『少女の動く城』は、仲間の収集育成を基にした、戦略戦闘と放置成長および軽度のインタラクションプレイを組み合わせたターン制ロールプレイングRPGです。本当の意味での無肝無課金を実現し、充電がなく、毎日大量の無料福利を提供し、課金大手のゲーム体験を気軽に楽しめます。
52 ゲーム内
136 歴代ピーク
78,32 評価
Steamチャート
52 ゲーム内
136 歴代ピーク
78,32 評価
現在、The Girl's Moving Castle には 52 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 125 人から 0% 減少しています。
The Girl's Moving Castle のプレイヤー数
The Girl's Moving Castle の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-06 |
54 |
-13.24% |
2025-05 |
63 |
-22.09% |
2025-04 |
80 |
+49.78% |
2025-03 |
54 |
0% |
165 総評
142 ポジティブなレビュー
23 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
The Girl's Moving Castle は合計 165 件のレビューを獲得しており、そのうち 142 件が好評、23 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Girl's Moving Castle のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
43 分
想像通りのものが出てくる。
こんなものに興味持つやつはソシャゲやってるだろうし要点だけ。
日本語は完璧ではない。
たぶん経験値ポーションとかそういう名前に値するものが英霊霊薬とかあっちの漢字で表記されている。
効果は日本語でなんとか理解できるので使い道のわからない不気味な物体はなかった。
キャラもスキル効果ではカエサルって書いてあるのに名前は凱旋。
その辺をおおらかに許せる人向け。
キャラはまだそんなに多くない。
テーマは歴史偉人系。オーディンとかマルコポーロとか。
下位レアのカスだけ立ち絵がないのかと思ったらSSRオーディンにもついてなかった。
この辺がアップデートされていくのかはわからない。
戦略性
たぶんない。ないけど敵の防御ダウンとかクリティカル率アップとかスキルはある。
キャラ凸とかもある。
課金ゲーではない。
有料課金シミュレーターである。
Monkeygames Studioはここ見てたらもっとキャラ増やして。
マルコポーロみたいな可愛いやつな
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4563 分
ゲームの内容は他の人のレビューのとおり
デイリー要素の更新は午前1時、でも特定曜日の特定時間限定みたいな要素もある
はじめたの4月になってからだけど、元からゴールデンタイム~日が変わって暫くは接続中とか出て待ちが発生してた上に
先週の週末のGWに入った頃からは昼の13時過ぎた辺りからもう既に延々接続中でプレイすら出来ない、接続中と出て接続に時間かかるレベルじゃなくて本当に延々接続中でプレイ不可
定価800円と言っても早朝しかプレイ出来ないのはちょっとね
あとたまに「他の人にアカウントを使用されました」とか出て怖いんだけど
初めてプレイした翌日からたまにゲームプレイ開始時に出るんだけど、多分何か誤作動してるだけだとは思うけど
steamじゃなくてこのゲームのIDだろうとは思うが、ワンチャン本当に垢ハックされてんのかな?
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
10955 分
中華ゲーによくあるステータスで殴る放置タイプの完全買い切り型のソシャゲ。
過去に存在したソシャゲのリサイクルなのかどうかはわかりませんが、フレンドありアリーナありギルドありチャットありと、システムや見た目は完全にソシャゲです。
課金通貨が毎日[strike]20000[/strike]配布されます→毎日の配布が28000に増えました。アップデートが入るたびに大量の課金通貨が配られ(70kも配布されたことも)、また土日月曜日は追加で1万貰えます。
様々達成項目や秘境といったダンジョンにも報酬として課金通貨があるので、配布以上に課金通貨は確保できます。
ゲームを始めさえすれば毎日ログインしなくても次回のログインで経過した日数分の課金通貨がまとめて貰える親切仕様。
配布される課金通貨という限られた資源をうまくやりくりしていくゲーム性が中々おもしろいです。
効率よく育成するもよし、毎日課金通貨だけ溜めてガチャぶん回して気持ちよくなっても良し。
キャラの排出は最高レアが基本ガチャで0.5%、排出キャラが限られるピックガチャで1%と相当渋いですが、育成を進めると最高レアが交換できるチケットがそこそこの頻度で買えるようになります。
また同レア間でキャラをランダム変換したり、中盤以降かつコストが重いものの完凸済みのキャラを別の指定した完凸キャラに変換できたりと、最高レアの存在自体は全く出し渋られてはいないので、最高レアが出ないというストレスは全くありません。
ソシャゲよろしく色々なものセットになったお得なセットがデイリーで更新され、ゲームの進行度に応じても非常にお得なセットが定期的に出てくるため、効率的な育成を目指すならガチャに直接資源を投入するよりガチャを回せる代替通貨がセットになった物資を買いましょう。ガチャ効率が段違いです。
アリーナ(対人)関連のシステムも色々種類がありますが、開発の指針として報酬は期限付きの称号や、アイコンフレームと他はゲーム内通貨などのわずかな報酬に限定するとアップデートにおいて明言していましたので、報酬差により永遠に差縮まらないということはないと思います。
要はやってもやらなくても問題無いってやつですね。
開発はコミュニティの意見を大事にしているようで、ソシャゲでよく見る悪風習はなるべく排除する方針のようです。
頻繁なアプデにより少し不便だな……と思っていた部分はことごとく快適になっています。
イラストはよくあるAI風味が非常に強いですが、ちゃんと手直ししてるのか破綻部分は特に見当たりません。
画面左右にお気に入りキャラを設定できたりと、眺めて楽しむこともできます。
ただ下位レアのキャラはSD絵はあっても立ち絵が存在しないのが少し寂しい。
