OTTTD
4 😀     1 😒
62,51%

評価

OTTTDを他のゲームと比較する
$7.99

OTTTD のレビュー

アプリID312630
アプリの種類GAME
開発者
出版社 SMG Studio
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード
ジャンル インディー, ストラテジー
発売日6 8月, 2014
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English

OTTTD
5 総評
4 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

OTTTD は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、OTTTD のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 110 分
[h1] オサカナ風エイリアンの侵攻から地球を守る、コミカル路線のTD [/h1] 固定ルート、固定配置のタワーディフェンス。 最近流行りのヒーローユニットが登場するタイプの作品であり、移動できるタワー的な存在であるヒーローユニットを、敵の侵攻に合わせて位置取りさせるRTS要素がある。 敵エイリアンの死体で画面が埋め尽くされていく、ゴア表現がユニーク。 タワーは大きく分けて、インパクト(実体弾)、エナジー、ファイアー、サポートの4種類で、敵の防御耐性に合わせて使い分けていく感じ。 またそれぞれの系統のタワーには2種類の上位タワーが用意されており、どのように進化させるかによって、タワーの性質や形態が変わるところが面白い。 しかしモバイル版がアプリ内課金に対応していた名残りか、とにかくヒーローのレベリング重視で、タワー配置の戦略性よりもヒーローユニットの火力とスキルに依存している点はいただけない。 トレハン要素があるワケでもなく、ひたすら低難易度面の周回を余儀なくされるあたり、ゲームとしてよくできているだけに残念な気がする。 つまりPCのタイトルとしては、やや工夫が足りない印象。 それなりに面白い作品ではあるが、TDにパズル要素やストラテジー要素を求めるプレーヤー向きではないだろう。 セール時前提でオススメ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1598 分
ありそうでなかったTD+RTS。 獲得したゴールドとメダルで兵士を強化して打開していくのがとても楽しい。 スキルツリーも豊富なため、人によって様々な成長の方法がとれる思う。 難易度はそれなりに高いので、戦略に自信のある人は稼ぎをせずにガンガン攻略、 苦手な人はやや面倒だがクリア済みのステージの周回で稼ぎ、じっくり育ててから攻略といった楽しみ方もできる。 ただ兵士の選択、移動の操作性が悪いのが難点。せめて兵士選択のシートカットが欲しかったかな。 その他に、 死んだ兵士を蘇生するのに時間経過(45分)orメダルを支払う 必要があるのでやや面倒。 一風変わったTDが好きという人には是非おすすめしたいです。
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 496 分
作品の良し悪しの判断はDEMOをプレイしてもらうのが一番手っ取り早いと思う。 DEMOプレイしてみて感触が良ければ、購入して後悔することはマズ無い。 ■DEMOやっても解らないかもしれない諸々 通常版を購入した場合は、金策とキャラ育成の為にクリアMAPのリトライが必要になってくると思う。 DEMOでは気前良くスキルポイントをくれるが、製品版ではそんなにくれません。金はなかなか貯まらない。 medalsとか言うのは星三つ評価でクリアしたうえで更に評価が高かったときにもらえる模様。 低難度のステージを繰り返すと簡易に獲得可能です。 全体的にゲーム難易度は高め。 デラックス版等、高価なヴァージョンは装備品とお金がある程度最初からある強いモード的な意味合いがある模様。 購入前上記したデラックス版の内容から、もしかしたらmedalsとかコインのRMT要素があってぜんぜん稼げないとか?っとビクビクしましたが、今のところ大丈夫なようです。
👍 : 5 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1271 分
