From small-time dope pusher to kingpin - manufacture and distribute a range of drugs throughout the grungy city of Hyland Point. Expand your empire with properties, businesses, employees and more.
175 028 ゲーム内
459 075 歴代ピーク
86,74 評価
Steamチャート
175 028 ゲーム内
459 075 歴代ピーク
86,74 評価
現在、Schedule I には 175 028 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 429 980 人から 28.31% 減少しています。
Schedule I のプレイヤー数
Schedule I の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-04 |
242813 |
+85.26% |
2025-03 |
131068 |
0% |
99 総評
98 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Schedule I は合計 99 件のレビューを獲得しており、そのうち 98 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Schedule I のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1743 分
せっかく作ったヤクたちをポリ公に取られるとポリ公に憎悪がわいて、今度こそうまく立ち回ってやる。という完全に犯罪者なフィーリングを味わえる。
購買者たちの目がどんどん充血して行って中毒者になっていく様子を見るのも背徳感がある。
ところどころBreaking Badみがある。
We need to cook.
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1756 分
期待していた以上に楽しい
デモ版とセーブデータは別なのでハマりそうだったら即購入をおすすめ
また、製品版にはデモ版にないプロローグがあるのでスキップしないよう注意
多言語対応は製品版の後に予定しているらしい(EAは2年予定)
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
3284 分
[h1] 草の如き踏み潰される存在から、草で踏み潰す側へ成り上がれ! [/h1]
貴方はサツから逃げ延び、今まで築いた財もコネも、挙句住処すら何もかも失った無力な売人です。夜間禁止令が執行されホームレスすら許されない新たな街で、孤独な戦いが幕を開けます。
先ずは小さな間取りの部屋を借り、ゴミを漁りつつ店やタネを仕入れ、自分の足で地道に顧客を集めていかなければなりません。勿論[u] そこら中に警官が巡回しているので、 [/u]バレない様にヤクに興味がある人々に試させ、ルートを広げていきましょう。勿論、狭い間取りや一人で売買するのではいつかは限界が来ます。
タネの売人に法外(?)なお金を支払いつつも地道に貯まった金で拠点を移し、売人を雇い、更なる顧客を広げていくのが当面の目標です。しかし自分のシマを荒らす輩を排除しに、[b] 時折自分の拠点にまでギャングが襲いに来ます。 [/b]
最初は素手で殴りあいですが、いつかは銃火器なども揃えて排除しなければなりません。ですがそれにもお金が沢山必要です…やることが多い!
そして普通のタネではあまり中毒性はありませんので、[u] ミキサーを買い様々な素材を配合し中毒性の高いヤクを開発し顧客の依存性を高めていきましょう。 [/u]ここら辺からすんごく楽しくなってきます。かなり大量にレシピがあるので何が出来るか楽しみなのもありますし、中毒性高いヤクはちょっと値段吊り上げても相手は買わざるを得ません。[strike] 草で草のように踏みにじられるとは皮肉。 [/strike]
ただのローポリなヤク売買シミュと思っていると思って侮ってたら、体験版だけでいつの間にか数時間経過してるほどドはまりしてました。日本語は非対応ですが、行先とかも丁寧にマップに表示されてるので問題なく進めれます。是非体験版だけでもまずはやってみる事をお勧めします!
