One Last Day のレビュー
[Alpha] Explore, hunt, be hunted, kill, destroy, build... Fight in a colorful, devastated world that everyone is trying to take for themselves. Do it yours, but remember your main goal at the start of the day; try to survive one last day.
| アプリID | 328710 |
| アプリの種類 | GAME |
| 開発者 | Bloodwolf Studio |
| 出版社 | Bloodwolf Studio |
| カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
| ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー, 早期アクセス |
| 発売日 | 28 4月, 2015 |
| プラットフォーム | Windows, Mac |
| 対応言語 | English, French, Spanish - Spain |

103 総評
64 ポジティブなレビュー
39 否定的レビュー
賛否両論 スコア
One Last Day は合計 103 件のレビューを獲得しており、そのうち 64 件が好評、39 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、One Last Day のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
217 分
とても素晴らしいシステムとキャラメイク、ゾンビが出る(重要)とてもとても面白いゲーム
に、なるかと思いきや開発が止まり中途半端なまま投げ出された
読み込みが長い・クラフトシステムの粗さ・何に使うかわからないアイテム達
読み込みはMAPを広くすればするほど物凄く長くなる、そして読み込みが終わると死ぬ
読み込み中に何故かゾンビに襲われる、または土の中に埋まるという素晴らしいシステム
クラフトシステムはなんというか・・・何をどうすればいいのかUIの使いづらさもあって訳の分からないものになっている
というか、作れるものは少ない
きっとアップデートで何に使うかわからないアイテム達を使って何かをクラフトする予定だったんだろう
予定は未定ということで、特に意味のないアイテム達と使いづらいUIは文字通りの存在となったのだ・・・
さて、ボロクソ言ったけど
個人的にはリリース前から期待していただけあって肩透かしを食らった気分だが
もし開発がまだ健在でアップデートが行われていたならとても面白いゲームになったと個人的には思っている
実際最初の何時間かはとても面白いと思ったし、ユニークだなとも思った
このまま放置されるには少し惜しい
いつかどこかで似たようなゲームに出会えることを祈って・・・。(ちゃんとアップデートしてくれますように)
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
23 分
箱庭型サバイバルゲーム。
一般的なFPS箱庭ゲームかと思って買ってみたが、大失敗。
・ロード時間が恐ろしく長い。
・ワールドが大した事のない大きさにもかかわらず、作製に恐ろしく時間がかかる。
・スポーンしたら空中からの落下でいきなり死亡。
・操作説明が何処にもない。
・やっと手を使って殴る事ができたが、構えるまで時間がかかる。
・操作の受付が悪い。
・直感的に装備ができない。
・だから、怪物が現れても一方的に殴られる。
・リスポーン中に怪物に殴られる。
・しばしばフリーズし、フリーズ中にも怪物に殴られる。
・駄目なワールドを作製すると「つちのなかにいる」。
他にも挙げれば切が無い。セールスで70%OFFで買ったが、それでも損した気分。
絶対買うな。
👍 : 11 |
😃 : 0
否定的