おすすめするかどうかは迷いましたが、「ギリギリおすすめできない」で。 ・画面が見辛い&操作性が悪い  キャラが通行不可な場所や、射線の障害となるオブジェクトが判別付き辛いです。  小さくひび割れてるだけの地面が進入不可だったり、  腰くらいまでの高さしかない小さいオブジェクトが実は射線を塞いでいて、  敵を攻撃してくれなかったりします。  マップ上には道があり、基本的には敵はこの上を歩いてきます。  飛行タイプは道を無視します。これは他のTDでもよくあるので構いません。  ですがステージによっては、地上タイプなのに道を無視してくる敵がいます。  「お前そこ歩いて来るの?」ってなります。  カメラが近くマップ全体を見ることはできないため、  意外なルートを敵が通って、気が付いたら拠点を攻められているということも多いです。  また、敵が死ぬと死骸がかなりの広範囲に飛び散ります。  ステージ後半ではマップ全体が死骸で埋め尽くされ、道がわからなくなります。  飛行タイプは影が真下にできるわけではないので、どこを飛んでいるのか分かり難い。  爆撃など、敵を直接ターゲッティングしないとならないスキルを当てるのに苦労します。    全体的に視点の操作性が悪い。  タワーをアップグレードする際、タワーの上に敵が重なっているとタワーが操作できません。  カーソルを画面の端に動かすと、視点は自動でスライドします。  よってマップ端っこにあるタワー(タワーを建てる位置は固定です)をアップグレードしようとすると、  画面が勝手にスライドして操作ミスが起きやすいです。  また、キャラを移動させる際、キャラを選択すると視点が勝手にキャラ中心になるので、  遠くに移動させたい場合は何度も視点をスライドさせなくてはならず、手間取る。 ・何回も同じミッションをやる必要がある  他の方のレビューにもありますが、レベルアップと金稼ぎのために同じミッションを回す必要があります。さすがに飽きます。  エンドレスモードがありますが報酬が低いので、  効率を求めるのならボス系ミッションが一番なので、結局ボス系ミッションを何回も回すことに。  しかも効率がいいミッションばっかりやってると報酬が減っていく仕様です。  ちなみに、レビューをされている他の方と同様、  私もタワーが一つしかないステージ(キャラを強くしないと攻略できないステージ)で心が折れました。 ・装備の購入が面倒  一個の武器を手に入れるのに、10回近くミッションをクリアする必要があります。  出撃人数は3キャラなので、3人それぞれ武器と防具を買うとなると、  単純計算60回クリアする必要があります。 (ちなみにクリアレベルに達するためには200回は軽く越えます) ・キャラバランスが悪い  強キャラと弱キャラの差が激しく、しかもレベルアップは面倒なので、  変なキャラを育ててしまうと、別のキャラを育て直すのが面倒臭い。  スキルは、スキルツリー一つ前のスキルをアンロックしないと中身が分からないので、  どう成長するか前もって調べるのは無理です。 ・攻撃優先順が謎  拠点を攻撃してる敵を無視して、移動中のどうでもいい敵を狙ったりします。  キャンペーンミッションは拠点の残り耐久値に応じてランク評価されるので、  最高ランクを狙ってるときに拠点を攻撃中の敵を攻撃してくれず、苛立つときがあります。 ・不親切  スピード調節、一時停止機能なし。  さらには、一部のミッションはウェイブ開始前の準備時間がない。スタート直後敵が出現します。  ブリーフィング画面でのマップ説明も一切ないです。  新しいミッションの最初の一回目は、マップの下調べで終わります。  スキルがいろいろありますが、おおまかなステータスしかなく、細かな情報がないです。  アクティブスキルのクーリングタイムがまったく記されてないので、  実際に使ってみないと性能が分かりません。 致命的な欠点があるわけじゃないんですが、プレイ中、細かな不満点がちらちらと見え隠れします。 セールで半額以下になったりするので、そのときにならおすすめできます。
👍 : 6 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 2719 分
元はスマホ発TD。最大3人のキャラクターも同時に操って戦います。キャラのみLVや装備、スキルビルドあり。 デザインもゲーム部分も基本的には結構良くできており、やりごたえもあるのですが、いくつか気になる欠点も。 ・スマホ版の課金要素の名残ですがキャラ死亡時に45分のペナルティが存在。何故削除しなかったのか…更に死ぬと経験値ももらえないので、死ぬくらいなら防衛を放棄して逃げさせた方が遙かにマシという本末転倒な事態に。 ・キャラ強化を大前提とした作りなので稼ぎ必須。後半になるほどクリアに必要なキャラ性能の比重が強くなり、しまいには実質キャラのみで戦う面も。強化要素のあるTDをやったことのある人ならわかると思いますが稼ぎが作業と軽く言えない作業になるうえ、このゲームは回数もかなり必要です。クリアまでにプレイ時間の1/3は稼ぎに費やす必要があるかと。 全パーフェクトはガチガチにキャラ強化しないと無理ゲーなのでさらに時間かかります。またこの稼ぎの手間の都合上、キャラを複数育成するのが難しく、キャラ3人で決め打ちしてかかった方が良いです。 ・UIがほぼスマホそのままで一切ショートカット無し、ポーズ中の操作も出来無いので忙しい時は忙しいですがスピード変更もないので暇な時間も多いです(特にエンドレス)。スマホ版の数倍の額で売るならこの辺くらいはどうにかして欲しかったところ。 とにかく攻略上稼ぎ部分がネックです。TDで稼ぎプレイが嫌だと言う人にはお勧めはできません。
👍 : 8 | 😃 : 1
肯定的
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