RailGods of Hysterra
51

ゲーム内

177 😀     88 😒
63,67%

評価

$19.99

RailGods of Hysterra Steam統計とチャート

1~5人のプレイヤーで協力しながら、ポストアポカリプスのラヴクラフト世界でサバイバルの旅に出ましょう!生きた怪物鉄道を指揮して成長させたり、武器を作ったり、移動する拠点を作ったりながら力を得て、旧支配者に立ち向かうのです。SAN値を保ちながら変化し続ける世界を探索し、神格へと昇華しましょう。
アプリID3201910
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Digital Vortex Ent.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル アクション, アドベンチャー
発売日2025
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish

RailGods of Hysterra
51 ゲーム内
475 歴代ピーク
63,67 評価

Steamチャート

RailGods of Hysterra
51 ゲーム内
475 歴代ピーク
63,67 評価

現在、RailGods of Hysterra には 51 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 468 人から 0% 減少しています。


RailGods of Hysterra のプレイヤー数

RailGods of Hysterra の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-05 133 0%

RailGods of Hysterra
265 総評
177 ポジティブなレビュー
88 否定的レビュー
賛否両論 スコア

RailGods of Hysterra は合計 265 件のレビューを獲得しており、そのうち 177 件が好評、88 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、RailGods of Hysterra のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 12 分
おススメ度:☆☆☆☆☆(0/5) リリースしていいクオリティではない 購入を検討している方はしばらく様子見することをお勧めする。 3840*2160と思われる解像度のフルスクリーン状態になる。 1920*1080の私の環境では左上1/4だけしかみえない。 何を言っているのかわからないと思うが これが画面が切り替わる度に発生する。 解像度設定、フルスクリーン設定どちらもないため 設定で回避することはできない。 従って都度Alt+Enterで解除する必要がある。 アイテムを拾ったりクラフトしたりするUIが稚拙で どの操作もぎこちなく気持ちが悪い。 この小さなストレスを何百回も我慢するのかと思うと 一気にモチベーションがなくなってしまった。 本作は快適なプレイを考慮する段階に達していない。 この状態でリリースした時点で期待ができないと判断し いったん返金することにしました。 コンセプトには期待していたので非常に残念です。
👍 : 8 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 179 分
[h1][b]期待値の高いサバイバルアクション[/b][/h1] [h3]最初に[/h3] このレビューはデモ版のレビューを流用してます そこに変更を感じた部分を付け加え、 製品版としてのレビューにしてる事を 予めご了承下さいませ [h3]🎮️ゲーム雰囲気🎮️[/h3] 見た目がディアブロっぽいが、 あくまで見た目だけでハクスラトレハンゲームではない サバイバルアクション 各MAPは列車で移動 各MAPごとに取れる資源があり それを元に列車をアップグレードして色々な施設を作っていく 拠点が列車というのが面白い 列車の燃料はツブレと呼ばれる肉塊 MAPに徘徊している敵を倒せばドロップする [h3]🎮️アイテム🎮️[/h3] 取得アイテムがとにかく多いので、 収集好きにはウハウハだが バッグのスロットが足りない せめてスタック数だけでも999くらいにしてくれればいいのだが、 この辺はデモ版と今の所変化は無さそう こういうゲームは素材ガンガン集めさせた方が 無駄なストレスを与えずプレイヤーは黙々と没頭出来る 是非、早期で改善して欲しいとは思う [h3]🎮️戦闘🎮️[/h3] 最初こそ戦闘は楽かな?って思ったが、 次の駅に移動した時に敵の攻撃バリエーションや種類が増えて まずまず歯ごたえがあった 心配なのは、序盤からこんなに色々な敵が出てきて 後半大丈夫か?