実際に課金有りのソシャゲとしてやったらクソゲーですが、800円の買い切り放置ゲーとしてなら十分に楽しめます。
毎日がアニバーサリー記念の課金通貨を配られているようなものなので、ソシャゲはもう嫌だけどガチャ回すあの快感が欲しい……なんて人にもおすすめです。
一点だけ注意点として、デイリー更新などの時間参照はGMT+8で統一されています。
-以下ゲーム序盤でやっておいた方がいいこと-
・ギルド
ギルドはどこでもいいのでとりあえず入っておくといいです。
レッドパック(サーバー内プレイヤー間での課金通貨の送り合い)のギルド版(毎日1回購入可)を購入した際の特典のガチャ用通貨の数が多く、普通にガチャを回すより多く回せます。
ギルド内レッドパックは取得した際にもらえる課金通貨が多いので、ギルドの人数が多ければ多いほど結果的に課金通貨が多くもらえます。
他にもおいしいギルド内システムが多くあるので、特にこだわりがなければギルドにはさっさと加入してしまいましょう。
このゲームは基本中国人しかいませんが、やり取りなどは特に必要ないためその辺の心配はいりません。
・ゲーム開始序盤でのデイリー更新のセット販売品で買った方がいいオススメ品
放置時間加速スクロール
再構築の紋章(同レア間のキャラ変換システムに使用する通貨)
SSSRピースの断片が含まれているセット品
キャラのスキル強化用の石
黄金の鍵/黄金のピッケル……秘境というコンテンツに置いて課金通貨を入手するためのアイテムを掘れるアイテム。各20~あれば十分。
ペットの卵(赤)
魔導書……無限の塔というコンテンツページ内に設置されているキャラのステータス強化に必要な物資。無限の塔以外でもステータスに反映されるため、できるだけ強化しておきたい。途中から青色の魔導書が全く足らなくなってくる。
できれば他のものも買い漁っておきたい。自分の育成方針を決めて買い物しましょう。自由に買い物できるって素晴らしい。
-オススメキャラ-
・呂布
全体攻撃スキルとスキル発動加速のパッシブを持った言わずと知れた猛将。
スキルの倍率は低いが火力特価のPT構成だと凄まじい火力を出せる。
お供付きのボス戦だと全体攻撃のおかげで高いスコアを出しやすい。
・メルリン
スキルゲージの自己加速と範囲攻撃+スタンを持つ。
火力は低いがスキル回転率がとんでもないのでスタンを引き続けると非常に強い。
・雪姫
全体攻撃スキル、通常攻撃で凍結(1T行動不能)デバフをばらまくキャラ。
・ランスロット
確率で相手の防御一部無視+確定クリティカルというアホみたいな攻撃スキルを持つ。
1引けなければ並キャラだが、引ければゴリラと化す。
・アショーカ(阿育王)/コロンブス
いわゆる挑発持ちのタンク。
どれだけスキルぶっぱできるかのこのゲームおいて挑発状態になるとスキルが打てなくなるため、相手のキーキャラに挑発が決まるとそのままゲームが傾く。
・ヘラ/アトラス
スキルゲージの加速スキル持ち。
スキルぶっぱの回数がPvE/PvPどちらにおいても勝率に大きく影響するため、一人入れておくと心強い。
他にも強いキャラはたくさんいるので参考程度に。
-分かりづらいワード解説-
怒気……いわゆるスキルゲージ。HPバーの下にある。怒気というワード=スキルゲージと変換していい。
キャラステータスの耐性……クリティカル耐性、ようはクリティカルを受ける確率を減らす。デバフやクラウドコントロールの確率には影響しない。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
The Girl's Moving Castle 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Processor: AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: AMD Radeon™ RX 560 (4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1050 (4GB VRAM)
- DirectX: Version 11
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
The Girl's Moving Castle 推奨 PC システム要件
Recommended:- OS *: Windows® 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
- Processor: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Radeon™ RX 580(6GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 ti (6 GB VRAM)
- DirectX: Version 11
- Network: Broadband Internet connection
- Storage: 10 GB available space
- Sound Card: DirectX Compatible Sound Card
The Girl's Moving Castle にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
The Girl's Moving Castle 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 8 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Update and Maintenance Announcement on March 25th, 21:00 (GMT+8)
日付: 2025-03-25 12:38:04
👍 : 4 |
👎 : 1
Announcement on Gacha Pool Bugs
日付: 2025-03-25 15:33:50
👍 : 6 |
👎 : 0
Announcement of Bug Fixes, Feature Adjustments, and Launching a New Server
日付: 2025-03-26 08:40:00
👍 : 9 |
👎 : 1
Adjustment of Competitive Ranking Rewards
日付: 2025-03-26 11:14:39
👍 : 11 |
👎 : 1
Game Update and Maintenance Notice
日付: 2025-03-26 16:28:05
👍 : 17 |
👎 : 0