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ゲーム内
$7.99
Abyss Rebirth のレビュー
アプリID | 3215030 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | すずりん |
出版社 | すずりん |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート, スチームリーダーボード |
ジャンル | RPG |
発売日 | 26 9月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Japanese |

11 総評
11 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Abyss Rebirth は合計 11 件のレビューを獲得しており、そのうち 11 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1239 分
ゲームクリアしたのでレビュー
大体21時間くらいでした
物凄く薄味だけどちゃんと面白いゲームでした
このゲームの特徴として面倒なキャラ同士の会話とかダンジョンのマッピングとかそういうの一切なし
キャラは全員無言でダンジョンの探索は進むと戻るのみ
ダンジョンを進むと画面右上の数字が増えていき戻ると数字が減る
成長要素としてはキャラクターのレベルと職業レベルがある
キャラクターのレベルはどの職業に変えても変わらずキャラの基礎的な強さを保証してくれる
職業レベルは職業を変えるたびにそれぞれ上げないといけない
育てた職業レベルは記憶してるから職業を戻せば前に使ってたレベルには戻れる
基本は下級職→中級職→上級職→最上位職のように同じ職の上位に転職していくとこになる
上位職への転職でも職業レベルは1から育てることになるので一時的に弱体化するのが切ない
まぁキャラクターレベルと違って職業レベルは上がりやすいので慣れてくれば最上位まですぐカンストする
下級職は30レベルでマスターなのでマスターの表示が出たらすぐギルドで上位職に転職しよう
ちなみに現在の職業レベルはギルドでしか確認できないと思う
シンプルだけど結構はまるゲームでした
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
3255 分
サクサク進行に特化した感じのRPG。
敵は雑魚戦は数ターンで決着し、ボス戦はそれなりに強くてメリハリはあります。
ダンジョン探索は左に戻るか、右に進むかだけで分かれ道とか一切ナシ。まれにランダムで強敵(確率で回避可能)やレア敵が出てくるくらい。
敵を倒してアイテムドロップして、装備拾って・・・とひたすらそんな感じです。
主人公と仲間キャラ以外のキャラグラは無いですし、街に戻っても会話イベントは無いです。店員もいません。とにかくシンプル。
「システムと舞台とイラストは用意した。さあ遊べ」みたいな印象でした。
脳内でキャラ同士の関係性を想像したりイベントを構築したり、TRPGを回せるような人なら良いかも。
逆に〇〇な話が読みたいとか、あのキャラの掘り下げが見たいとかを期待するべきではないです。
サクサクでどこでもセーブできてお手軽探索なので個人的には良ゲーと思いましたが、
欠点を挙げるとすれば帰還・敵寄せ・敵避けのアイテム3種類がマウスクリックでしか使えないところ。
コントローラだけで完結できていればもっと良かったのに、と思います。
あと[spoiler]全てのクラスを極めると就くことができる最上位クラスについてですね。[/spoiler]
[spoiler]最上位なのでステータスは高レベルにまとまっていて申し分ないのですが、★4特化職の特化部分にはマスター時のパッシブ差で負けますし
このクラスアクティブスキルを何も覚えないので、リザベラみたいな自前のスキルだけで役割完結するキャラが耐久上げる目的以外で就く必要性がないような気がします・・・[/spoiler]
[spoiler]そもそも、このクラスに就くよりエンディング迎える方が圧倒的に早いと思われるので、これ自体自己満足でしかないおまけ要素かもしれませんが。
それでも全クラスのスキルが使えるとか専用壊れスキルとか [strike]勝手に[/strike]期待して何もなかったのがちょっとガッカリでした。[/spoiler]
ともかく、十分楽しんだのでおすすめとします。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
459 分
ゲームはしたいがロールプレイをする体力が無いそんな私そんなあなたにオススメのゲーム
パーティーが全滅するとタイトルに戻される昔ながらさを味わえつつオートセーブで割と直近に戻れる優しさもある
端末依存なのかはわからないですが移動ボタンを長押しして移動を開始したあと決定ボタンAを長押しすると通常より早く階層移動ができる
ここからは不便だと思った点
・ゲーム内にヘルプが無く分からない事が結構多い
モンスター図鑑はあるが当該モンスターから何がドロップするとか分からないから素材集めが辛い
ジョブレベルをギルド以外で確認できない
イメージとして1ジョブMAXにした時他のジョブに引き継げる何かがありそうだけどキャラレベルがアップした際のステータス上昇値がジョブレベル参照の場合ころころ職業変えたくないなってもやもやがずっと残ってる
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
90 分
すごくとっつきやすいハクスラだと思います。
ストーリーも可能な限りそぎ落としてあり、それがカジュアルさに一役かっています。
ただ、クラスチェンジした時に一度スキルを全部忘れてしまうという点は、賛否あるかと。
まぁ基本的にそこまで道中の敵は強くないので(私がまだ序盤だからかもしれませんが)、レベルアップは容易です。そのため、その要素が深刻なまでに不自由か、というとそんなことはありません。充分許容範囲内だと思います。
なにも考えずダンジョンを出入りして、装備を拾いまくりたいなぁ、というかたにはピッタリです。
他の重めのハクスラ、ローグライクの息抜きにもいいのではないでしょうか。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1131 分
■購入理由
フリーゲームですずりんさんのゲームを楽しませてもらったので、迷わず購入しました。
■感想
地道にキャラを育てていくのが楽しい
インターフェースがシンプルでわかりやすくてよかった
■序盤の進め方
仲間を増やすのが最優先
・500ゴールド
・クエスト5回クリア
・またたびをわたす
上記で4人メンバーになった後はサクサク進めています
■改善希望
・エネミーのドロップリストを見せてほしい
・職業レベルをいつでもわかるようにしてほしい
・アイテム図鑑も欲しい
キャラはソフィアがお気に入り!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
682 分
ウィザードリィみたいなヤツかなあ?