という不安 尚、死んだらアイテムはその場にぶちまけて、 列車のとこから再スタートとなる SAN値は回復されない 列車に戻るとアイテムは消える ここが非常にゲームとして駆け引きが出来ていると感じた (SAN値部分で記載) [h3]🎮️各MAPでやること🎮️[/h3] 主には資源集め そのMAPでしか入手出来ない物があったり 列車を拡張するNPCが居たり 各駅の説明文が列車内からのMAPで確認出来るのだが、 これがしっかり意味を成している 初見であればこれを見ることで何となく欲しい資源の目星が付く 世界観に引き込む役割もしているので上手いなと思った [h3]🎮️SAN値システム🎮️[/h3] このシステムが重要 MAPはヒステラと呼ばれる大地なのだが、 まぁ悍ましい限りでSAN値が上昇する SAN値が上昇するデメリット ・アイテム識別が出来なくなり、識別不可アイテムは使用不可 ・上昇値でMAPさえ見えなくなってくる このSAN値は車内の心臓に捧げる事で回復が出来る 尚、SAN値は捧げる事でポイントに換算され そのポイントでスキルを得る事が出来る 回復で留まらず、ポイント換算というのが面白い 道中は一時的なSAN値減少にハーブティー等を作成して挑む事になる SAN値上昇によるアイテム識別不可及び使用不可が焦らせる SAN値を得なければ道中で便利なスキルは手に入らない 上昇すれば探索が困難になる このジレンマが自分にはメリハリがついて楽しいと思った MAPを隅々まで探索したくなる人には煩わしいかもしれない 自分もその一人だ そのお陰でゲームがだらけてしまう自分もいる このシステムはそこを突いてる 「目的を持って行動せよ」 「二兎追う者は一兎も得ず」 開発者にそう言われているようにも思える [h3]🎮️列車の拡張とクラフト🎮️[/h3] プレイヤーの個性を出す要素がココだと思う よくあるクラフトゲーム程自由度があるわけじゃないが、 面倒くさくないというのが自分の感じた事 列車の土台部分に壁と屋根と扉を配置 これは決められた場所に配置するだけなので簡単 個性は素材による見た目 車内の設備も現在は3X3のマス内に配置するだけ 難しい事はない 道中は車内でアンロックしたレシピを元に 基本アイテム一個ずつの作成となるので、 車内で設備を作り大量生産して探索というのが流れ 製品版ではBOX共有化 というデモ版レビューの願いが通じたのか、 見事BOX直接アクセスでクラフト出来るようになってた 作成して作業台に入ってる素材も対象となるので、 これは非常に便利で助かる [h3]📝まとめ📝[/h3] まず冒頭のナレーションが日本語ヴォイスで喋るぞ!! これがゲームやってまず驚いた 初日FIXくるまでは解像度周りとかで不便があったみたいだが、 自分が帰宅してからプレイした際には解像度変更も出来たし、 窓化の切り替えも設定で行えた しばらくは16:9オンリーのみと記載があり 21:9は一通りバグ処理終わってからとの事 窓化でFHDでやるのでこの辺は問題ないかと 初日の対応が素早いし、 まだまだEAが始まったばかり これからに期待したい
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1117 分
一生終わらないお遣いをするゲーム、というのが最初に到着する街のメインクエストを一通り終わらせた時点での感想になります。 メインクエスト このゲームは基本的に自分で目的地を決めて自由に探索することはありません。 勿論、クエストを無視してあちこち探索してもいいのですが、メインクエストを進めないと新しい素材だったりクラフト施設が解禁されないので絶対やることになります。 なのですが現状早期アクセスという事もあってか導線や説明が不足しており、次に何をすべきかがわからないという事態が多発します。 例えば、進行上複数のクエストが発生するのですがそのどれから手を付けても良いわけではなく、決まった順番通りにやらないと進めるのに必要なアイテムが手に入らず途方に暮れることになるので、進めないなと思ったら違うクエストをやるようにしましょう。 クエストボード このゲームで個人的に一番萎えたのがこのクエストボードです。 最初の街でクエストを熟していくと街のギルド機能と共にクエストボードが解禁されるのですがこれの作りが酷く、一昔前のMMOのような「アイテムを〇個集めよ」とか「○○を数体討伐せよ」というお遣いを延々やらされることになります。 メインクエストではないなら無視したらいいのでは?と思うかもしれませんがこの街での依頼を熟さないとクラフト施設を解禁するポイントが得られず先に進むことも強化することもできません。 しかもアクセシビリティが非常に悪く、拠点が列車なのにも関わらず一々街まで戻らないとクエストを完了できません。 一度くらいなら我慢もできるのですがポイントを貯めるために都度列車で探索場所と街の間を行き来しなければならず、マップ切り替えの読み込みも長めなこともありひたすら繰り返しの作業にリアルSAN値が上昇し発狂するかと思いました。 クラフト関連 クラフトは拠点の列車に施設を設置して制作でき、作ったアイテムも割と多めに作業台にストックして置いておけるので好印象でした、虫が湧くまでは。 