発途中とあって、やっぱりコンテンツはまだ少なめかな・・・現状は機体3つ、ステージ3つのみで遊べます。
デモ版やった時から感じてたスピード感はもちろん、ジャンプや分岐や重力反転(トンネルのみ)等、ステージの中に色々工夫を盛り込もうとしている点は好印象でした。
新機能でシールドとセルフブーストも追加されており、対戦ではなかなか楽しい駆け引きができるんじゃないかなと思いました。
でも僕の場合はスピードに頭が追いついてない状態だから駆け引きもクソもないのですが(ぁ
あとこれやはり対戦がアツいんじゃないかと思いました。オンライン対戦はまだやっていませんが、試しにコンピュータで16人対戦をやってみたら意外とハマりました。
チューブ状のステージを16人って割と厳しいイメージがあったのですが、案外快適にプレイできました。でもぶつかると悲しい。(コリジョンオフにはできるようです)
相手機体の位置もコース上にラインが引かれるので、チューブの反対側に居ても抜いた、抜かれた、どの辺にいるっていうのがわかりやすくなってます。
ただ自分が今何位かっていうのは正直分かりづらいなと思いました。一応コックピットの画面に順位と前後のプレイヤー名とか表示はされるんですけど、文字小さいし正直そっちを見てる暇ないという・・・
あと形状的に仕方ないかもしれないのですが、コースがどこにも表示されていないっていうのもいまいち現状を把握しきれないなという感じはしました。全体的にどの辺走ってるかというのが分かるといいなーと思いました。
あともう1つ気になったのは、機体性能差があるのかないのかという点・・・恐らく今はないと思いますが、その辺も差別化すると面白そうな気がします・・・
と、Oculus Riftを使ったプレイヤー視点でレビューを書かせていただきました。普通にディスプレイでプレイする分だとコンテンツの少なさも相まって値段不相応に感じるかもしれませんが、Oculus持ってる人はぜひやってみましょう。とりあえずデモ版から。
👍 : 7 |
😃 : 1
肯定的