でも、トラップ踏んだり、Lv上げで狭い回廊を延々とウロウロするのは虚無だよなあ…。
ダンジョンの進行は、ひとコマ進むか、戻るかだけ。
アイテムによる途中脱出が可能。
どこでもセーブ。※オートセーブなし(オートセーブ機能、ありませぬ)。
うん、初めはコントローラーの左右だけでサクサク探索……スマホ向けのゲームかな…と思ったのだが。
いやいやいやいや、探索は案外コレでいいわ。
私のように高難度ガチ・ローグライク求めてない人種は。
画面が全く変化なくて「マップ踏破率」のカウンターだけが増減するだけなんだけど、かえってパーティご一行がどんな感じで探索しているのかなあと妄想が広がりまくると、RPGにあるキャラクターを無駄に動かすだけの単純な移動の繰り返し作業よりも楽しかったりしますわ。ええ、そうですとも。地形を避けたり、「しゃーなし、面倒なダンジョンでも特攻してみるか」とかいう虚無な探索をでっち上げてやる気レスな作業(もはや業務)に従じるよりもかなりマシかも知れない。
3Dダンジョン系なら、うっかりトラップ踏んでキャラクターロストとか、痛いペナルティー背負わされたりとか、そういう面倒事はしんどいと感じる人にはちょっとオススメかも知れない。
初めはソロで開始ですが、パーティ編成が出来るようになると、探索(の妄想が)が急に賑やかになったりしますね。
アレコレ考えてニヤついてしまうお花畑属性のある私のような人には、案外楽しめるかも知れません。
アビリティなどの成長速度、序盤は結構良い感じのテンポで上がっていきます。
最終目標的な場所にたどりついてこそ、このゲームのスタート、という感じもしますが。
どこでもセーブで中断も可能、持ち歩いて暇つぶしにも良いかも知れませんね(Rebirthということは、元々がそういう感じなのだろうか)。
説明書は不要ですが、若干、街の中で選択肢を上下で操作できない部分があったり(マウスでクリックでOK……2024年09月29日に追記→「マウスカーソルが選択肢に乗っているとコントローラーで他の選択肢に移動できないだけ」)、戦闘中に「(多分)クエスト達成!」みたいな効果音が鳴りますが、どういった理由で音が鳴ったのか、活字で表示してもらえたりするとわかりやすいかも知れないですね(まあ、察することが出来るようになりますが)。
前情報は皆無で、パッと見で面白そうだと言うことで購入したのですが、この手のゲーム性も人気があるのかなあ。
ひたすら探索するという感じなので、ある意味変なストーリーに縛られることなく、純粋にサクッとした探索が楽しめるとも言えます。
ウィザードリィみたいなガチ系もありですが、このゲームのような形態もアリだと思います。
私が初見なだけで、案外ありふれたシステムなのかな…?
キャラ同士の掛け合いで妄想が広がりまくりんぐな紳士淑女婦女子の御方にはオススメ出来そうです。
仲間をパーティに加えるには色々と条件があるようですが、女性キャラ多めっぽいので妄想が華やかで良いと思います。
あ、ファンクションキーの4 [F4] でウィンドウ表示とフル画面の切り替えが出来るようですが、[F5]は、ゲームリセット(押した瞬間にタイトル画面に戻る)の様です。気をつけてくださいね。
ゲームの進行に合わせて、こまめにセーブすることを強くオススメします。
オートセーブに慣れていると、ついうっかり忘れますので…。
2024年09月29日に追記
最終目的地まで目前(らしい)ですが、戦闘についてはそれほどキツい感じではなくて、むしろ能力者特権におけるゴリ押し討伐をお楽しみください、といった感じでストレスはあまり感じないですね。
2024年09月30日に追記
最終目的地(らしい)所へ踏み込んだ。
やはり本番は最終目的地からのようだ。踏破はちょっと根気が要りそう…。
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
195 分
メニューコマンドの操作をWASD
探索の進行をADに割り当てキボンヌ
クエストの操作で重複するからQWではなくQEで対応してクレメンス
👍 : 6 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
444 分
好きな部類のゲーム
ジョブレベルを上げてひたすらダンジョンの奥に行くだけだがこれがなかなかハマる
攻略画面にリアルタイムカレンダーがあるのが隙間時間にプレイするのに地味にうれしい
不満点挙げるならジョブマスターしても転職すると恩恵が全くないことか
もしかしたらステータス面で恩恵があるのかもしれないが説明がないので不明
スキルも全く引き継げないのでウィザードとアコライトをマスターしてハイブリット運用といったことができないので一種類マスターして終わりなのが残念
あと上級職に転職するときぐらいはスキルを引き継いで欲しかった
全く同じスキルを覚えなおすだけなので変化が乏しい
👍 : 3 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
951 分
自分個人的には大好き
ただ、音量(BGM)20のわりに音大きいかも・・・・・
ギルドでボスを倒す任務受けないと、ボス討伐できないので注意
16時間でクリアできました
楽しかったです!
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的