街のクエストを1つ2つクリアしたくらいから不定期に虫が湧くようになり、作ったアイテムが入っている作業台を破壊し始めました。 激萎えの瞬間最大風速はここだったと思います。たくさん入れられるから多めに作っておいて都度使う分だけ出していたのに。 何度か虫が湧き、どうやら作業台こそ襲われるもののストレージは大丈夫っぽかったのでストレージを大量に作ったところで新しい作業台を置くスペースがないという事態が発生しました。 列車を拡張したいなと思い街に行きコストを見ると50~100P必要で、これは前述したクエストボードを消化することで貯まるポイントなのですが簡単な素材納品だと1回3Pくらいから、討伐系で美味しいやつなら30Pくらい貰えます。お遣いの時間です。 この辺りからサバイバルクラフトとは?という疑問が浮かんできました。 しんどくなってきたので総評 今後に期待できる余地はあるものの現状すごく面白いってことはないので気になってる人は様子見で良いと思います。 テキストは凝ってると思うのでクトゥルフが好きとか、MMOのお遣いが苦にならないという人はやってみてもいいんじゃないでしょうか。 お遣いの関係上似たような場所を往復するばっかりで景色が変わらないのも良くないかなと思いました。 お勧めはできませんが既に数回のパッチも入っているのでフットワークの良さに期待ということで高評価しておきます。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 218 分
ぶらり途中下車クトルゥフの旅🚄もうそれだけでワクワクしたけれども どこに降りても代り映えのない景色だし戦闘は面白くないし、探索も面白くないしで終了。 ダッシュもないし移動がダルい。PCでプレイするゲームではない。スマホならまだしも。 各種説明もパルスのファルシのルシがコクーンでパージな感じなとこがある。 冒頭のナレーターがSAN値が多少溜まってるのか活舌悪かったり原稿読み違えたりで素人感が雰囲気ぶち壊してて話が頭に入ってこなかったのも詰めが甘い。
👍 : 19 | 😃 : 0
否定的

RailGods of Hysterra のスクリーンショット

RailGods of Hysterra のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


RailGods of Hysterra 最低 PC システム要件

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or later
  • Processor: Intel Core i5 8600/Ryzen 5 3600 or equivalent
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 1050Ti/AMD Radeon RX 570 or equivalent

RailGods of Hysterra 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or later
  • Processor: Intel Core i5 11600K/Ryzen 5 5600X or equivalent
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 5700-XT or equivalent

RailGods of Hysterra にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。

RailGods of Hysterra 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 6 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Demo Hotfix #1: Improvements & Fixes!
日付: 2025-02-11 10:22:48
👍 : 25 | 👎 : 0
Demo Hotfix #2: Improvements & Fixes!
日付: 2025-02-13 14:49:18
👍 : 27 | 👎 : 0
Demo Hotfix #3: Improvements & Fixes!
日付: 2025-02-21 18:42:51
👍 : 28 | 👎 : 0
Demo Hotfix #4: Improvements & Fixes!
日付: 2025-02-22 19:25:32
👍 : 26 | 👎 : 0
Demo Hotfix #5: Improvements & Fixes!
日付: 2025-02-23 17:06:45
👍 : 23 | 👎 : 0


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