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Idle Hero TD Steam統計とチャート
アプリID | 2897580 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Swell Games LLC |
出版社 | Swell Games LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, アプリ内購入 |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション, 早期アクセス, 無料プレイ |
発売日 | Q2 2024 |
プラットフォーム | Windows, Mac |
対応言語 | English |

Steamチャート

現在、Idle Hero TD には 981 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 1 283 人から 22.68% 減少しています。
Idle Hero TD のプレイヤー数
Idle Hero TD の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-07 | 1057 | -2.07% |
2025-06 | 1079 | +7.07% |
2025-05 | 1008 | +8.87% |
2025-04 | 926 | +29.15% |
2025-03 | 717 | 0% |
Idle Hero TD の Steam 実績
Idle Hero TD はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 24 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Reach wave 250.

Reach wave 1000.

Reach wave 5000.

Reach battlepass level 10.

Reach battlepass level 35.

Reach battlepass level 50.

Unlock 15 heroes.

Unlock 50 heroes.

Unlock 100 heroes.

Reach rank 15 on any hero.

Reach 500 total ranks from all heroes combined.

Reach rank 50 on 25 different heroes.

Achieve 10 active synergies at once.

Achieve 20 active synergies at once.

Achieve 25 active synergies at once.

Obtain 100k kills with Melee heroes.

Obtain 500k kills with Range heroes.

Obtain 2.5m kills with Mage heroes.

Kill 250k enemies.

Kill 1m enemies.

Kill 10m enemies.

Kill 25 Training Dummy bosses.

Kill 250 Ancient Shadow bosses.

Kill 750 Exotic Alien bosses.
Idle Hero TD 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows 7 and above
- Processor: 1Ghz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
Idle Hero TD 最低 MAC システム要件
Minimum:- OS: Sierra 10.12+
- Processor: 1Ghz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
Idle Hero TD にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Idle Hero TD ビデオ
Idle Hero TD に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。
Idle Hero TD 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 28 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。