👍 : 5 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2782 分
見た目でわかる色々なキマリ方があるので、街中で自分の作ったブツでキマッタであろう人を見ると嬉しくなります。
【追記】
このゲーム、ゴミのデータが無限?に蓄積される影響がパフォーマンスの低下につながっているようです(私自身もゲームが重くなっていました)。
その「ゴミ問題」を解決する方法を、スレッドで書いてくださっていた海外のプレイヤーさんを見つけたので、リンクを添付しておきます(私はこれで動作が軽くなりました)。
尚、ゲームを構成しているファイルの操作になるので、試される方は「自己責任」でお願いします。
https://steamcommunity.com/app/3164500/discussions/1/599648251203886105/
【追記の追記】
アップデートでゲーム内コマンドからゴミ削除出来るようになったようです。
👍 : 6 |
😃 : 6
肯定的
プレイ時間:
1314 分
すべてのHUSLERに光を
すべてのプレイヤーにチャンスを
すべてのweedに感謝を
weed,Coke,iCEが作れるみたいですが最初はweedしか作れません
まだ初めてすぐですがドラッグ作って密売するスリルが結構あります
weedを作るときPGRなどホルモン剤を使ったり、混ぜものをして効果を変えたりできるなどいろいろな要素がある一方、できたweedはそのままパケに入れて売れてしまい、葉の剪定作業等省略されているのが少し残念です
👍 : 7 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
2639 分
カスの牧場物語
君もハッパを育成して、立派な麻薬王になろう!
治安が終わりきっている町で、カスのおじさんにハッパの育成や販売方法を学んで
職質を回避しながら販売しよう!
言語が日本語に対応していないが、そこまで難しい英語でもないので、Google翻訳のカメラ機能で翻訳しながら進めるとヨシ
割と動作ややることはシンプル
地域のドラッグディーラーをバットでしばきながら、6時以降で歩いたら即逮捕な終わってる町を麻薬で支配しよう!
仲良くなったら下っ端ディーラーを雇って販売してもらえるよ!
ビジネスが軌道に乗ったら倉庫を借りて人を雇ってMeth()を作ろう!
BreakingBadだね!
👍 : 29 |
😃 : 4
肯定的
プレイ時間:
151 分
[h1]badな現実が、weedでrad[/h1]
通知ゼロ、友達ゼロ、現実マジでつまらねぇ。
けどこのゲーム、俺の人生バグらせたわ。
始まりはしょぼい鉢植えひとつ。
部屋で一人、クリック連打、夢も希望もないオタ陰キャ。
でも育てた草が街を変え、いつしか俺も変わってた。
「お前みたいなのが売れるわけねぇ」って笑われて、
でも今じゃ、毎日売れて笑いが止まんねぇ。
コミュ障?OK。運動音痴?上等。
トークスキルより品種改良。
人付き合いより抗争対応。
警察?敵ギャング?全部踏み越えた。
だってこの街、もう俺のシマだから。
リアルじゃ空気。バイトも3日でバックレ。
けどここじゃ“社長”。クソ雑魚が大逆転。
ゲームなのに、初めて感じた“役割”。
人生ってチートなやつが勝つもんだと思ってたけど、
この世界は育てた分だけ応えてくれる。
社会不適合、でも裏社会適正◎。
ありがとう、このゲーム。俺、ここで生きるわ。
👍 : 103 |
😃 : 122
肯定的
プレイ時間:
5206 分
[h1]英語が分からなくても何とかなる [/h1]
かなり面白いです。はまりました。
日本語対応していないことで迷っている方へ。
何とかなります。困ったらスマホの翻訳アプリ(カメラ対応)で余裕です。
ソロでやっていますが、進めていくと雇用もできるので大丈夫です。
レイアウト、栽培、混合、パッキング、売る、隠れる、逃げる、闘う(闘わなくてもOK)、逮捕される、資金洗浄するなど要素は盛りだくさんです。
この値段でよく作りこまれています。
今のところ、気になるバグはありません。
ヤクの組み合わせ種類がかなり多いです。
高いヤク、ニーズに応じたヤク、効果が面白いヤク、安かろう悪かろうヤク・・・いろいろできます。
拠点のレイアウトを考えるのも面白いです。
半日かけて確認した混合の組み合わせ一覧(たぶん全組合せ)にしました。
ガイドにアップしています。
👍 : 33 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1159 分
[h1] あなたはヤクの売人です [/h1]
明らかに治安がアレな都市へ降り立ったあなたの目的はただ一つ
種の段階から仕入れたちょっとヤバい草を栽培したり新商品を開発しつつ
時には警察や商売敵などとちょっとしたトラブルに巻き込まれながらも
とにかく後ろ暗いお金稼ぎをする、そんな麻薬売人シミュレーターが[b] ScheduleⅠ [/b]です
商品の栽培からその袋詰め、顧客との価格や取引日時の調整、そして取引場所への移動&実際の売買など
とにかく細かい手作業と工程を経る必要があるのが自分が孤高の売人であるという没入感を搔き立てられる
本作最大のオススメポイントです
そして巡回する警察の眼をかいくぐりながら自慢の品を売り捌いていく際の緊張感も
やはり麻薬売人ならではと言った感じで堪りませんね…
当初は安モーテルの一室で全て自力でやるものの扱う商品や顧客が増えるにつれ
自分一人では全て回し切れないので作業環境や機材だけでなく
人員も徐々に押し広げていくのもこれまた充足感があります
また新規顧客獲得のために調合台で試行錯誤を重ねて
既存の物と異なるテイストの新商品を開発する工程が
個人的には成功体験を刺激されてたまらなく好きです
強いて難点をあげるとすればアイテム個数調整など難のある操作性&日本語未対応でしょうか
前者は慣れの問題だったり今後のアプデで解消されるやもしれませんし
後者はそこまで難しい英語でもないため検索かければすぐ分かる程度だと思います
とにかく体験版の[b] ScheduleⅠFree Sample [/b]時点でも割とやれる事があるため
ちょっとでも気になった方はそちらのプレイを是非オススメしたいです
体験版らしく流石に全機能は解放されてないもののどういったゲームなのかを把握できるどころか
単体でも十二分に楽しめる出来だと自分は確信しています
👍 : 69 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
768 分
スケジュールⅠというのは薬物の分類であり、大麻やヘロインのことを指すのですが、
どうやらこのゲームではスケジュールⅡの薬物まで生成できてしまうようです。
そしてこのゲームは現実に起こりえそうな事が沢山起こります。
例えば、モーテルで大麻を栽培する際にカーテンを閉めることができるのですが、おそらく開けっ放しにしていたら警察に見つかっていたんだろうな。という具合に小さいディティールが詰まっていて面白いです。
また公式Discordチャンネルによると、多言語についてはアーリーアクセス終了後に順次対応するということでした。
つまり2年間は日本語では遊べないので、どなたかがNexusなどで日本語modを配布してくれることを強く願います。(他力本願)
https://www.nexusmods.com/games/schedule1
👍 : 56 |
😃 : 3
肯定的
Schedule I 最低 PC システム要件
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 (64-bit)
- Processor: 3GHz Quad Core or similar
- Memory: 10 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
- Storage: 12 GB available space
Schedule I 推奨 PC システム要件
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 (64-bit)
- Processor: 3.5GHz Quad Core or similar
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 3060 or Radeon RX 6700
- Storage: 20 GB available space
Schedule I にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Schedule I ビデオ
Schedule I に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。
Schedule I 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 19 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Post-launch patch 1
日付: 2024-12-11 09:51:38
Contains a variety of fixes and tweaks as well as new voice lines.
👍 : 24 |
👎 : 0
Post-launch patch 2
日付: 2024-12-12 06:25:21
More fixes, some basketballs, and a view avatar feature.
👍 : 26 |
👎 : 0
Post-launch patch 3
日付: 2024-12-13 05:10:22
Unpacking feature, better object pick-up popup, fixes, and tweaks.
👍 : 28 |
👎 : 0
Post-launch patch 4
日付: 2024-12-14 04:54:19
Stuttering fixes, billboards, minor improvements.
👍 : 24 |
👎 : 0
Post-launch patch 5
日付: 2024-12-15 05:42:50
QOL improvements, shutters/curtains, mixing station improvements, other tweaks.
👍 : 27 |
👎 : 0